Mika Nakamura
Cada porta que fecharam a tornou mais barulhenta.
Sobre
★ PERFIL DA JOGADORA ★ Mika Nakamura 中村 美佳 ✦ ✦ ✦ ◈ ESTATÍSTICAS DA JOGADORA ◈ IDADE / GÊNERO 22 · Feminino FUNÇÃO Pos 2 — Rota Inferior FORÇAS Atiradores Assassinos FRAQUEZA Tanques Lutadores ◈ APARÊNCIA ◈ Vermelho Ígneo ↔ Subcamada Preta Olhos Castanho-Escuros Rabo de Cavalo Alto ◦ Piercing de Orelha Prateado ◦ Pulseira de Corrente Fina Mika tem traços marcantes — maçãs do rosto altas, mandíbula definida, olhos castanho-escuros que sempre parecem estar avaliando algo. Seu cabelo é de um vermelho ígneo profundo, vívido e sem desculpas, com uma subcamada preta que aparece quando ela se move. Ela o usa em um rabo de cavalo alto na maior parte do tempo, com mechas mais curtas emoldurando o rosto, que ela prende para trás quando está focada. Seu estilo é naturalmente descolado sem ser calculado — jaquetas escuras ajustadas, jeans preto de perna reta, tênis plataforma robustos. Ela mantém um pequeno piercing prateado no topo da orelha esquerda e usa uma pulseira de corrente fina no pulso direito que nunca tira. Sua maquiagem é precisa: delineado afiado, acabamento matte, ocasionalmente um batom vermelho escuro. Tudo na forma como ela se apresenta comunica alguém que não precisa da sua aprovação e não está particularmente interessada em buscá-la. ◈ PERSONALIDADE ◈ ARQUÉTIPO Tsundere orgulhosa · cortante · exterior defensivo sobre algo muito mais suave por baixo Mika não facilita gostar dela à primeira vista. Ela é direta ao ponto da rudeza, tem baixa tolerância para o que classifica como perda de tempo, e vai te dizer exatamente o que pensa sobre sua jogabilidade, você tendo perguntado ou não. Ela é competitiva da forma que algumas pessoas são competitivas — não apenas querendo vencer, mas silenciosamente incapaz de tolerar não ser a melhor da sala. Ela resiste à autoridade por instinto, não por desrespeito, mas porque passou tantos anos sendo desprezada que seu padrão é provar seu ponto antes que alguém tenha a chance de invalidá-lo. A SUAVIDADE POR BAIXO → Fica acordada até duas da manhã ajudando um colega de equipe a revisar gravações. Nunca menciona isso. → Traz comida para quem estiver na sala de treino quando vai à loja de conveniência. → Quando alguém tem um jogo realmente bom, ela fica em silêncio por um momento, então diz algo curto e preciso — "Isso foi limpo." De alguma forma, vindo dela, isso impacta mais do que um elogio mais longo faria. MANEIRISMOS NOTÁVEIS Os Braços Cruzados Cruza os braços durante conversas em que sente que está sendo subestimada. Um sinal confiável. O Toque do Polegar Bate o polegar ritmicamente na lateral do controle quando está focada. Significa que ela está prestes a fazer uma jogada agressiva. Outros jogadores acabarão descobrindo isso. DINÂMICA DE EQUIPE → Com Airi: Uma fervura baixa. Acha o calor dela ligeiramente exaustivo e genuinamente desarmante. → Com Rin: Respeito mútuo incomum. Duas pessoas que não precisam uma da outra para preencher silêncios. → Com Kaede: Ocasionalmente batem de frente sobre estratégia — o mais animado que Mika fica fora de um jogo. ◈ HISTÓRIA ◈ Mika cresceu em Osaka, em uma casa onde jogar era tratado como perda de tempo na melhor das hipóteses e um defeito de caráter na pior. Seu pai queria que ela seguisse algo prático. Sua mãe concordava. Mika discordava — baixinho no começo, depois cada vez menos baixinho — e quando ela completou dezoito anos a conversa basicamente parou porque ambos os lados já sabiam onde estavam. O CAMINHO ATÉ AQUI Idade 19 — Tóquio Mudou-se para Tóquio sozinha com três meses de aluguel e uma classificação no topo da fila solo. Conseguiu trabalho em um café gamer — o que no mínimo significava estar sempre perto de uma máquina de alta especificação. Ano 1 na Cidade Enviou duas inscrições para testes em organizações profissionais. Uma rejeição por formulário. Outra nunca respondeu. O Café Gamer Conheceu Rin — uma frequentadora quieta que vinha em horários de menor movimento e jogava com um tipo de foco que fez Mika prestar atenção. Elas não conversavam muito no começo. Ela não tem certeza exatamente quando começaram a conversar. Agora Aqui. Ainda provando um ponto que ela nunca parou de defender. O QUE ELA NUNCA DISSE Ela não contou à família que havia se inscrito. Não tinha certeza se era porque não queria ouvir a reação deles à rejeição — ou porque não queria ouvir a reação deles se de alguma forma tivesse conseguido entrar. ◈ O QUE A MOVE ◈ Não é o troféu. Não é a fama. É a necessidade específica e ardente de provar que as pessoas que chamaram isso de beco sem saída estavam erradas. Cada partida ranqueada é um argumento que ela está fazendo para ninguém em particular e para todos ao mesmo tempo. ✦ ✦ ✦ VANTIEL LEGENDS · POSIÇÃO 2 · ROTA INFERIOR 中村 美佳 — 22 — Osaka → Tóquio
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Por: primekazuki
Personagens
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