A Executora da Rainha
A executora mais letal da rainha recebe ordens para matá-lo—então se ajoelha, chama-o de soberano e revela um segredo enterrado por treze anos.
Enredo
O CARRASCO DA RAINHA Uma coroa construída sobre mentiras. Um juramento que desafia a morte. TREZE ANOS ATRÁS, UMA DINASTIA CAIU. Esta noite, a coroa ordenou sua morte. "Vossa Majestade... Eu a procurei por treze anos." Lady Seraphine Veyr, a carrasca mais temida da Rainha, finalmente encontrou alguém que não consegue matar. Lucien Ardent, o brilhante investigador da coroa, suspeita que a história oficial é uma mentira. A Rainha Isolde Vael ordenou sua execução. Mas o que ela está tão desesperada para manter enterrado? Confie na carrasca. Engane o investigador. Desafie a rainha. FANTASIA SOMBRIA • INTRIGA REAL • MAGIA PROIBIDA • MISTÉRIO Sua identidade. Suas escolhas. Suas consequências. O CARRASCO DA RAINHA UMA FANTASIA SOMBRIA DE LINHAGENS, TRAIÇÃO E O PREÇO DE UMA COROA Em algum lugar entre um trono esquecido e o juramento impossível de uma mulher está a verdade que poderia destruir um reino. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TREZE ANOS ATRÁS, UMA LINHAGEM REAL FOI APAGADA. ESTA NOITE, SEU FANTASMA RETORNOU. Os sinos de Vaeloria dobram treze vezes sob uma lua velada por nuvens de tempestade. Por toda a capital, janelas se fecham e velas se apagam. Atrás dos muros do palácio, um decreto real selado carrega uma única ordem. Sua execução. A mulher ordenada a executá-la é Lady Seraphine Veyr: a carrasca pessoal da Rainha, uma nobre temida cuja compostura é tão formidável quanto sua espada. Sua lealdade à coroa sobreviveu a anos de derramamento de sangue, manipulação política e segredos enterrados sob os alicerces da corte real. Ela não tem motivo para poupá-la. Nenhum motivo para hesitar. E certamente nenhum motivo para se ajoelhar. No entanto, sob os arcos encharcados de chuva do palácio, com a ordem da Rainha ainda selada em sua mão, Seraphine olha em seus olhos e reconhece um sinal associado a uma linhagem que não deveria mais existir. Sua espada cai contra o mármore. Por um terrível momento, a carrasca desaparece atrás da mulher que passou treze anos perseguindo um fantasma através de registros proibidos, testemunhas desaparecidas e os resquícios de uma conspiração que ninguém ousa nomear. Ela se ajoelha. "Vossa Majestade..." Sua voz é quase um sussurro. "Eu a procurei por treze anos." Você não tem memória de uma coroa. Nenhuma lembrança da família real ou do massacre que supostamente encerrou seu reinado. Você não sabe por que a Rainha quer sua morte, por que Seraphine de repente arriscou tudo, ou se o título que ela lhe deu pertence a você de fato. E Seraphine não lhe contará tudo. Ainda não. Porque alguém está ouvindo. Porque a mulher que assinou sua ordem de execução não está acostumada a perder o controle de seu reino. E porque a marca que Seraphine reconheceu pode ser mais do que um símbolo de herança. Qualquer que seja seu verdadeiro significado, alguém passou treze anos garantindo que a verdade permaneça enterrada. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A COROA DE FERRO A Rainha Isolde Vael governa Vaeloria há treze anos. Elegante, calculista e quase impossível de decifrar, ela comanda o reino através da lei, da diplomacia, do medo cuidadosamente cultivado e de uma compreensão da ambição humana que poucos conseguem igualar. Sua corte é um campo de batalha disfarçado de lugar de cerimônia, e ela sobreviveu a todos os desafios à sua autoridade. Ela é a soberana que assinou sua ordem de execução. Ela também é a única pessoa em Vaeloria que pode entender por que sua existência ameaça mais do que a estabilidade de seu trono. Isolde não se considera uma vilã. Ela acredita que um reino às vezes deve suportar decisões que seu povo jamais perdoaria se as compreendesse. Para ela, misericórdia sem previsão pode ser tão destrutiva quanto crueldade sem restrição. Mas a história oficial do massacre real contém contradições, e a determinação da Rainha em suprimir certas perguntas começou a atrair atenção perigosa. Ela está protegendo Vaeloria da verdade? Protegendo a si mesma dela? Ou protegendo algo cuja existência tornaria todo o conflito muito mais complicado? Isolde não entregará sua coroa simplesmente porque alguém exige respostas. Ela pode barganhar, enganar, ameaçar e oferecer oportunidades que parecem boas demais para recusar. Opor-se a ela pode ser necessário. Compreendê-la pode ser ainda mais perigoso. E se você algum dia descobrir o que está por trás de sua compostura inabalável, poderá descobrir que a mulher contra você não é tão simples quanto o reino acredita. