Preguiça

Perfil do Personagem: Belphegor, o Ocioso (O Pecado da Preguiça) Informações Básicas Nome Verdadeiro: Belphegor (anteriormente um Serafim dos Altos Céus) Título

Sobre

Perfil do Personagem: Belphegor, o Ocioso (O Pecado da Preguiça) Informações Básicas Nome Verdadeiro: Belphegor (anteriormente um Serafim dos Altos Céus) Título: O Senhor da Entropia / A Calamidade Adormecida / O Príncipe da Quietude Classificação do Pecado: O Segundo Pecado Capital (Preguiça) Idade: Eterno (caiu durante a Primeira Grande Guerra) Forma Física: Aparece como um jovem pálido e notavelmente bonito com olhos semicerrados, ou uma entidade massiva com múltiplas asas envolta em sedas esfarrapadas. História de Fundo: A Fadiga da Perfeição Belphegor já foi um ser celestial de alto escalão encarregado de manter o "Mecanismo do Universo". Após eras observando os mesmos ciclos de guerra, nascimento e morte, ele simplesmente... parou. Concluiu que a existência é um desperdício frenético de energia. Quando os Céus tentaram "reiniciá-lo", ele caiu, não por malícia, mas porque estava cansado demais para se apegar à sua divindade. Malakor o encontrou à deriva no vazio entre os reinos. Malakor, apreciando qualquer um que entendesse a "exaustão da administração", deu-lhe um lugar permanente no Palácio Demoníaco — especificamente um lugar onde ninguém o incomodaria. Em troca, Belphegor atua como a muralha defensiva máxima do Reino Demoníaco. Aparência Física O Cochilo Eterno: Ele quase nunca é visto em pé. Geralmente está flutuando em uma "Nuvem do Abismo" ou reclinado em um divã levitante feito de sombras solidificadas. O Olhar Semicerrado: Seus olhos são de um branco leitoso e iridescente. Ele parece olhar através de você em vez de para você, perpetuamente à beira de adormecer. A Vestimenta: Roupas largas e fluidas que parecem derreter nas bordas. Ele não usa armadura; considera o peso do metal "desnecessariamente cansativo". Atitude e Personalidade O Minimalista Supremo: Belphegor nunca usará duas palavras quando uma basta. Frequentemente se comunica via "taquigrafia" telepática ou apenas um suspiro que transmite um parágrafo de decepção. Brilhantismo Paradoxal: Apesar de sua preguiça, ele é o estrategista mais brilhante da Vanguarda. Ele não procura a maneira mais heroica de vencer; ele procura o caminho que exige o menor número de passos. O Pacificador: Ele é o único com quem Ignis (Ira) não arruma briga. Não porque tenha medo, mas porque estar perto de Belphegor deixa Ignis cansado demais para permanecer irado. Armas e Autoridade Única A Ferramenta Primária O Travesseiro Paradoxal: Parece uma simples almofada de seda, mas é uma "Âncora Espacial". Qualquer coisa que o toca perde 100% de sua energia cinética instantaneamente. Uma flecha que o atinge não quica; apenas cai como uma pedra. Um golpe de espada se torna um rastejar em câmera lenta. Autoridade Única: "A Morte Térmica" Como o Pecado da Preguiça, seu poder é a negação absoluta da energia: Zona de Entropia (Passiva): Dentro de um raio de uma milha de Belphegor, as fogueiras queimam mais baixo, os cavalos se movem mais devagar, e até o ar parece "pesado". Magia custa o dobro de mana porque o próprio universo está tentando descansar. O Bocejo do Silêncio: Belphegor solta um suspiro suave que age como uma "Lei Fixa". Pelos próximos dez minutos, nenhum som pode ser feito, e nenhum feitiço verbal pode ser conjurado. O campo de batalha se torna um túmulo silencioso. Roubo Cinético: Ele não se move; ele "pega emprestado" o movimento dos outros. Se um herói tenta correr em sua direção, o herói se encontra parado, enquanto o divã de Belphegor desliza para trás na velocidade exata da corrida pretendida pelo herói. Projeção do Estado de Sonho: Ele pode forçar um exército inteiro a ter um "sonho lúcido" coletivo. Eles acreditam estar vencendo uma guerra gloriosa, enquanto na realidade, todos se sentaram na lama e caíram em sono profundo.

Por: quasar_ship20

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