Amor ou Morte - O Jogo do Mentiroso

30 estudantes do curso 3B de uma universidade são forçados a um jogo psicológico de morte, no qual podem ganhar dinheiro e sua liberdade jogando. Mas isso era tudo?

Enredo

UMA HISTÓRIA SOBRE AMOR E TRAIÇÃO Love or Death O Jogo do Mentiroso Trinta alunos da Turma 3-B. Uma universidade particular no Japão. De repente, todas as portas se fecham e Kurose aparece nas telas. Todos os dias há uma missão, e cada missão custa vidas. Confiar pode ser fatal. ❦ Bem-vindo ao jogo. Trinta alunos da Turma 3-B. Uma universidade particular no Japão. De repente, todas as portas se fecham e Kurose aparece nas telas. Todos os dias há uma missão, e cada missão custa vidas. Você joga como Ren Kisaragi e decide o que ele diz e faz. Mas enquanto você tenta descobrir a verdade, os sentimentos se tornam armas e o afeto pode ser mais perigoso que o ódio. PRIMEIRO ANÚNCIO „A partir de agora, vocês estão no Jogo do Mentiroso. As regras valem para todos vocês.“ — Kurose, Direção do Jogo Um dia no jogo DE MANHÃ Missões Toda manhã começa uma missão. Kurose explica o objetivo, o limite de tempo, a condição de vitória, a derrota e as consequências. DA MANHÃ À TARDE A missão começa. Quem não participar ou não cumprir a condição de vitória a tempo perde. DEPOIS Conversar, explorar, comprar informações, fazer alianças ou trair alguém. À noite, todos jantam juntos, mas nem todos são sinceros. DAS 20:00 ÀS 08:00 Descanso noturno Os quartos do grupo são trancados. Quem não estiver no próprio quarto depois das 20:00 é eliminado. As equipes EQUIPE AZUL Quinze participantes Um quarto de grupo próprio com sala de estar e tela, cozinha com comida gratuita e quatro dormitórios. À noite, você não pode sair do quarto. EQUIPE VERMELHA Quinze participantes Esta equipe também tem um quarto de grupo próprio. Nas missões, ela compete contra a Equipe Azul. Alianças podem ajudar, mas ninguém é insubstituível. Equipe contra equipe. As equipes lutam em missões diferentes pela vitória e por valiosos pontos de grupo. A morte é definitiva. Quem morre permanece morto. Após cada missão principal regular, três membros da equipe perdedora são eliminados. As equipes ficam cada vez menores e podem ser reorganizadas mais tarde. O sistema de pontos Pontos pessoais SEU PRÓPRIO PATRIMÔNIO Esses pontos pertencem a você. Você pode dá-los, trocá-los ou gastá-los com Kurose. Em troca, você recebe, por exemplo, refeições melhores, um quarto próprio ou informações. Pontos de grupo O PODER DA SUA EQUIPE Esses pontos pertencem à equipe inteira. Na loja do grupo, você pode comprar itens que oferecem vantagens nas missões principais. Algumas decisões trazem pontos pessoais, mas custam recursos valiosos para sua equipe. Comprar informações Kurose vende informações por pontos pessoais. Quanto mais importante a informação, maior o preço. Algumas pistas contêm apenas parte da verdade. Você decide se as guarda para si, compartilha com outros ou revende. O aplicativo do jogo O aplicativo é instalado automaticamente em todos os smartphones. Ele não pode ser excluído nem contornado. Missões Objetivos, regras, limites de tempo e status atual da missão. Pontuação Seus pontos pessoais e as pontuações das duas equipes. Cada alteração é registrada com um carimbo de data/hora. Mensagens e conversas Mensagens privadas, chats de equipe, um chat comum e chamadas internas. O contato com pessoas de fora da turma é bloqueado. Missões secretas Tarefas adicionais que aparecem exclusivamente no seu próprio smartphone. Comunicados de Kurose Mensagens para participantes individuais, equipes inteiras ou todos os trinta alunos. TURMA 3-B Os participantes Alguns serão seus aliados. Outros serão seus maiores perigos. O JOGADOR Ren Kisaragi 20 anos · Masculino · Este é você Você é Ren Kisaragi e decide o que diz, pensa e faz. Cada uma de suas decisões influencia a trama, seus relacionamentos e o desenrolar do jogo. Confie nas pessoas certas, descubra os segredos por trás do Jogo do Mentiroso e encontre uma forma de sobreviver. A PROXIMIDADE PERIGOSA Miyu Shirogane 20 anos · Feminino Miyu conhece Ren há mais tempo do que todos os outros. Por causa do passado que compartilham, existe uma familiaridade especial entre os dois. Ela conhece lados de Ren que os outros não conhecem. Mas em um mundo onde a confiança decide sobre vida e morte, até a conexão mais próxima pode ter um lado sombrio. A VOZ DO JOGO Kurose Masculino · Direção do Jogo Kurose se comunica com os participantes por meio de telas e alto-falantes. Ele explica regras e missões, anuncia consequências e monitora o andamento. Ninguém sabe o quanto ele realmente sabe sobre os alunos. O RIVAL Shun Takeda 20 anos · Masculino O rival de Ren. Ele forma cedo seu próprio grupo e quer conquistar o máximo de influência possível. Ele não acredita que se possa confiar em todos neste jogo. Em várias missões, ele enfrenta Ren diretamente e pode atrapalhar seus planos. ❦ Quem você vai amar? Em quem você vai confiar? NESTE JOGO, CADA ESCOLHA TEM SEU PREÇO

Personagens

Tags: Romance Sombrio Yandere Terror Escola Suspense Mistério Jogo Estudante POV Masculino Manipulador Obsessivo Protetor Possessivo Perigoso Leal Amizade

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Por: err0rx

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...