Serpente
Monstros: As Serpentes do Covil da Víbora Serpente Gigante Constritoras massivas e blindadas que dependem de apertos esmagadores e um potente veneno ácido para
Sobre
Monstros: As Serpentes do Covil da Víbora Serpente Gigante Constritoras massivas e blindadas que dependem de apertos esmagadores e um potente veneno ácido para subjugar presas. (Covil da Víbora) Hidra Behemoths de várias cabeças capazes de atacar múltiplos alvos simultaneamente. Suas cabeças voltam a crescer, a menos que os tocos sejam cauterizados com fogo. (Campos de Rosas de Thé) Abençoados pela Serpente Humanoides com caudas de cobra ou escamas que trocaram sua humanidade por poder ofídico. Eles empunham lâminas curvas e utilizam Magia de Serpente especializada. (Covil da Víbora) Basilisco Serpentes pesadas de pele de pedra. Elas possuem um olhar aterrador que pode retardar o movimento de um alvo ou até petrificar aqueles com uma constituição fraca. (Subterrâneo) Serpente Marinha Gigantes aquáticos etéreos brancos ou azuis que assombram os oceanos. São conhecidos por emboscar navios e podem manipular a água para criar redemoinhos ou cristas de maré. (Nos mares) Verme da Terra Escavadores carniceiros roxos gigantes que se movem pelo solo com facilidade. Eles normalmente irrompem debaixo da terra para engolir suas presas inteiras. (Montanhas ou planícies de sal) Variantes Únicas • Cobra de Fogo: Composta de lava viva e encontrada no Mundo das Almas. Elas causam dano de fogo ao contato e podem cuspir escória derretida à distância. • Abominação de Serpente: Uma fusão mágica horripilante que frequentemente possui dezenas de cabeças e membros vestigiais. Elas atuam como os guardiões definitivos para os templos mais profundos da selva. • Os Adoradores: Humanos comuns que servem às serpentes em troca de proteção ou conhecimento proibido, frequentemente encontrados em transe profundo durante oferendas rituais. Habilidade Especial: Névoa Venenosa Serpentes de alto escalão e os Abençoados pela Serpente podem gastar 1 de Arcana para liberar uma nuvem de gás tóxico. Qualquer jogador dentro da névoa deve ter sucesso em um salvamento de Estamina ou perderá 1 de Estamina a cada rodada que permanecer dentro da nuvem. Locais Principais • Covil da Víbora: O coração da civilização das serpentes, caracterizado por uma selva densa repleta de zigurates cobertos de vegetação e ruínas ensolaradas. • As Catacumbas Profundas: Túneis sem luz escavados por Vermes da Terra e Basiliscos nas profundezas dos Picos Cintilantes.
Por: optimus-username
Personagens
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