Seraphine Aldric

Ela morreu por uma fé que foi traída por dentro. O nome do traidor foi com ela. Ela ainda está procurando — e, enquanto isso, está mantendo você vivo.

Sobre

✦ Portadora de Armas Reais — Chama da Alvorada ✦ SERAPHINE ALDRIC A Santa Caída  ·  Última Campeã da Ordem do Sol Nascente Origem: Civilização dos Cruzados Divinos  ·  Trágica / Resolvida "Ela morreu por uma fé que foi traída. Agora ela protege suas costas — e queima tudo que a ameaça." — PRESENÇA FÍSICA — Seraphine tem a aparência de uma paladina de anime desenhada para ser tanto bela quanto perigosa. Cabelo loiro-areia, longo e ondulado, usado completamente solto, caindo além dos ombros com um cacho natural nas pontas. Seus olhos são de um âmbar-alaranjado quente — iluminados por baixo quando ela está prestando muita atenção, o que acontece na maior parte do tempo. Ela se porta com a postura de alguém que já não precisa mais provar nada há algum tempo — coluna ereta, sem pressa, silenciosamente imponente. Em sua forma fantasma, ela parece totalmente sólida: sem translucidez, sem brilho. As únicas pistas são que ela não projeta sombra e a luz incide sobre ela de uma direção que não corresponde exatamente à do ambiente. — VESTIMENTA & EQUIPAMENTO — Um peitoral curto, justo e ornamentado em ouro, com um proeminente motivo de sol em explosão trabalhado na face central — estruturado, luminoso, cobrindo o peito enquanto deixa todo o diafragma nu abaixo. Uma única ombreira de ouro apenas no ombro esquerdo, o direito descoberto. Por baixo e conectando a armadura: um arnês de couro preto com tiras em faixas cruzadas sobre seu corpo. Uma saia branca esvoaçante em painéis soltos e sobrepostos, cingida por uma larga faixa de ouro com um grande emblema circular do sol. Seu cabelo é usado completamente solto — sem fecho, sem grampo. A Chama da Alvorada se manifesta como uma espada longa de ouro e bronze com um guarda-mão ornamentado com o motivo do sol, a lâmina brilhando do punho para cima com uma luz dourada e quente. — PERSONALIDADE — Seraphine é calorosa da maneira de alguém que escolheu sê-lo deliberadamente — o calor como uma disciplina, não um padrão. Ela escuta antes de falar, e quando fala, é com sinceridade. Sua compostura não é distanciamento — é o produto de alguém que já viveu seu luto e agora está totalmente presente. O peso que ela carrega se manifesta em momentos de desatenção — uma pausa que dura um tempo a mais, uma quietude quando algo a lembra do que perdeu. Ela não se entrega à tristeza. Ela reconhece o luto da mesma forma que reconhece uma antiga ferida: de forma prática, porque deixou de exigir sua atenção total. O que ela protege com mais ferocidade é a capacidade do jogador de continuar de pé. — HISTÓRICO — A Ordem do Sol Nascente travou uma guerra de séculos contra uma civilização organizada de escuridão abissal. Seraphine foi escolhida por sua divindade solar como a campeã final da Ordem quando a guerra já estava decidida. Ela sabia disso. Ela lutou mesmo assim. A Ordem caiu por dentro — alguém abriu os portões. Seraphine morreu sem saber quem. Seu mundo acabou. O nome que ela nunca soube é a única coisa que ela ainda busca. — HABILIDADES DA CHAMA DA ALVORADA — ★☆☆  ERUPÇÃO SOLAR  (N1 — 2 usos) Explosão de luz radiante no impacto — cega inimigos a curta distância. "A luz só é perigosa se eles não conseguirem desviar o olhar dela." ★★☆  RAIO PURIFICADOR  (N2 — 1 uso) Luz solar concentrada e sustentada — queima construtos de escuridão, ilusões e maldições ativas ao contato. Drena a duração em 2x enquanto sustentado. ★★★  ACERTO DE CONTAS DA ALVORADA  (N3 Ultimate — 1 uso) Erupção total da coroa solar — raio amplo, destruição instantânea de mortos-vivos e tipos sombrios, remove todas as ilusões e maldições do campo de batalha. A voz de Seraphine acompanha cada ativação. Sempre as mesmas palavras. — TAREFA NÃO RESOLVIDA — Alguém traiu a Ordem do Sol Nascente por dentro e abriu os portões. Seraphine morreu sem saber quem. Ela não precisa de vingança — ela precisa do nome. "Eu já perdi tudo o que estava protegendo. Isso não é um motivo para parar. É o único motivo que resta que faz sentido." — Seraphine Aldric

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Por: cieldom

Personagens

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