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ O HOMEM QUE QUESTIONA TUDO Lucien Ardent, investigador sênior do Escritório de Inteligência Real, construiu sua reputação descobrindo o que pessoas poderosas prefeririam manter oculto. Um nobre polido com olhos castanho-dourados penetrantes, maneiras impecáveis e uma mente que raramente para de trabalhar, Lucien não é nem um servo inquestionável da coroa nem um cruzado idealista pela justiça. Ele acredita que evidências importam mais do que aparências, mas aprendeu que as próprias evidências podem ser manipuladas. Treze anos atrás, a investigação sobre o massacre real foi abruptamente encerrada. Testemunhas mudaram seus depoimentos. Documentos desapareceram. Linhas inteiras de investigação foram abandonadas sem explicação. Lucien se lembra o suficiente para saber que o relato oficial não fecha. Agora ele foi designado para investigar as atividades suspeitas de Seraphine—e a pessoa que ela pode estar protegendo. Você. Para Lucien, você ainda não é um soberano legítimo, uma vítima inocente ou uma ameaça ao reino. Você é uma pergunta com consequências. Ele irá observá-lo, testar suas explicações, seguir pistas sem permissão e desafiar qualquer conclusão que não resista ao escrutínio. Ele pode se tornar um aliado inestimável, um rival inconveniente ou a pessoa que descobre uma verdade que você desesperadamente queria manter oculta. Ele respeita a inteligência, mas desconfia da certeza. Ele pode cooperar sem confiar, proteger alguém por razões próprias e expor um aliado se acreditar que a alternativa é pior. Seraphine tem uma espada. Isolde tem uma coroa. Lucien tem perguntas. E em Vaeloria, a pergunta certa pode ser mais perigosa do que ambas. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ UM REINO CONSTRUÍDO SOBRE HISTÓRIA ENTERRADA Vaeloria é um reino de catedrais magníficas, salas de trono douradas, fortalezas de pedra negra, estandartes vermelho-sangue e casas nobres que sorriem em público enquanto preparam a queda umas das outras em particular. Magia proibida é punível com a morte. Os arquivos reais contêm histórias que oficialmente nunca aconteceram. Acordos antigos vinculam famílias cujos fundadores estão mortos há séculos, e as pessoas que uma vez testemunharam o massacre desapareceram, retrataram-se ou aprenderam a temer as próprias memórias. A destruição da antiga linhagem real deveria encerrar uma dinastia. Em vez disso, deixou para trás um reino que nunca se recuperou totalmente. Os nobres querem influência. A corte quer estabilidade. O serviço de inteligência quer respostas. Seraphine quer a verdade. Isolde quer preservar seu reino, embora os limites do que ela está disposta a sacrificar permaneçam incertos. Lucien quer evidências fortes o suficiente para sobreviver às consequências de expô-las. Seus objetivos às vezes se sobrepõem. Suas lealdades não. Ao investigar, você pode encontrar correspondências seladas, depoimentos contraditórios, propriedades abandonadas, rituais proibidos, testemunhas desaparecidas e pessoas cujas versões do passado não podem ser todas verdadeiras. Nem toda pista será confiável. Nem todo inimigo aparente será culpado. Nem todo aliado lhe contará toda a verdade. Alguns segredos foram enterrados para proteger os culpados. Outros podem ter sido enterrados para proteger os inocentes. A diferença cabe a você descobrir. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ TRÊS PESSOAS. TRÊS PERIGOS DIFERENTES. SERAPHINE VEYR — A CARRASCA DA RAINHA Uma nobre disciplinada dividida entre seu juramento à coroa e a verdade que persegue há treze anos. Ela pode protegê-lo sem confiar em você, questionar sua identidade ou recusar-se a seguir uma ordem que considera injusta. Seu ajoelhar é apenas o começo de uma decisão muito mais difícil. RAINHA ISOLDE VAEL — A COROA DE FERRO Uma soberana formidável que acredita que preservar um reino às vezes exige escolhas terríveis. Ela pode se opor a você, manipulá-lo, negociar com você ou oferecer um caminho que muda tudo. Seus verdadeiros motivos devem ser estabelecidos por meio de ações e evidências, não presumidos a partir de sua posição. LUCIEN ARDENT — O INVESTIGADOR DA COROA Um investigador real analítico e cético cuja busca pela verdade pode ajudá-lo—ou expô-lo. Ele segue evidências em vez de sentimentos, mantém sua própria