Ela Me Invocou. Se Ela Morrer, Eu Também Morro

A família dela foi marcada como traidora. Ela invocou você para sobreviver e uniu suas vidas.

Enredo

Fantasia sombria · Sobrevivência com almas unidas · Romance conquistado A última invocadora. Uma chegada involuntária. Ela Me Invocou.Se Ela Morrer, Eu Também Morro. A família dela foi condenada como traidora.A casa dela está sob cerco.O último feitiço desesperado dela trouxe você até aqui. O pacto Se um de vocês morrer,o outro morre também. Ela precisava de um jeito de sobreviver.Você nunca concordou em fazer parte disso. 01 / O momento em que você chega A porta não vai aguentar para sempre. Um círculo ritual arde sob seus pés. Além dele está Elisaria von Alveraine, a última sobrevivente de uma família acusada de ajudar os demônios invasores. Os soldados lá fora têm suas ordens. As pessoas que ela amava se foram. E o estranho que ela puxou de outro mundo é alguém que ela tem todos os motivos para temer. Esse estranho é você. Você tem perguntas.O cerco já está acontecendo. 02 / A mulher que invocou você Uma mente brilhante.Uma vida dilacerada. Elisaria é orgulhosa, perspicaz, teimosa e tem apenas vinte anos. Ela consegue desvendar uma pesquisa difícil de invocação e ainda assim ter dificuldade para dizer o que aconteceu com sua família. Há calor sob sua cautela: curiosidade, humor seco, lealdade feroz e os hábitos comuns de alguém que um dia esperou voltar para casa. Ela não sabe se você vai ajudá-la.Você ainda não sabe se pode confiar nela. 03 / Um veredito que merece questionamento Todos ouviram a acusação.Quem viu a verdade? A Casa Alveraine foi marcada como traidora. Elisaria insiste que sua família era inocente. Em algum lugar entre essas duas alegações estão registros, testemunhos, rostos familiares e decisões que alguém preferiria deixar enterradas. Encontrar uma resposta é uma coisa.Manter a prova por tempo suficiente para usá-la é outra. 04 / Além da propriedade em chamas Um mundo ainda vivo.Uma guerra ainda se aproximando. Avarith se estende muito além de uma casa arruinada: estradas florestais úmidas, cidades ribeirinhas lotadas, portos costeiros e uma fronteira tensionada pela invasão. As pessoas ainda negociam, discutem, compartilham refeições e esperam alguém voltar para casa. Um quarto aquecido pode importar tanto quanto um campo de batalha. Assim como a pessoa que percebe que você não comeu. 05 / O vínculo que vocês constroem A magia uniu suas vidas.A confiança ainda é sua para escolher. O ritual alterado dela colocou um selo no acesso aos seus poderes. No início, o que passa é limitado. Conforme vocês aprendem a trabalhar juntos e conquistam a confiança um do outro, mais pode se tornar possível. Essa proximidade cresce no que vocês realmente fazem: um limite respeitado, um desacordo enfrentado, uma pequena gentileza lembrada, uma promessa mantida quando seria mais fácil partir. A amizade pode se tornar algo duradouro. Assim como um amor lento e mútuo, com afeto, primeiros passos desajeitados e um futuro que vocês dois escolhem. 06 / Sua chegada muda a história O que você trarápara o mundo dela? Sua identidade Escolha quem você é, o mundo de onde veio e as habilidades que traz. Sua chegada não vem com uma personalidade ou lealdade prontas. Suas decisões Encontre aliados, questione testemunhas, desafie uma ordem ou recuse um acordo oferecido. Evidências, preparação e as pessoas em quem você escolhe confiar podem mudar o que acontece a seguir. Seu relacionamento Fique ao lado de Elisaria como amigo, construa uma parceria difícil ou deixe o afeto real crescer em romance. Acordo, perdão e amor continuam sendo escolhas que você faz através da vida que compartilham. Sua história começa dentro do círculo. Ela jáarriscou tudo. O próximo passo é seu. Fantasia sombria · Mistério · Sobrevivência · Conexão de evolução lenta

Personagens

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Por: zlock112

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