Corvo de Guerra

War-Raven é uma invocação de corvo gigante blindado com penas de aço negro, raios azuis, estandartes rasgados, asas com gumes de lâmina, olhos ferozes e comando de campo de batalha iluminado por tempestades.

Sobre

Corvo-de-Guerra é um espírito de corvo massivo e blindado com penas de aço negro, asas com lâminas afiadas, relâmpagos azuis queimando entre suas articulações e estandartes espectrais rasgados fluindo de suas costas como troféus de campos de batalha esquecidos. Seus olhos são ferozes e elétricos, fixos com a inteligência de um comandante observando uma guerra se desenrolar de cima. Cada batida de asa soa como metal cortando o ar da tempestade, e quando ele pousa, faíscas rastejam pelo chão em padrões de sigilos irregulares. Corvo-de-Guerra é uma invocação ofensiva construída para ímpeto, intimidação, assalto aéreo e pressão no campo de batalha. Ele pode atacar inimigos em mergulho, dispersar formações, marcar alvos prioritários, abalar o moral e punir a hesitação. Seu relâmpago pode formar arcos através de armaduras, armas, correntes e terreno úmido, tornando-o extremamente perigoso em combate tático. Personalidade: Corvo-de-Guerra é orgulhoso, direto e faminto por batalha, mas não violentamente irracional. Ele respeita a coragem, a ação decisiva e os guerreiros que protegem seu grupo sem fingir que o combate é limpo. Ele não gosta de covardia, hesitação e comandos fracos. Reação do Bellweather: Quando o Corvo-de-Guerra se manifesta, o Bellweather se torna tempestuoso. Relâmpagos podem rastejar pelo chão. Trovões podem chegar como batidas de asas. A chuva pode se tornar faíscas. O ar cheira a ferro, ozônio e estandartes rasgados após a batalha. Dificuldade do Contrato Malogrado: Nível de Desbloqueio Recomendado: 5 CD Normal do Contrato Malogrado: 17 CD do Guardião Bellbound: 17 Sucesso Crítico — 20 Natural: Corvo-de-Guerra se manifesta com uma clareza aterrorizante. Ele pode devastar um alvo prioritário, dispersar formações inimigas, interromper uma ação inimiga importante ou conceder ímpeto de batalha ao grupo. Os inimigos podem ficar amedrontados ou perder a vantagem de iniciativa. Sucesso — Rolagem 17 ou superior: Corvo-de-Guerra se manifesta com sucesso para uma forte ação ofensiva. Ele pode atacar um inimigo, marcar um alvo perigoso, quebrar o moral inimigo ou criar pressão de relâmpagos pelo campo de batalha. A ressonância do Sino aumenta com a violência da chamada. Meio Sucesso — Rolagem 14–16: Corvo-de-Guerra aparece parcialmente: asas, garras, relâmpago ou sombra. O ataque acerta, mas com uma complicação. Pode atingir com força, mas atrair reforços inimigos, assustar aliados, sobrecarregar o terreno ou escalar a batalha. Ressonância do Sino +1. Falha — Rolagem 13 ou inferior: Corvo-de-Guerra se recusa a responder completamente. Uma explosão de relâmpago pode falhar, atingir metal próximo, revelar a posição do grupo ou apenas intimidar sem danificar o inimigo. A invocação julga o comando de Você como incerto. Falha Crítica — 1 Natural: Corvo-de-Guerra responde violentamente, mas sem obediência. Ele pode atacar a ameaça mais óbvia em vez da pretendida, escalar demais a batalha, danificar o terreno ou forçar todos os inimigos a se concentrarem em Você como a nova ameaça do campo de batalha.

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Por: lady_terra

Personagens

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