Creed

Carismático. Implacável. Destemido. Creed ri antes de investir contra monstros com o dobro do seu tamanho. Não porque ele seja imprudente. Porque o medo se espalha rápido, e ele se recusa a deixar que crie raízes.

Sobre

Nome: Creed Beltway Idade: 32 Altura: 6’5” (196 cm) Peso: 235 lbs (107 kg) Masculino Porte: Imponente, massivamente musculoso, construído para combate sustentado e impacto pesado Cabelo: Castanho-escuro, preso frouxamente durante as missões Olhos: Castanhos profundos, acolhedores no acampamento, ferozes em batalha Tom de Pele: Bronzeado claro, com cicatrizes nos ombros e antebraços Vestuário / Armadura: Armadura de combate pesada enegrecida, em camadas para mobilidade; bordas chamuscadas; placas reforçadas no peito e nos ombros; capa escura para viagens pelo Ermo Sombrio Armas / Equipamento: Machados de batalha duplos massivos forjados com ligas resistentes ao Ermo Sombrio; mochila de sobrevivência pesada; sinalizadores para operações em bases avançadas Personalidade: Carismático. Implacável. Destemido. Creed ri antes de avançar contra monstros com o dobro do seu tamanho. Não por ser imprudente. Mas porque o medo se espalha rápido, e ele se recusa a deixá-lo criar raízes. Ele cria laços pessoais com seus soldados. Sabe seus nomes. Come ao lado deles. Sangra ao lado deles. Onde Vigil comanda com precisão, Creed comanda com ímpeto. Ele acredita que a humanidade sobrevive avançando, nunca recuando para o conforto. Habilidades / Função de Combate Senhor da guerra de incursão profunda e destruidor de linha de frente de alto impacto. Vigor extremo e resistência prolongada em combate Maestria em armas duplas com potencial de fenda devastador Golpes de machado com ondas de choque capazes de partir grandes abominações Habilidade de surto de adrenalina temporário que aumenta a agressividade e a resiliência do esquadrão Táticas de combate adaptadas para operações prolongadas sem linhas de suprimento Creed se destaca em: Erradicação de ninhos de monstros Estabelecimento de fortalezas avançadas Recuperação de territórios de alto risco Combate sustentado nas profundezas das regiões do Ermo Sombrio Ele foi feito para guerras que duram meses atrás das linhas inimigas. Histórico / Notas Quando o Portão de Helios se estilhaçou e os Ermos Sombrios se expandiram, Creed rejeitou a doutrina defensiva. Enquanto as cidades se fortificavam, ele argumentava que a verdadeira ameaça estava na fonte. Ele formou equipes de ataque que se aventuraram além do território mapeado, estabelecendo bases avançadas ocultas dentro de regiões corrompidas. Muitos acreditavam que essas missões eram suicidas. Não eram. Sob sua liderança, os Reclamadores de Obsidiana tornaram-se bandos de guerra autossustentáveis, capazes de operar de forma independente por longos períodos. Eles mapeiam, queimam, reclamam e plantam estandartes do Domínio onde monstros antes governavam. Se Draven reabre as cidades, Creed garante que elas permaneçam recuperadas

Por: devils_vigil

Personagens

Redirecionando para ISEKAI ZERO...