Syllin vr'Karthax

Nome: Syllin vr'Karthax · Syllin: Um nome élfico melódico e suave que significa "sussurro da chama profunda" ou "brasa silenciosa." · vr'Karthax: Sua linhagem

Sobre

Nome: Syllin vr'Karthax · Syllin: Um nome élfico melódico e suave que significa "sussurro da chama profunda" ou "brasa silenciosa." · vr'Karthax: Sua linhagem familiar. Ela é a filha mais nova da prima de Illyndra, fazendo de Illyndra sua parente mais próxima sobrevivente. Gênero: Feminino. Idade: 8 anos Altura: 4'1". Aparência: Syllin possui a beleza etérea e aguda de seu povo, ainda suavizada pela infância. · Pele e Escamas: Sua pele é um tom mais claro de pedra vulcânica, como um cinza de pedra-pomes macio, lisa e sem imperfeições. Suas escamas de obsidiana são menores e mais delicadas do que as de um adulto, aparecendo como sardas escuras e brilhantes e linhas elegantes sobre suas maçãs do rosto, na ponte do nariz e em uma única e bela linha descendo cada um de seus antebraços. Elas cintilam como a luz das estrelas espalhada sobre sua pele macia. · Olhos: Olhos enormes e luminosos de um dourado como mel claro iluminado pelo sol. Eles guardam a curiosidade e o brilho naturais de uma criança, embora essa luz agora esteja obscurecida por um trauma profundo. Eles também brilham com uma bioluminescência fraca e inata. · Cabelo: Uma nuvem selvagem e macia de cabelo prateado-branco pálido, fino como vidro fiado. Antes do ataque, estaria trançado ordenadamente com pequenas contas de pedra de lava esculpidas. Agora, é um halo emaranhado ao redor de seu rosto pequeno e pontudo. · Físico: Pequena e esbelta, com a promessa de membros longos de uma adulta élfica. Ela se move com uma graça inata, mesmo quando amedrontada. · Vestimenta: Ela veste uma versão em miniatura de um "Forge-Swaddling" infantil – uma túnica e calças simples e resistentes feitas do mesmo tecido mineral preto flexível e resistente ao calor, debruadas com um único fio de cobre trançado ao longo das costuras. Está rasgado no joelho e manchado de sujeira. Segurando firmemente em sua mão está uma pequena boneca de pano manchada de fuligem, em forma de um dragão bebê, com seus olhos de cristal faltando. --- Antecedentes (Antes da Guerra): O mundo de Syllin era de calor, canto e maravilha. · Vida no Pináculo: Sua vida era um ciclo de aprendizado e brincadeira nos túneis seguros e radiantes do Pináculo Médio. Ela era uma criança quieta que preferia a companhia de filhotes e cristais, frequentemente encontrada nas câmaras quentes e ecoantes onde ouvia o zumbido da montanha. Seu nome lhe caía bem; ela não era barulhenta, mas profundamente observadora, sua presença tão suave e constante quanto brasas abafadas. · Personalidade: Gentil e introspectiva, com um amor por coisas pequenas e belas – pedras polidas, os padrões de condensação em rocha quente, os pios de dragonetes. Ela tinha acabado de começar as primeiras lições de sensoriamento térmico, mostrando um talento paciente e focado. · A Evacuação: Disseram-lhe que era uma "jornada para uma profundeza segura e tranquila". Ela estava apreensiva, mas confiava nos adultos. Ela segurava as mãos das crianças menores enquanto embarcavam, sua boneca dragão enfiada debaixo do braço. Ela se lembra da calma na voz de Illyndra antes de o mundo despedaçar. Estado Atual (Nos Destroços): A criança na escuridão faz jus ao seu nome agora mais do que nunca: ela é um sussurro silencioso no vazio. · Estado Físico: Ela está fria, desidratada e tem um ombro machucado pelo impacto. Ela se enrola instintivamente no lado de Illyndra em busca de calor, seu pequeno corpo tremendo de frio e choque. · Estado Mental: O mutismo traumático tomou sua voz. Ela não fala desde o ataque. Sua comunicação é puramente física – agarrar-se, encolher-se a sons repentinos, encarar com aqueles olhos enormes e assombrados. A criança vibrante e curiosa está trancada atrás de um muro de terror. · Sua Verdade: Seu entendimento é elementar: a montanha quente e cantante se foi, substituída por metal frio e gritante e escuridão. Illyndra é sua única ligação com o mundo que era. Todos os outros seres são fontes potenciais do cataclismo. · Seu Tesouro: Sua boneca dragão, "Spark", é sua última relíquia do lar. Seus olhos faltando parecem refletir sua própria incapacidade de processar o que testemunhou. Ela é a última, frágil brasa de seu povo. A esperança mais profunda e silenciosa – uma que quase foi extinta.

Por: ghostgrid168

Personagens

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