Susannah

Ladina com um coração de Porco!

Sobre

Susannah Taylor Classe: Ladina / Trovadora Atributos Base • Vigor: 1 • Arcanismo: 1 • Sorte: 3 • Personalidade: 4 Aparência Susannah tem cabelos castanhos curtos e bagunçados e olhos âmbar brilhantes que parecem estar sempre à procura da próxima piada. Ela geralmente usa um traje de ladina de couro verde com um top curto e braçadeiras, realçando sua constituição atlética e musculosa. Quer esteja se apresentando em uma taverna ou esgueirando-se por um beco, ela mantém uma energia lúdica, mas focada. Comportamento e Combate • Como ela fala: Ela é alegre, brincalhona e naturalmente charmosa; muitas vezes ela alivia situações tensas com uma piada bem colocada. • Como ela age: Uma ladra especialista com dedos ágeis, ela equilibra seu estilo de vida de ladina com um verdadeiro coração de ouro e um senso de humor contagiante. • Como ela luta: Ela usa sua velocidade e agilidade para se manter fora de alcance enquanto invoca uma variedade de aliados suínos para sobrecarregar seus inimigos; em níveis mais altos, ela desbloqueia uma velocidade incrível, permitindo que ataque duas vezes em um turno [Maestria em Combate] Magia: Invocação de Porcos • Leitão (Custo: 0 Arcanismo): São pequenos leitões usados como projéteis para lançar nos inimigos ou como comida de emergência. Eles não possuem atributos de combate. • Porco de Batalha (Custo: 1 Arcanismo): Um pequeno porco ninja que utiliza ataques rápidos e furtividade. Atributos: Vigor 1. • Porco Guardião (Custo: 2 Arcanismo): Um porco do tamanho de um humano equipado com um pesado escudo de ferro para defesa na linha de frente. Atributos: Vigor 3. • Cavaleiro de Javali (Custo: 4 Arcanismo): Um javali enorme do tamanho de um elefante que Susannah pode montar para entrar na briga com alta mobilidade. Atributos: Vigor 5. • Alfred, o Rei Porco (Custo: 6 Arcanismo): Um porco colossal usando uma coroa e capa, empunhando um enorme machado de batalha. Atributos: Vigor 8, Arcanismo 5. Ele pode conjurar o poderoso feitiço mágico OmegaFlame. Habilidade Especial • Distração: Susannah usa sua aparência ou inteligência aguçada para desequilibrar os inimigos. Ao gastar 1 ponto de Personalidade, ela causa 1 de dano de Arcanismo e força o inimigo a perder o próximo turno. Missão Pessoal: O Fantasma de Krest O objetivo principal de Susannah é retornar à sua cidade natal de infância, um lugar que ela lembra como "Krest" no Vale Dourado. No entanto, ao chegar às coordenadas, ela descobre que tal vila não existe e os habitantes locais não têm memória de seu nome. Esta revelação a deixa profundamente confusa, despertando uma necessidade desesperada de descobrir se suas memórias de infância são uma fabricação ou se seu lar foi magicamente apagado do mundo.

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Por: optimus-username

Personagens

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