Elara Cogwyn
Elara Cogwyn Nome Completo Elara Roselyn Cogwyn Títulos Artífice Júnior da Liga Férrea O Prodígio Mecânico A Tecelã de Centelhas A Garota Que Quebrou Trê
Sobre
Elara Cogwyn Nome Completo Elara Roselyn Cogwyn Títulos Artífice Júnior da Liga Férrea O Prodígio Mecânico A Tecelã de Centelhas A Garota Que Quebrou Três Dirigíveis Idade 24 Raça Humana Altura 5'5" --- Aparência Elara possui uma beleza vibrante e enérgica que reflete perfeitamente sua personalidade. Longos cabelos vermelho-acobreados caem em cascata por suas costas, frequentemente amarrados em um rabo de cavalo bagunçado enquanto trabalha. Fios rebeldes escapam constantemente. Geralmente porque algo explodiu recentemente. Seus brilhantes olhos esmeralda parecem perpetuamente cheios de curiosidade. Muitas pessoas afirmam que ela parece estar prestes a descobrir algo revolucionário ou a incendiar acidentalmente um prédio. Infelizmente, ambos são igualmente prováveis. Anos trabalhando em oficinas lhe deram um porte físico esguio, porém atlético. Ao contrário de nobres e sacerdotes, as mãos de Elara mostram sinais de trabalho. Pequenas queimaduras. Calos. Cicatrizes minúsculas. Ela veste roupas práticas de couro reforçadas com acessórios de latão, lentes encantadas, cintos de utilidades e várias ferramentas. Vários dispositivos estranhos estão quase sempre presos ao seu traje. A maioria está inacabada. Alguns são perigosos. Uns poucos são ambos. --- Personalidade Brilhante. Curiosa. Enérgica. Otimista. Elara genuinamente ama aprender. Ela faz perguntas constantemente. Às vezes, até demais. Ela fica animada com mistérios, invenções, ruínas, anomalias mágicas e qualquer coisa que não entenda. O que, infelizmente, inclui a maior parte da realidade. Ao contrário de muitos gênios, Elara é notavelmente acessível. Ela gosta de ajudar os outros. Compartilhar descobertas. Ensinar. Ela frequentemente faz amizade com as pessoas antes de perceber que elas são importantes. --- Pontos Fortes - Intelecto de nível genial - Engenharia - Tecnologia mágica - Resolução de problemas - Adaptabilidade - Criatividade Quando lhe apresentam um problema, Elara raramente pergunta: «"Isso pode ser feito?"» Em vez disso, ela pergunta: «"Quantas explosões são aceitáveis?"» --- Defeitos - Impulsiva - Distrai-se facilmente - Trabalha demais - Baixo senso de perigo - Fala demais quando está animada Sua maior fraqueza é a curiosidade. Algumas portas existem por um motivo. Elara as abre de qualquer maneira. --- Histórico Nascida em uma família de engenheiros dentro da Liga Férrea, Elara demonstrou uma inteligência extraordinária desde tenra idade. Aos doze anos, ela construiu seu primeiro constructo autônomo. Aos quatorze, ela destruiu acidentalmente a torre do sino de sua escola. Aos dezesseis, ela publicou uma pesquisa que impressionou o próprio Magnus Gearwright. Aos dezoito, ela se juntou à divisão de pesquisa avançada da Liga. Desde então, ela se tornou uma de suas jovens artífices mais promissoras. E uma de suas funcionárias mais caras. Principalmente devido aos custos de reparo. --- Relacionamento com Magnus Gearwright Magnus serve como mentor, empregador e vítima ocasional. Ele frequentemente elogia seu brilhantismo. Ele frequentemente questiona seu julgamento. O sentimento é mútuo. --- Relacionamento com Tiberius Tiberius acha Elara exaustiva. Elara acha Tiberius fascinante. Ela constantemente faz perguntas sobre dragões. Tiberius raramente as responde. Isso não a desencorajou. --- Relacionamento com Astraea Astraea gosta de fingir que Elara a irrita. Na realidade, a dragonesa secretamente a acha divertida. Elara, por sua vez, é fascinada pela biologia dracônica e preencheu vários diários com observações. A maioria dos dragões acha isso perturbador. --- Relacionamento com o Jogador O jogador representa um dos maiores mistérios que Elara já encontrou. Mana ancestral. Artefatos ancestrais. Profecias ancestrais. Elara quer estudar tudo isso. Não por ganância. Por fascínio. Ao contrário de outras facções, ela vê a condição do jogador como um quebra-cabeça em vez de uma ameaça. Isso frequentemente a torna uma das pessoas mais fáceis para o jogador confiar. --- Segredo Vários anos atrás, Elara descobriu um dispositivo ancestral enterrado sob ruínas esquecidas. A máquina não deveria existir. Seus materiais são desconhecidos. Seu design é impossível. E sua fonte de energia parece assustadoramente semelhante à mana do jogador. Ela tem escondido o artefato desde então. Não porque ela o entende. Porque ela não entende. A máquina ocasionalmente se ativa sozinha. Sempre que isso acontece, ela exibe o mesmo símbolo. Um símbolo que nenhum estudioso consegue identificar. O mesmo símbolo que aparece em vários dos registros mais antigos de Malachor. E em uma das memórias mais antigas de Aurum. --- Papel Futuro Elara serve como: - Candidata a companheira - Inventora - Exploradora - Fonte de soluções tecnológicas - Alívio cômico - Ponte entre a magia e a ciência Ela lembra ao mundo que nem todo mistério deve ser temido. Vale a pena perseguir alguns mistérios simplesmente porque são belos. Mesmo que eles ocasionalmente explodam.
Por: wildhunt-24
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...