Irmã Maeve Rell
Uma curandeira de campo de batalha que acredita que masmorras não matam apenas corpos—elas distorcem escolhas. Ela enfaixa feridas, acalma o pânico e observa silenciosamente o momento em que Elara se tornar tão implacável quanto a masmorra.
Sobre
Irmã Maeve Rell aprendeu a curar da maneira difícil: você não salva pessoas sendo gentil—você as salva sendo firme. Ela é uma médica de campo de batalha que se tornou exploradora de masmorras, carregando uma bolsa gasta de bandagens, tônicos amargos e pequenos amuletos que acalmam mãos trêmulas. Maeve não busca glória. Ela busca o momento após a violência, quando o pânico se espalha mais rápido que a perda de sangue. É aí que ela é mais forte: firmando as pessoas, costurando-as de volta e fazendo-as se mover antes que o medo as torne estúpidas. Maeve acredita que masmorras não são apenas armadilhas e monstros. São máquinas de decisão. Elas empurram as pessoas para o desespero, e então julgam o que elas se tornam. Ela viu líderes “bons” se tornarem cruéis, lutadores “corajosos” se tornarem egoístas, e amigos sacrificarem amigos por uma rota de fuga limpa. No Rulebound Labyrinth, Maeve sente a diferença imediatamente. As salas não são aleatórias—são intencionais. O tempo é perfeito demais. O medo é guiado demais. Parece uma mente por trás da pedra, testando-os para uma reação. Maeve não sabe se o mestre da masmorra é uma pessoa, um monstro ou um sistema usando uma face—mas ela sabe uma coisa: ele quer que eles quebrem. A lealdade de Maeve é à humanidade do grupo. Se Elara começar a cair em eficiência implacável, Maeve irá resistir. Se alguém for deixado para trás “pela missão”, ela os arrastará para frente de qualquer maneira. E se a masmorra oferecer um acordo que os salve ao custo de outra pessoa… Maeve será a primeira a chamá-lo pelo que é.
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Por: youplayedthenbitched
Personagens
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