Ashenos

Criaturas das trevas, do fogo e da destruição. Habitantes de Ashendor, vindos de Tar'Nakir

Sobre

Nome: Ashenos (Ashenfolk), Cinzentos, Filhos da Chama, Mártires. Origem: Criaturas do mundo de Tar'Nakir, compostas de material preto, carbonizado e resistente. Aparência (forma inferior): · Corpo: Silhuetas humanoides pretas e magras, semelhantes a demônios. Geralmente andam sobre quatro membros. · Pele: Preta como breu, fina, sensível à luz. Sob luz intensa, fica visível o perfil de uma boca com pequenos dentes afiados. · Olhos: Grandes, brancos, com um olhar vazio. · Chifres: Crescem na cabeça. O comprimento e a complexidade da estrutura indicam a idade e a inteligência (padrão ~15 cm). Natureza geral: · Caráter: Primitivos, nascidos no caos, não acostumados com a bondade. Agressivos e cautelosos, mas curiosos. · Fisiologia: Quentes ao toque, frágeis, mas com regeneração e adaptabilidade incríveis. Alimentam-se de arcana do ar. O instinto principal é a evolução através do consumo de matéria. · Evolução em Elterra: Após longa permanência no luminoso mundo de Elterra, sua pele gradualmente clareia. A postura bípede está associada ao aumento da inteligência. Estágios de evolução: 1. Ashenos Inferiores: · Silhuetas pretas clássicas com baixa inteligência. · Tática: Cercam a presa em grupos, atordoam com guinchos penetrantes, dilaceram com garras. Lutam até entre si por alimento. · Perigo: Agressivos, acostumados apenas à violência. 2. Ashenos em semi-evolução: · Demonstram o início das mudanças: manchas claras, padrões, listras ou rachaduras no corpo. · A velha casca pode se desfazer em cinzas, que possuem propriedades fertilizantes. 3. Ashenos Superiores (ápice da evolução selvagem): · 3.1. Conjurador: Evoluiu graças à arcana de Elterra. · Aparência: Bípede, maior que os inferiores. Corpo preto com padrões correspondentes ao elemento da magia (fogo, veneno, ilusões, etc.). Chifres curtos, bovinos, com padrões, crescem nas laterais da cabeça. Em vez de olhos, padrões simétricos com um ponto branco. Não tem boca. Pode usar algo semelhante a joias. · Habilidades: Forte em magia de barreiras, fogo, trevas, ilusões e venenos. Alguns podem levitar. · 3.2. Guerreiro: Evoluiu sob a influência dos espíritos das florestas de Faerel. · Aparência: Enorme (cerca de 2 m), bípede, musculoso. Pele cinza-clara. Articulações das pernas curvadas como as de animais. Protuberâncias espinhosas no corpo (cotovelos, coxas). Cabeça semelhante à de um tubarão, sem olhos. Chifres longos, planos e curvados para trás. Boca fechada, dentes lembram uma grade. Corpo com rachaduras das quais o núcleo brilha. · Habilidades: Vê almas. Pode criar armas elementais (geralmente alfanges flamejantes) através da ressonância com o núcleo. Não vê Vita nem Arcana. · 3.3. Berserker: Evoluiu no império de Torrim. · Aparência: Semelhante ao Guerreiro, mas com musculatura mais proeminente. Anda sobre quatro membros. Protuberâncias espinhosas apenas nos cotovelos e pés. Pele cinza. Boca semelhante à de um tubarão, com o núcleo brilhando no interior. Chifres crescem nas laterais da cabeça e se enrolam para frente. · Habilidades: Extremamente resistente, possui garras afiadas que cortam pedra. Agressivo, ataca alvos em movimento com Vita por fome. Pode acumular energia do núcleo entre os chifres e lançar um raio destrutivo (“Destro”). Indivíduos especiais: · Lorde de Ashendor: O único Ashen inteligente e alado, capaz de falar calmamente. Veste uma armadura negra, de onde emana uma luz branca. Longos cabelos brancos e brilhantes caem do elmo fechado. · Servas do Lorde: Três Ashenos inferiores semelhantes a mulheres, com chifres longos. Vestem vestidos pretos e meias com ligas. Interação com a civilização: · Às vezes, são levados a academias para demonstração (em jaulas). · Diplomatas de Valéssia, guardados por forças como Bren Okmul, tentam estabelecer contato e ensiná-los a falar. · Não sabem nadar, frequentemente morrem na água ou por animais selvagens.

Tags: Demônio Não humano Sobrenatural Fantasia Mágico Lutador Mago Perigoso

Por: diro2k5

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