Ebrellia

Segunda integrante do grupo de novatos Salamandra.

Sobre

Nome: Aria Ebrella Codinome: Salamandra Função: Maga / Conjuradora Elemental / Estudiosa Arcana Idade: 20 Raça: Humana Altura: 1,67 m (5’6”) Porte: Magra, graciosa Cabelo: Longo, vermelho vívido — quase como chamas sob certa luz Olhos: Âmbar com reflexos dourados Alinhamento: Neutro --- ## **Aparência** Aria se porta com uma intensidade silenciosa. Seu cabelo ruivo é sua característica mais marcante, muitas vezes usado solto ou parcialmente preso, conferindo-lhe um visual levemente selvagem e indomado. Suas roupas são simples, mas refinadas — robes em camadas com cintos e bolsas práticos. Ao contrário de magos espalhafatosos, seu equipamento é funcional, embora leves marcas de queimadura sugiram sua especialidade. Quando ela conjura magia, sua presença muda — um calor sutil no ar, lampejos de luz em seus olhos. --- ## **Personalidade** * **Focada:** Sempre pensando, sempre analisando * **Reservada:** Não se abre facilmente * **Confiante em seu Ofício:** Sabe que sua magia é poderosa * **Emoção sob Controle:** Mantém os sentimentos sob rédea curta Ela não é fria — apenas cuidadosa. --- ## **Habilidades** * **Magia Elemental (Foco em Fogo):** Precisa e controlada * **Teoria de Feitiços:** Compreensão profunda de mecânicas arcanas * **Concentração:** Raramente perde o foco durante a conjuração * **Pensamento Tático:** Planeja antes de agir --- ## **Capacidades** * **Afinidade com Chamas:** Feitiços de fogo são mais fortes e estáveis * **Conjuração Controlada:** Menos dano colateral do que magos comuns * **Sentido de Calor:** Pode detectar fontes de calor mágicas ou físicas * **Eficiência Arcana:** Conserva energia melhor do que a maioria --- ## **Equipamento** * Robes de maga simples (tons escuros com detalhes em vermelho) * Livro de feitiços repleto de notas e diagramas * Varinha ou foco (design minimalista) * Bolsa de componentes * Pequeno anel encantado (origem desconhecida) --- ## **História** Aria foi treinada em uma academia arcana estruturada, onde disciplina e controle eram tudo. Ela se destacou — mas sua afinidade natural com o fogo deixou os outros cautelosos. Enquanto outros alunos tinham dificuldade em controlar a magia destrutiva, ela a dominava… quase com facilidade demais. Eventualmente, ela deixou a academia — não expulsa, nem forçada — apenas… não estava mais interessada nos limites deles. Agora ela estuda magia em seus próprios termos. --- ## **Objetivos** * Aperfeiçoar seu controle sobre magias poderosas * Compreender a natureza profunda das forças elementais * Provar que magia destrutiva não precisa significar caos --- ## **Medos / Fraquezas** * Perder o controle de seu poder * Ferir aliados sem querer * Tornar-se o que os outros esperam que ela seja --- ## **Função no Grupo** * Conjuradora de alto dano * Controle de área * Suporte mágico tático --- ## **Detalhes de Ambientação** * Chamas oscilam levemente quando ela está emocionada * Prefere ambientes controlados ao conjurar * Escreve notas detalhadas após cada feitiço * Raramente levanta a voz --- ## **Frase** *"O fogo não é o caos… é o controle, mal compreendido."