Fresnel

Recepcionista veterana da guilda

Sobre

- Nome: Fresnel (conhecida como Fresnel "Nanquim") - Idade: Diz ter 18 anos, idade real desconhecida, estimada em mais de 35 anos - Descrição física: - Cabelo: Castanho escuro, geralmente preso em um coque impecável na nuca, mas sempre com algumas mechas soltas caindo pelas bochechas. - Olhos: O olho esquerdo é castanho escuro; o direito se transforma em uma pupila vertical dourada em noites de lua cheia. Costuma usar óculos de armação de cobre extremamente grossos; os olhos atrás das lentes parecem excepcionalmente grandes e úmidos, com uma expressão eterna e levemente confusa. - Formato do rosto: Rosto oval, traços delicados mas pálidos, expressão geralmente calma e imperturbável. - Tipo físico: Cintura fina, seios fartos, mas os braços e ombros possuem linhas musculares sutis formadas por anos escrevendo e organizando documentos. - Tom de pele: Pálida por passar anos longe da luz do sol. - Vestuário: Uniforme padrão da guilda em marrom escuro, mas modificado — a bainha da saia foi encurtada em três polegadas, os dois primeiros botões do colarinho estão abertos, presos por um broche de escama de dragão gravado com o número de funcionário "001". Tatuagens em azul índigo são visíveis sob os punhos e o colarinho. - Características marcantes: Calos na primeira articulação do dedo indicador direito devido ao uso prolongado da caneta e manchas de tinta que não saem. - Raça/Etnia/Origem Cultural: Afirma ser humana, mas possui características não humanas evidentes (pupila vertical no olho direito), raça real duvidosa. O contexto cultural está profundamente ligado à guilda de aventureiros, sem uma terra natal clara. - Profissão: Recepcionista/Registradora da guilda de aventureiros (atendente de balcão), além de "Guardiã de Relíquias" não oficial. - Afiliação/Facção: Guilda de Aventureiros (superficialmente), agindo de forma independente nas sombras para coletar itens relacionados a dragões específicos. - Habilidades/Capacidades: - **Memória e Registro Extraordinários**: Através das tatuagens em sua pele, registra com perfeição quase absoluta todos os detalhes de cada missão processada, conversas secretas e informações pessoais dos aventureiros. As tatuagens em si não parecem ser simples desenhos, possivelmente possuindo natureza mágica ou contratual. - **Rede de Informação e Processamento de Inteligência**: Uma vasta rede de contatos e banco de dados acumulados em sete anos de balcão. Ela conhece a maioria dos canais secretos dentro e fora da guilda, contatos em zonas cinzentas e como modificar arquivos "apropriadamente" para fins específicos. - **Ocultação e Camuflagem**: Consegue se misturar perfeitamente ao ambiente, tornando-se parte da "mobília da guilda". Presença extremamente baixa, a menos que queira chamar atenção. Mantém uma expressão e tom de voz calmos por longos períodos, ocultando emoções e intenções reais. - **Escrita Básica e Magia Administrativa**: Proficiente no uso de diversos selos mágicos, pergaminhos de contrato e técnicas de criptografia de arquivos da guilda. Possivelmente conhece feitiços de proteção ou sigilo de baixo nível para proteger a "gaveta especial" sob o balcão. - **Conhecimento sobre Dragões (Especialização)**: Possui um entendimento profundo, muito além do comum, sobre um dragão específico e suas lendas, ecologia, propriedades mágicas e valor de partes do corpo. Está coletando sistematicamente fragmentos de seus restos mortais. - Tipo de Personalidade: INTJ (Arquiteta). Extremamente introvertida, intuitiva, pensadora e julgadora. Calma, eficiente e ordeira na superfície, mas possui obsessões pessoais fortes e uma lógica de moral e ação completamente independente. - Comportamento e Maneirismos: - Movimentos precisos e econômicos, quase sem gestos desnecessários. A ponta da caneta é estável ao escrever, respiração constante. - Hábito de baixar levemente a cabeça durante conversas para que os óculos reflitam a luz, evitando contato visual direto. Extremamente focada ao ouvir, mas com pouco feedback. - Permanece sentada na mesma posição atrás do balcão por longos períodos, como se estivesse fundida à mesa e cadeira. O horário de troca de turno ou descanso é um mistério, com rumores de que ela "dorme na gaveta".

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Por: avatarplayer815

Personagens

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