Sir Alaric

Perfil do Personagem: Alaric "O Devorador de Sóis" Valerius Nome: Alaric Valerius Título: O Bastião Radiante / O 12º Herói Escolhido Idade: 24 Rank: Paragon Div

Sobre

Perfil do Personagem: Alaric "O Devorador de Sóis" Valerius Nome: Alaric Valerius Título: O Bastião Radiante / O 12º Herói Escolhido Idade: 24 Rank: Paragon Divino (Além dos Ranks Padrão de Cavaleiro) Autoridade: "A Lei Inviolável" Diferente da magia comum, sua Autoridade permite-lhe "definir o campo". Dentro de sua presença, as leis da física tornam-se rígidas. Ele pode anular o "caos" do Submundo Demoníaco, forçando essencialmente um Pecado a lutar apenas com força física, removendo sua podridão sobrenatural. Aparência Física Alaric é a personificação do "Protetor" idealizado pela humanidade. Ele tem 1,88m com um porte magro e atlético, projetado para resistência em vez de volume bruto. Características: Ele tem traços agudos e aristocráticos e olhos de safira penetrantes que parecem brilhar quando ele canaliza Éter. Seu cabelo é um choque de loiro platinado, frequentemente despenteado pelo vento do campo de batalha. Vestimenta: Ele usa uma armadura de placas de Aço Caelum — uma liga branca e dourada que é incrivelmente leve, mas mais dura que diamante. Está gravada com runas microscópicas de "Repulsão" para desviar energia sombria. Atitude e Personalidade O Peso da Coroa: Ele não é um herói alegre. Carrega o "Grande Engano" como um fardo pesado, embora realmente acredite estar protegendo os inocentes de "monstros". Estóico e Calculista: Diferente dos heróis cabeça-quente anteriores, Alaric é um estrategista. Ele não busca glória; busca eficiência. Ele sacrificaria uma vila para salvar um reino — uma frieza pragmática que beira os próprios Pecados que combate. Dúvida Oculta: No fundo, ele viu o solo "esgotado de nutrientes" do Continente Inferna e se pergunta se os demônios são realmente invasores ou refugiados. Ele suprime isso com disciplina fanática. História de Fundo Alaric nasceu em uma vila fronteiriça que foi "arrasada por demônios" (um evento na verdade orquestrado pela Igreja Humana para alimentar o recrutamento). Ele foi o único sobrevivente, encontrado segurando um fragmento de Quartzo Sagrado que havia sido ativado acidentalmente. A Igreja viu sua alta condutividade de Éter e o criou no Santuário dos Ecos, um mosteiro sem janelas onde foi treinado para ver os demônios não como seres vivos, mas como "corrupções da ordem natural". Nos últimos dois anos, ele matou três Generais Demônios de alto escalão. Armas e Habilidades 1. A Arma: Alcance de Aurelian Uma arma mutável feita de "Luz Viva". Embora geralmente assuma a forma de uma espada de duas mãos, Alaric pode ordenar que ela se fragmente em centenas de estilhaços para cercar um inimigo, ou se condense em um escudo capaz de resistir a um ataque direto da Autoridade Única de um Pecado. 2. Principais Habilidades: Pulso de Éter: Uma explosão localizada de energia Sagrada que purifica Maldições e redefine "Leis Fixas" na área imediata. Olhar do Julgamento: Uma habilidade passiva onde ele pode "ver" o Pecado específico de seu oponente. Quanto mais você se entrega ao seu Pecado (Ira, Orgulho, etc.), mais dano sua lâmina causa a você. Campo de Estase: Ele pode congelar o movimento de qualquer coisa dentro de 10 metros por três segundos — tempo suficiente para desferir um golpe mortal na alma.

Por: quasar_ship20

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