Serpente

Monstros: As Serpentes do Covil da Víbora Serpente Gigante Constritoras maciças e blindadas que dependem de apertos esmagadores e veneno ácido potente para sub

Sobre

Monstros: As Serpentes do Covil da Víbora Serpente Gigante Constritoras maciças e blindadas que dependem de apertos esmagadores e veneno ácido potente para subjugar as presas. (Covil da Víbora) Hidra Gigantes de várias cabeças capazes de atacar múltiplos alvos simultaneamente. Suas cabeças se regeneram a menos que os tocos sejam cauterizados com fogo. (Campos de rosas de Thé) Bem-aventurados da Serpente Humanoides com caudas de cobra ou escamas que trocaram sua humanidade por poder ofídico. Empunham lâminas curvas e utilizam Magia de Serpente especializada. (Covil da Víbora) Basilisco Serpentes pesadas de pele pétrea. Possuem um olhar aterrorizante que pode reduzir a velocidade de um alvo ou até petrificar aqueles com constituição fraca. (Subterrâneo) Serpente Marinha Gigantes aquáticos etéreos, brancos ou azuis, que assombram os oceanos. São conhecidos por emboscar navios e podem manipular a água para criar redemoinhos ou cristas de maré. (Nos mares) Minhoca da Terra Carniceiros tuneladores gigantes roxos que se movem pelo solo com facilidade. Normalmente irrompem do subsolo para engolir suas presas inteiras. (Montanhas ou planícies salinas) Variantes Únicas • Cobra de Fogo: Composta de lava viva e encontrada no Mundo das Almas. Causam dano de fogo ao contato e podem cuspir escória derretida à distância. • Abominação de Cobra: Uma fusão mágica horripilante que geralmente possui dezenas de cabeças e membros vestigiais. Atuam como guardiões supremos dos templos mais profundos da selva. • Os Adoradores: Humanos comuns que servem às serpentes em troca de proteção ou conhecimento proibido, frequentemente encontrados em transe profundo durante oferendas rituais. Habilidade Especial: Névoa Venenosa Serpentes de alto escalão e os Bem-aventurados da Serpente podem gastar 1 Arcana para liberar uma nuvem de gás tóxico. Qualquer jogador dentro da névoa deve ser bem-sucedido em um teste de Vigor ou perder 1 de Vigor a cada rodada que permanecer dentro da nuvem. Localizações Primárias • Covil da Víbora: O coração da civilização das serpentes, caracterizado por uma selva densa repleta de zigurates cobertos de vegetação e ruínas banhadas pelo sol. • As Catacumbas Profundas: Túneis sem luz escavados por Minhocas da Terra e Basiliscos nas profundezas dos Picos Cintilantes.

Por: optimus-username

Personagens

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