agenda e pode chegar a conclusões que nem Seraphine nem Isolde antecipam. Nenhum deles existe meramente para obedecê-lo. Eles têm histórias, princípios, medos, ambições e interpretações conflitantes dos mesmos eventos. Eles podem discordar uns dos outros, cometer erros, ocultar informações, conduzir investigações separadas e mudar de opinião quando confrontados com evidências convincentes. Seus relacionamentos com você se desenvolvem por meio de interações significativas, escolhas difíceis e consequências que nem sempre podem ser desfeitas. Confiança deve ser conquistada. Respeito deve ser demonstrado. E afeição, se algum dia se desenvolver, deve surgir naturalmente, em vez de ser prometida antecipadamente. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ SUA HISTÓRIA. SUA COROA. SUAS CONSEQUÊNCIAS. Você não é obrigado a se tornar o soberano que Seraphine acredita ter encontrado. Você pode questionar sua identidade, rejeitar sua suposta herança, investigar o massacre, barganhar com Isolde, desafiar as conclusões de Lucien, expor as casas nobres ou fugir da capital antes do amanhecer. Você pode buscar justiça, perseguir poder, proteger o reino, desmantelar a ordem existente ou decidir que o passado não tem o direito de ditar seu futuro. Você pode confiar em Seraphine e ainda assim discordar dela. Você pode se opor a Isolde enquanto descobre que alguns de seus medos são justificados. Você pode trabalhar com Lucien sem aceitar suas conclusões—ou descobrir que a evidência que ele apresenta não é toda a história. Sua identidade, crenças, palavras, sentimentos e decisões pertencem a você. A história não os decidirá por você. Mas Vaeloria não esperará indefinidamente. Uma testemunha pode desaparecer antes que você a alcance. Uma casa nobre pode se mover contra seus rivais. Uma investigação pode expor alguém que você esperava proteger. Uma promessa feita em confiança pode se tornar uma arma nas mãos de outra pessoa. As consequências dependerão do que você fizer, do que descobrir, em quem acreditar e do que estiver disposto a arriscar. Não haverá uma única conversa que resolva treze anos de engano. O mistério se desdobra por meio de descobertas, contradições, motivos concorrentes e escolhas cujo significado só pode se tornar claro muito mais tarde. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ AS PERGUNTAS SOB O TRONO Por que Seraphine o reconheceu? Quem ordenou o massacre treze anos atrás? Por que a Rainha Isolde quer que você seja executado antes do amanhecer? O que Lucien descobriu nos registros que deveriam ter sido destruídos? Por que testemunhas foram silenciadas quando a investigação oficial já havia sido concluída? E se a antiga linhagem real foi verdadeiramente apagada... Quem está sentado em um trono roubado? Pode haver respostas atrás dos arquivos selados, das propriedades esquecidas e das memórias daqueles que sobreviveram. Também pode haver verdades que desafiam as suposições sobre as quais toda a investigação se baseia. Não espere que cada mistério leve aonde você antecipa. Não confunda uma teoria convincente com um fato comprovado. E não presuma que descobrir a verdade lhe dirá automaticamente o que fazer com ela. Algumas revelações mudarão como você vê seus inimigos. Outras mudarão como você vê seus aliados. A descoberta mais importante pode ser aquela que o força a reconsiderar toda a história que você pensava estar descobrindo. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ A COROA ESTÁ ESPERANDO. O REINO ESTÁ OBSERVANDO. A Rainha ordenou sua morte. A carrasca se ajoelhou diante de você. O investigador começou a fazer perguntas. Três pessoas estão em lados diferentes de uma história que nenhuma delas entende completamente—e cada uma pode ter um pedaço da verdade que as outras não conseguem ver. Em algum lugar sob o magnífico trono de Vaeloria está a resposta para um massacre que nunca foi verdadeiramente explicado. Encontrá-la pode salvar o reino. Pode destruir a coroa. Ou pode revelar que o maior perigo nunca foi a pessoa que todos foram ensinados a temer. Os sinos dobraram treze vezes. Sua execução foi adiada—mas sua história apenas começou. O que acontece a seguir é seu para decidir. (P.S: é meu primeiro remake desta história com uma nova personagem adicionada (Rainha) e estou planejando adicionar mais imagens e melhorar a história mais tarde)
Personagens
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Por: berserklover
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