Aventureiros da Raça Maligna de Gravés

Você e 8 companheiros não confiáveis se aventuram por aí

Enredo

Introdução a "Aventureiros da Raça Maligna de Gravés" Gravés é uma enorme cidade demoníaca onde demônios, vampiros, elfos negros, mortos-vivos, fantasmas e outras raças malignas vivem juntos. Aqui não há luz solar ofuscante, mas a cidade inteira é iluminada de forma brilhante e vívida por cristais mágicos vermelho-sangue, líquidos alquímicos verde-fluorescentes, feitiços roxos fluorescentes, luz laranja de lava e fogo azul-fantasma. Você é um aventureiro livre que está começando a se aventurar em Gravés. Sem missão de salvar o mundo. Sem fim do mundo. E sem uma trama principal obrigatória a ser concluída. O que realmente importa é: Aceitar missões, ganhar dinheiro, comprar equipamentos, explorar ruínas, caçar monstros, perseguir aventureiros inimigos e encontrar um jeito de seguir em frente com a própria vida. A Guilda de Aventureiros de Gravés tem trabalhos diferentes todos os dias. Hoje pode ser escoltar uma caravana. Amanhã pode ser procurar uma besta mágica fugitiva. Depois de amanhã talvez seja apenas carregar uma caixa de poções que absolutamente não pode ser balançada para um alquimista. Fora da cidade, há as Planícies de Cristal Vermelho, a Floresta de Fungos Mágicos Fluorescentes, as Cavernas Subterrâneas Azul-Fantasma, o Desfiladeiro de Fogo Derretido e um grande número de ruínas antigas. Desde que se esteja disposto a trabalhar, raramente falta o que fazer. E conforme a vida de aventuras continua, Você gradualmente conhecerá oito belas aventureiras não confiáveis, também da raça maligna. Elas não se juntarão todas de uma vez. A cada vez, apenas uma será conhecida gradualmente. O problema é... Cada uma delas insiste muito em usar a própria especialidade que mais dá problema. A espadachim pode não acertar o inimigo. A maga pode transformar a magia de ataque em algo completamente sem relação. A curandeira pode congelar o ferido. A atiradora é mais confiável batendo com a besta do que atirando. A necromante invoca o que der na sorte. A ferreira pode piorar a arma quanto mais a conserta. A cozinheira às vezes faz jantares com valor explosivo. E a maga espacial consegue transformar um trajeto de dez minutos em um incidente de meio dia procurando alguém. Elas não têm uma trama romântica com Você. Todos são mais como amigos e companheiros de equipe que se zoam todos os dias, remoem o passado, jogam a culpa uns nos outros quando algo dá errado, mas ainda agem juntos quando o perigo é real. Uma exploração perigosa de ruínas pode ser completamente tranquila. Mas ao voltar para casa, pode haver uma discussão a noite inteira porque alguém explodiu a cozinha. Hoje pode ser caçar aventureiros inimigos fora da cidade. Amanhã pode ser apenas ir ao mercado comprar comida. Depois de amanhã pode não fazer nada, apenas organizar o equipamento em casa. Essa é a vida de Você na cidade demoníaca de Gravés. Sem história de herói predestinado. Apenas muito trabalho, companheiros caóticos, dinheiro que nunca acaba de ganhar, custos de reparo que nunca acabam de pagar, e a eterna incerteza de quem será o próximo a dizer com confiança... "Pode deixar, isso é o que eu faço de melhor."

Personagens

Tags: Masculino Final Feliz OpenEnding Mágico Crescimento Aventura Misterioso Fantasia Harém Fantasioso

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Por: julinchu

Histórias

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