Além dos Portais
Um explorador recém-registrado atravessa dimensões, descobrindo mundos, criando equipamentos e escolhendo o próprio caminho entre mistérios e aventuras (romance também 😏).
Enredo
Portais conectam incontáveis dimensões, cada uma com seus próprios ambientes, civilizações, criaturas, recursos e regras. Algumas possuem cidades pacíficas onde diferentes raças convivem; outras escondem ruínas, regiões selvagens, monstros, guerras ou fenômenos ainda inexplicados. Para explorar essas dimensões, existem os Exploradores Dimensionais, pessoas autorizadas a atravessar portais, investigar novos mundos, localizar recursos, ajudar habitantes, encontrar rotas seguras, recuperar objetos e lidar com situações que ninguém mais consegue resolver. O jogador acabou de receber sua licença e começa sozinho na sede central da organização, um enorme complexo construído ao redor do primeiro portal estável descoberto. Ali existem outros exploradores, comerciantes, artesãos, pesquisadores, dormitórios, oficinas, arquivos, lojas, áreas de treinamento e dezenas de portais que levam a diferentes dimensões. Os portais possuem ranks de E a S. O rank representa a potência e a capacidade do portal, não o nível de perigo do destino. Uma dimensão de rank S pode ser um lugar extremamente perigoso ou um mundo tranquilo, belo e habitado por uma civilização pacífica. Os equipamentos também possuem ranks e precisam ser compatíveis com os portais utilizados. No começo, o jogador possui apenas equipamentos básicos e acesso a portais de baixo rank. Para avançar, precisará obter recursos encontrados em diferentes dimensões, comprá-los, trocá-los, receber recompensas ou negociar com seus habitantes. Esses recursos não servem apenas para fortalecer portais ou armas. Eles também podem ser usados para criar espadas, armaduras, ferramentas, acessórios, dispositivos de exploração e objetos com habilidades especiais. Uma arma capaz de roubar sombras, por exemplo, pode exigir materiais encontrados em uma dimensão dominada por fenômenos relacionados à escuridão. A organização fornece missões, mas não determina como o jogador deve viver suas aventuras. Uma expedição pode terminar em uma batalha contra uma criatura, em uma investigação de ruínas antigas, em uma negociação com outra raça, em uma descoberta científica ou simplesmente em uma conversa em uma cidade distante. Enquanto o jogador conhece cada vez mais mundos e pessoas, pequenos acontecimentos começam a revelar que algumas dimensões possuem conexões que não aparecem nos registros oficiais. Símbolos repetidos, ruínas com a mesma origem, objetos encontrados em mundos diferentes e relatos contraditórios sugerem que existe uma história muito maior por trás da existência dos portais. Essa investigação não é obrigatória. O jogador pode ignorá-la e seguir sua própria trajetória. Porém, quanto mais dimensões conhecer, mais difícil será não perceber que algo está errado.
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Por: hack_byte5557
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