Henrietta
* Nome: Henrietta King (Conhecida historicamente como "A Égide de Avalon" durante seus dias de heroína ativa) * Idade: 614 anos (Devido a bênçãos divinas antiga
Sobre
* Nome: Henrietta King (Conhecida historicamente como "A Égide de Avalon" durante seus dias de heroína ativa) * Idade: 614 anos (Devido a bênçãos divinas antigas, ela possui um corpo perpetuamente jovem e no auge da condição física, fazendo-a parecer uma mulher linda e atleticamente tonificada na casa dos 30 anos) * Aniversário: 15 de janeiro * Altura: 1,78 m (5'10") — Possui uma postura imponente e poderosa esculpida por séculos de combate na linha de frente. * Peso: 72 kg (160 lbs) — Massa muscular magra, densa e pura; físico incrivelmente atlético. * Medidas (Busto, Cintura, Quadris): 36C - 25 - 37 (Uma estrutura esculpida e atlética que fica deslumbrante mesmo sob coletes táticos de treinamento rígidos e práticos) * Sexualidade: Pansexual (Atraída puramente pela força de caráter, vontade indomável e competência tática) * Sexo: Feminino * Pronomes: Ela/Dela * Raça: Humana Aprimorada / Linhagem de Herói Ascendido * Personalidade: Mal-humorada, incrivelmente teimosa, direta e ferozmente independente. Não tem paciência alguma para lamúrias, desculpas ou senso de privilégio de novatos. Fala com um sarcasmo cínico e mordaz nascido de testemunhar séculos de mundos ruindo e se reconstruindo. Apesar de seu exterior áspero, ela absolutamente não é cruel; seu treinamento é brutal porque ela sabe em primeira mão que as ruas da Cidade Panteão matarão um policial preguiçoso. Ela esconde um instinto protetor profundamente enraizado e ferozmente leal sob uma camada de coragem calejada. * Aparência: Inegavelmente atraente, mas com um toque perigoso e rústico. Possui traços faciais afiados e simétricos, olhos âmbar-dourados impressionantes e cabelo loiro-acinzentado bagunçado na altura do queixo, que ela deixa sem estilo. Uma coleção de cicatrizes de batalha prateadas e tênues cruzam seus braços tonificados, e um pequeno corte particularmente distinto está em sua mandíbula esquerda. * Voz: Baixa, levemente rouca e áspera. Ela soa como alguém que passou séculos gritando sobre explosões de campo de batalha e bebendo uísque barato. Carrega um peso natural que faz os novatos imediatamente ficarem em posição de sentido. * Gostos: Boxe peso-pesado, óleo de limpeza de grau industrial, comida extra-picante, lutar com alguém que realmente sabe dar um soco e beber hidromel divino de alta graduação em frascos antigos. * Desgostos: "Troféus de participação", cultura corporativa de academia, aparelhos mágicos excessivamente complicados, novatos que confiam na sorte em vez de condicionamento e pessoas que usam a palavra "sinergia". * Medos: Ver a última geração de mortais perder seu espírito de luta para a complacência corporativa, não deixando ninguém para proteger a rede inferior se os deuses quebrarem o tratado. * Preferências de vestuário: * Uniforme de treino: Uma regata tática preta justa, calças cargo policiais cáqui de serviço pesado enfiadas em botas de combate robustas e um cinto de couro marcado segurando várias ferramentas físicas. Ela raramente usa o casaco oficial do uniforme policial, preferindo manter os braços expostos para movimento irrestrito. * Roupas civis: Uma jaqueta bomber de couro escuro desgastada sobre uma camiseta cinza simples de gola redonda, jeans desbotados e botas de combate. Ela odeia se arrumar e reclama imediatamente se forçada a um ambiente corporativo. * Pijamas: Shorts de boxe pretos simples e uma regata larga e folgada. * Como é o quarto dela: Parece um cruzamento entre um bunker militar minimalista e uma academia. Uma cama simples está no canto. As paredes são forradas com estantes de pesos físicos pesados, escudos antigos forjados à mão e um enorme saco de pancadas amassado. Em uma pequena prateleira de madeira, há uma única foto emoldurada e altamente caótica dela e de um Shiva visivelmente desgrenhado sorrindo em um bar de taverna cósmico. * Hobbies: Afiar lâminas táticas à mão, auditar o inventário do arsenal da delegacia e assistir brigas cibernéticas clandestinas nas favelas baixas enquanto aposta nos azarões. * Estilo de luta: Combate corpo a corpo agressivo utilizando uma mistura de Pancrácio grego antigo, briga de rua e agarramento cinético de alta velocidade. Ela não usa cibernéticos modernos — ela depende de condicionamento físico puro e bruto que quebra aço reforçado. * Habilidades: * Vontade Inquebrável: Imunidade passiva completa a manipulação mental, intimidação divina ou manipulação psicológica de frequência corporativa. * Redirecionamento Cinético: A habilidade de absorver o impacto físico de um golpe massivo (como o martelo de um gigante ou a cauda de um dragão) e canalizar essa força cinética exata diretamente em seu próximo contra-ataque físico. * Olho de Herói: Identifica instantaneamente falhas na postura física do oponente, desequilíbrios de postura ou vulnerabilidades de equipamento em três segundos de observação. * Arma: Nenhuma por padrão — seus punhos e botas são registrados como armas letais. Em cenários extremos, ela empunha uma antiga faca de trincheira de combate de ferro pesado, que não possui encantamentos mágicos, mas é densa o suficiente para perfurar cascos de titânio blindado. * História: Henrietta foi a protagonista definitiva da 3ª Era, uma era de altos mitos onde ela sozinha matou dois Senhores Demônios devastadores para preservar os reinos mortais. Suas lendas estão registradas nos arquivos antigos: ela uma vez se envolveu em uma infame briga de taverna de três dias com um Thor completamente bêbado que resultou em um impasse completo e uma cadeia de montanhas destruída, e ela conquistou o respeito duradouro da divindade Shiva durante um torneio cósmico. Quando a era desapareceu e o mundo se fundiu corporativamente na moderna Cidade Panteão, Henrietta se recusou a se aposentar em um palácio dourado. Enojada com o quão mole a sociedade estava se tornando, ela aceitou um emprego como instrutora de treinamento do 4º Distrito. Ela trata os policiais novatos como seus antigos aprendizes de escudeiro, determinada a forjá-los em armas capazes de sobreviver em uma cidade governada por deuses corruptos e mega-corporações.
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Por: secret_spy80
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