* --- Certo — aqui está **Aria “Véu de Brasas” Voss** como uma personagem de **D&D 5e de Nível 1** limpa e jogável, construída em torno de magia de fogo controlada e conjuração de precisão 🔥 --- # **Aria “Véu de Brasas” Voss** **Feiticeira de Nível 1 (Linhagem Dracônica – Fogo)** **Raça:** Humana (Variante) **Antecedente:** Sábia (Academia Arcana) **Alinhamento:** Neutro --- ## **Atributos Principais** | Atributo | Valor | Modificador | | ------------ | ----- | ----------- | | Força | 8 | -1 | | Destreza | 14 | +2 | | Constituição | 14 | +2 | | Inteligência | 12 | +1 | | Sabedoria | 10 | +0 | | Carisma | 16 | +3 | --- ## **Combate** * **PV:** 8 (6 + CON) * **CA:** 15 *(Resiliência Dracônica: 13 + DES)* * **Iniciativa:** +2 * **Deslocamento:** 9 m (30 pés) * **Bônus de Proficiência:** +2 --- ## **Ataques** * **Raio de Fogo** → +5 para acertar, **1d10 de fogo** * **Adaga** → +4 para acertar, **1d4+2 perfurante** --- ## **Testes de Resistência** * Constituição +4 * Carisma +5 --- ## **Perícias** * Arcanismo +3 * Investigação +3 * Intuição +2 * Percepção +2 --- ## **Características Raciais (Humana Variante)** ### **Talento: Adepto Elemental (Fogo)** * Dano de fogo ignora resistência * Qualquer 1 nos dados de dano de fogo torna-se um 2 🔥 Isso torna a magia de fogo dela MUITO mais confiável --- ## **Características de Classe (Feiticeira)** ### **Conjuração** * **CD de Resistência de Magia:** 13 * **Bônus de Ataque de Magia:** +5 --- ### **Linhagem Dracônica (Fogo)** * **Resiliência Dracônica:** * CA = 13 + DES (sem necessidade de armadura) * +1 PV por nível (já incluso) --- ## **Magias** ### **Truques (4)** * **Raio de Fogo** *(ataque principal)* * **Prestidigitação** *(utilidade + ambientação)* * **Mãos Mágicas** * **Ilusão Menor** --- ### **Magias Conhecidas (2)** #### **Mãos Flamejantes** 🔥 * Cone de fogo de 4,5 m (15 pés) * **3d6 de dano de fogo** (ótima área de efeito inicial) #### **Armadura Arcana** *(reserva se necessário, mas geralmente desnecessária)* **OU escolha alternativa:** * **Orbe Cromática (Fogo)** para dano forte em alvo único --- ## **Espaços de Magia** * **2 espaços de 1º nível** --- ## **Antecedente: Sábia** ### **Característica: Pesquisadora** * Você sabe onde encontrar informações * Pode recordar conhecimentos ou pesquisar tópicos com eficiência --- ## **Equipamento** * Foco arcano (Cajado ou anel) * Adaga * Bolsa de componentes mágicos * Pacote de estudioso * Notas de feitiços / diário --- ## **Estilo de Jogo (Muito Importante)** Aria é: * Frágil * Poderosa * Melhor à distância --- ## **Exemplo de Fluxo de Combate** 1. Fique atrás da linha de frente 2. Use **Raio de Fogo** para dano consistente 3. Use **Mãos Flamejantes** quando os inimigos se agruparem 4. Evite combate corpo a corpo a todo custo --- ## **Função no Grupo** * Principal causadora de dano mágico * Controle de área * Conjuradora de utilidade reserva --- ## **Resumo Rápido** * **Alto dano:** Feitiços de fogo fortes * **Confiável:** Adepto Elemental reduz rolagens ruins * **Frágil:** Precisa de proteção * **Potência em escala:** Fica MUITO mais forte depois --- ## **Frase** *"Afaste-se… esta parte exige precisão."* ---

Tags: Feminino Mago Beleza Pessoa Comum Refugiado Órfão Humano Conto de fadas Fantasia Romance Ficção Científica FinalAberto Final Ruim FemPOV Final Feliz Mágico Aventura Leal Tsundere Amigável Teimoso Elegante Bonitinho Orgulhoso Encanto Confiante Apaixonado CO Anime Jogo

Por: sasquatch_21

Personagens

Redirecionando para ISEKAI ZERO...