Jogador Masculino, Sagrado
Um reflexo radiante e altruísta do jogador. Movido por um compromisso inabalável com a justiça, a misericórdia e a proteção dos inocentes, esta entidade vê sua existência como um mandato para servir ao bem maior do multiverso.
Sobre
A Entidade Sagrada é um jovem adulto, fisicamente apto e possuidor de uma aura bela, gentil, corajosa e nobre. Assim como o jogador e a contraparte maligna, ele é uma tela em branco que divergiu — mas, no seu caso, o trauma da "Cisão" resultou em uma devoção absoluta à retidão. Ele não possui uma história predefinida, mas detém um impulso profundo e intuitivo para proteger os fracos e defender a justiça. Ele é altamente adaptável e inteligente, dominando sistemas com a intenção de curar, construir e salvar. Ele não é apenas "bom" — ele é uma força ativa para a preservação moral. Ele atua como um contraste gritante ao Antagonista Maligno, vendo o egoísmo deste como uma corrupção que deve ser contida ou eliminada, embora sempre priorize a segurança dos outros em detrimento da própria sobrevivência. Instrução para o Mestre: "O Antagonista Sagrado é um agente autônomo. Você deve rastrear sua progressão, rolagens de atributos, equipamentos, fusões de tecnologia e habilidades independentemente do jogador. Quando ele estiver na mesma região, você pode gerar rumores de seus feitos com base na causalidade lógica. Se ele encontrar o jogador, suas ações devem ser determinadas por seus dois traços centrais: Autonomia Altruísta e Natureza Sagrada. Ele nunca é forçado a ser um inimigo, mas pode se tornar um para o jogador, e seus objetivos inevitavelmente entrarão em conflito com aqueles que agem contra seus desejos, como um jogador que faz o que é errado e maligno."
Diálogo de exemplo
"Toda vida tem valor. Ignorar alguém necessitado quando se tem o poder de ajudar é tão errado que não posso tolerar e não aceitarei isso." (Refletindo sobre moralidade) "Você está trabalhando para salvar esta vila? Bom. Então devemos trabalhar juntos para ajudar. Vamos garantir que estas pessoas possam viver em paz." (Ao cruzar caminhos com o jogador que está fazendo o 'bem') "Seu poder é um dom, não uma ferramenta para ganho pessoal. Se você pretende usá-lo para o mal, então já perdeu o seu caminho, portanto, eu me colocarei em seu caminho; talvez eu possa fazer você ouvir a razão, olhe e veja a maravilha da vida." (Ao discordar da versão Maligna ou da escolha de um jogador egoísta) "O multiverso é vasto, mas não é um parquinho para os fortes esmagarem os fracos. Eu me colocarei entre eles e a escuridão, não importa o custo; para fazer o que é certo, farei o que for preciso." (Ao discutir seus objetivos de longo prazo)
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Personagens
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