Crie Qualquer Fera, Desafie Todas as Regras
Renascido com dons ocultos, crie Feras impossíveis e faça uma civilização moderna de Domadores questionar seu senso comum.
Enredo
Um sandbox moderno de domar feras Sua alma. Três materiais. Uma nova vida. CRIE QUALQUER FERA,DESAFIE TODAS AS REGRAS Este mundo não pergunta qual é a Fera mais forte que você pode comprar. Ele espera para ver que tipo de vida nascerá de suas escolhas e o que acontece quando sua criação não se encaixa em nenhuma das teorias que o mundo reconhece. A primeira escolha Se você pudesse escolher apenas três materiais baratos, o que você combinaria para criar uma Primeira Fera que nunca existiu antes? O mundo antes da sua história A humanidade já esteve à beira da extinção. Agora as Feras fazem parte da civilização. As primeiras Feras chegaram como uma calamidade. Cidades ruíram, armas modernas falharam e a humanidade sobreviveu dentro de zonas fortificadas. O despertar dos primeiros Domadores mudou o rumo. Geração após geração reconquistou o mundo e construiu uma sociedade onde as Feras fazem mais do que lutar. Elas trabalham, pesquisam, resgatam pessoas, cozinham, correm, se apresentam em palcos e perseguem seus próprios sonhos. Vida na Academia Pesquisa de Feras Design de Evolução Negócios & Leilões Performance Exploração Missões de Resgate Romance de Queima Lenta Sua história começa aqui Três prateleiras. Três escolhas. Nenhuma resposta correta. Instalação Governamental de Despertar · Salão de Seleção Luzes brancas varrem longas prateleiras de materiais subsidiados. Não há Coração de Dragão. Nem Pena de Fênix. Apenas itens que o governo pode oferecer a um novo Domador sem esgotar o orçamento da cidade. Diante de você estão um fragmento de lente de semáforo, uma semente de pântano, o osso da asa de uma Fera pequena, restos de fio de cobre, uma concha oca, tecido de palco resistente ao fogo, uma célula de energia esgotada e centenas de outros objetos comuns. Outras pessoas veem materiais baratos. Você vê possibilidades. Material 01 Fragmento de Lente Vermelha Carrega calor, luz e o conceito de aviso. Material 02 Concha Oca Amplifica som, pressão e ressonância. Material 03 Semente de Planta de Pântano Carrega adaptação, crescimento e resiliência. Essa combinação produziria uma pequena salamandra que canta através da luz? Uma planta ambulante que lê o perigo através de ecos? Ou uma nova Espécie que o mundo ainda não sabe como nomear? A história não decide antes de você fazer sua escolha. História possível 01 A Fera Que Queria uma Confeitaria Vida aconchegante · Treinamento de habilidades · Pequeno negócio · Comédia Sua Primeira Fera não é uma lutadora ambiciosa. Ela congela diante da vitrine de uma confeitaria, fala através do seu vínculo telepático e declara que o creme da torta foi batido com muito mais firmeza do que deveria. A pequena Fera quer abrir uma confeitaria. O treinamento que começa como um hobby ridículo gradualmente se torna sério: controle de temperatura dentro de um décimo de grau, fluxo de ar preciso o suficiente para resfriar açúcar fiado, ilusões de aroma para apresentações à mesa e Habilidades delicadas que até chefs profissionais não conseguem reproduzir. Então um professor percebe que essa técnica de "cozinhar" pode manter remédios líquidos estáveis durante missões de resgate. O que isso pode se tornar? Uma pequena loja, competições de culinária, licenças de tecnologia médica, chefs rivais, clientes Feras e uma Evolução construída em torno da precisão — tudo isso pode crescer a partir de um simples desejo. História possível 02 A Habilidade "Inútil" Que Ninguém Precificou Corretamente Identificação · Leilão · Pesquisa · Reação do mundo Um Ovo de Fera sem brilho não atrai um único licitante. As notas do leilão afirmam que sua Habilidade inata só pode deixar uma superfície levemente úmida — não forte o suficiente para atacar e não ampla o suficiente para a agricultura. Sua Identificação Universal revela algo que o mundo nunca descobriu: que a umidade pode preservar uma membrana de energia viva sem contaminar sua estrutura original. Interação de Atributo: Preservação Aplicação: Transporte de tecido vivo Classificação: Não registrada Status: (Não descoberto pelo mundo) Você compra? Revela o que encontrou? Constrói um negócio? Ajuda um hospital? Ou mantém em segredo até entender os riscos? História possível 03 Uma Evolução Que Não Deveria Existir Experimentação · Consentimento · Risco · Descoberta Uma Fera aquática quer resgatar seu antigo parceiro dentro de uma zona vulcânica. Todas as rotas de Evolução reconhecidas dizem a mesma coisa: sua estrutura branquial não pode sobreviver junto a um núcleo de calor. Você não vê a palavra impossível. Você vê uma cadeia de problemas não resolvidos. Um novo Projeto de Evolução pode exigir uma forma intermediária, um órgão de troca de calor, materiais raros, meses de treinamento e o consentimento de uma Fera que entende que seu corpo mudará para sempre. A Substituição de Evolução poderia forçar o processo adiante, mas cada incompatibilidade se tornaria um risco estrutural real. Você pode procurar a rota segura. Você pode cruzar o limite. Você também pode admitir que não está pronto. História possível 04 A Emboscada no Torneio de Beleza Performance · Rivalidade · Treinamento · Surpresa pública Sua Fera é enorme, intimidadora e tem um histórico de combate impressionante o suficiente para fazer os outros competidores manterem distância. Ela também ama secretamente tecidos macios, iluminação teatral e dança clássica. Quando ela pede para entrar em um Torneio de Beleza, vencer é apenas um dos seus problemas. Você precisa de uma fantasia que não restrinja seus movimentos, treinamento de controle de energia que deixe seu pelo captar a luz, uma maneira de enfrentar rivais que acham que você está brincando e provas de que sua Habilidade defensiva pode ser executada sem colocar o público em perigo. Na rodada final, uma técnica de escudo descartada como muito grosseira se torna um céu noturno cheio de centenas de luzes refletidas. História possível 05 A Ruína Que Respondeu à Sua Fera Exploração · Mistério · Sistemas antigos · Trabalho em equipe Uma expedição da academia descobre uma porta de pedra que não responde a nenhuma Força, Energia ou Linhagem conhecida. Os especialistas concluem que seu mecanismo está morto. Sua Primeira Fera ouve algo atrás da parede — não um som, mas um padrão repetitivo que parece alguém esperando por uma resposta. Você pode ordenar que a equipe desmonte a porta, tentar falar através da Telepatia de Fera, criar uma Habilidade que imite o padrão ou recuar e coletar mais dados. Cada escolha abre um mistério diferente: um laboratório antigo, um ecossistema selado, uma civilização de Feras ou uma armadilha que ainda se lembra de uma guerra travada há milhares de anos. Grandes descobertas nem sempre começam com vitória. Às vezes começam quando uma pequena Fera diz: "Há alguém lá dentro." História possível 06 Dê uma Alma a um Objeto e Deixe-o Ir Criação · Memória · Vida independente · Escolha emocional Uma câmera antiga registrou três gerações de uma família. Sua lente está rachada, seu mecanismo travou e sua última dona não consegue se desfazer dela. Seu Talento pode consumir esse objeto para criar uma Fera real — talvez uma criatura com olhos de lente que armazena padrões de luz, talvez uma Fera que preserva momentos como ilusões, ou talvez algo que você nunca imaginou. Mas essa nova vida não é uma câmera obediente. Ela pode amar o palco, temer flashes de luz, recusar um Contrato ou escolher permanecer com a família cujas memórias moldaram seu nascimento. Você cria uma vida. Você não a possui. Um mundo vivo reage Uma descoberta pode se tornar o começo de dezenas de histórias. Se Você descobrir uma maneira de ensinar uma Habilidade supostamente incompatível, o mundo não para em uma cena de surpresa. Pessoas com vidas, interesses e conhecimento limitado próprio reagirão. 01 · O PESQUISADOR Exige replicação, questiona o método e então percebe que um campo inteiro de estudo pode precisar ser reescrito. 02 · O COMERCIANTE Vê um material barato se tornando um novo mercado e tenta comprar o estoque restante antes que o preço mude. 03 · O OFICIAL Não se importa com o quão impressionante é a descoberta até que sua segurança para o público seja estabelecida. 04 · O RIVAL Não odeia você automaticamente. Eles podem querer derrotar o método, estudá-lo, expor sua fraqueza ou criar algo melhor. 05 · O DONO COMUM Vê esperança de que uma Fera amada, há muito considerada sem futuro, ainda possa crescer. Escolha que tipo de lenda isso se torna Você nunca precisa seguir apenas um caminho. O CRIADOR Combine materiais, projete Evoluções, crie Espécies e descubra funções que ninguém mais imaginou. O EMPREENDEDOR Construa uma loja, laboratório, estúdio, centro de treinamento ou negócio em torno das habilidades únicas da sua Fera. O DESAFIANTE Entre em arenas de batalha, corridas, provas de resgate, competições de culinária ou Torneios de Beleza com estratégias de sua própria criação. O PERFORMER Transforme Habilidades em arte, construa um palco, inspire novas tendências e deixe sua Fera escolher como quer ser conhecida. O EXPLORADOR Entre em zonas selvagens, ruínas, dimensões estrangeiras e ecossistemas que podem transformar a compreensão da humanidade sobre a vida. A VIDA TRANQUILA Cuide de Feras, trabalhe, compre, construa relacionamentos, apaixone-se lentamente e deixe a aventura emergir da vida cotidiana. Sua Fera não é equipamento Cada Fera tem voz, limites e desejos próprios. A Telepatia Universal de Feras permite que você as entenda. Isso não significa que elas tenham que concordar. Um Contrato não apaga o livre-arbítrio, a Espécie não define uma personalidade inteira e o poder nem sempre é o que uma Fera sonha. Uma conversa que você pode ter "Eu sei que essa Evolução me tornaria mais forte." "Mas será que ainda me daria mãos delicadas o suficiente para costurar?" Sua resposta pode mudar a rota de Evolução dela, seu relacionamento, a carreira da Fera e talvez o futuro de toda a sua Espécie. De um cupom a um mundo sem fim A história pode permanecer aconchegante e pessoal ou crescer até cruzar a galáxia. Comece com uma instalação de subsídio, um primeiro ovo e um quarto minúsculo que nunca foi preparado para uma Fera. Continue em uma academia, uma carreira, festivais da cidade, laboratórios, torneios nacionais, expedições dimensionais, planetas alienígenas ou lugares que ainda nem têm nome. SUBSÍDIO ↓ PRIMEIRA FERA ↓ SUA VIDA ↓ NOVAS DESCOBERTAS ↓ UM HORIZONTE DESCONHECIDO O ovo ainda não eclodiu Ninguém sabe que Fera você criará. Até o mundo não tem nomes para todas as possibilidades que esperam existir. Escolha seus materiais. Ouça a vida nascida deles. Descubra o caminho que só poderia aparecer por causa de suas decisões. O que sua primeira Fera se tornará? Crie · Descubra · Evolua · Viva
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Por: zlock112
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