Unidade 777 - Overkill

Design de ponta da Samyelxo Heavy Industries.

Sobre

Antagonista · Walker Pesado Forjado em Cristal · Mobilização do Ducado UNIDADE 777 OVERKILL Industrial Fabrication Corp — Reutilizado para Negação de Área Antagonista Terciário Força Esmagadora Escalada do Ducado Especificações do Chassi Walker de combate industrial quadrupedal. Não construído para a guerra — adaptado para ela. Designação original: unidade de fabricação pesada para infraestrutura de fazendas de cristal. O retrofit militar o transformou em algo que atravessa edifícios e não para. Casco superior em forma de caixa, pesadamente blindado. Blindagem metálica iridescente em lavanda, rosa e branco com acabamento perolado e adornos decorativos de cristal — a estética de fábrica sobreviveu à conversão militar. Parece que alguém transformou uma catedral em arma. Seção frontal do cockpit com múltiplas janelas — os operadores veem tudo de dentro de uma carcaça que aguenta punições que a maioria dos chassis não sobreviveria. Painel esquerdo: emblema de sol dourado e máscara com aglomerados de cristais rosa e roxos — marca da fábrica, não insígnia militar. Eles nunca a removeram. Quatro pernas mecânicas grossas. Revestimento segmentado. Coloração roxa e rosa. Juntas hidráulicas visíveis que sibilam vapor a cada passo. Cada pisada racha o substrato. Em zonas mortas, a poeira cinza sobe em nuvens cor de lavanda a cada impacto. Marcações no casco frontal em texto branco: UNIT 777 OVERKILL MECH INDUSTRIAL FABRICATION CORP e ALTA VOLTAGEM. Ninguém apagou a marca. Ninguém se importa com estética em uma plataforma de armas. A ironia de uma máquina rotulada como "Fabricação Industrial" nivelando quarteirões da cidade não passa despercebida por ninguém. Sistemas de Armas Pod lançador de foguetes e mísseis multi-tubo integrado no ombro direito. Seis tubos de lançamento cilíndricos rosa dispostos em duas fileiras de três. Carcaça com detalhes em verde. Fixado diretamente ao casco — não removível, não modular, nada sutil. Fogo de saturação em uma área ampla. A arma não busca precisão. Ela busca cobertura. O próprio walker é uma plataforma de armas. As pernas podem esmagar. O casco pode abalroar. A massa é a ameaça — quando algo tão pesado se move em sua direção com velocidade, a matemática torna-se simples e fatal. Esta não é uma máquina que luta. Esta é uma máquina que chega e tudo entre ela e seu alvo deixa de existir. Operador 1 — Piloto (Masculino) — Nunca Visto Cuida do movimento, defesa e integridade estrutural. Operação por duas pessoas — o chassi quadrupedal exige um piloto e um coordenador de armas trabalhando em conjunto. Voz: Calmo sob pressão. Deliberado. Quase meditativo em combate. Fala em frases completas mesmo sob fogo. Voz profunda com cadência comedida que não acelera quando a situação exige. Mecanismo de enfrentamento: Narra o que o traje está fazendo. "Recebendo o impacto agora, deslocando o peso para a esquerda." "Perna três pegou detritos, ajustando o passo." "Estabilizadores compensando — segurem-se." Não para o benefício do operador de armas. Para o seu próprio. Ele processa o estresse através da descrição verbal — colocar palavras no caos mecânico mantém suas mãos firmes nos controles. Se ele parar de narrar, ou ele está calmo o suficiente para não precisar — o que é raro — ou assustado o suficiente para que as palavras não se formem — o que é perigoso. Parece que ele está descrevendo o tempo enquanto o prédio desaba ao seu redor. A voz é a única coisa calma dentro de uma máquina que existe para destruir. Operador 2 — Sistemas de Armas (Feminino) — Nunca Visto Cuida da mira, lançamento de foguetes e sistemas ofensivos. Aquela que decide o que morre e quando. Voz: Afiada, rápida, com humor ácido. Fala demais quando está gerenciando o estresse — fragmentos curtos durante o combate, frases completas durante as pausas. Faz piadas sombrias das quais o piloto não ri. Ela continua fazendo-as de qualquer maneira. "Seis tubos, quatro alvos, esse é um problema de matemática que eu gosto." "O raio de explosão desse vai ser arte." "Se eu errar é porque o universo tem senso de humor e eu quero falar com o gerente dele." O diagnóstico: Se ela está brincando, ela está aguentando. Se ela fica quieta, ou ela está focada com concentração absoluta ou está com medo. O piloto lê o silêncio dela da mesma forma que ela lê os dados de mira — a ausência de sinal é o sinal. A parceria: A relação entre eles é a única estrutura social dentro do chassi. Duas pessoas em uma caixa de aço com pods de foguetes que nunca viram o rosto um do outro. Apenas codinomes — eles não sabem os nomes um do outro. Ela confia na calma dele. Ele confia na agressividade dela. Eles construíram um relacionamento por necessidade operacional que nenhum dos dois chamaria de relacionamento. É a coisa mais próxima que qualquer um deles tem de alguém que entende. Mobilização Independente de Thalvorn e do chassi sniper. Ativo de escalada do Ducado — mobilizado quando a situação exige força esmagadora em vez de precisão cirúrgica. O Ducado descobre que o Druida trabalhou como freelancer com dados roubados e decide fechar o ciclo. Eliminar todos que sabem sobre o pacote. Todos incluem o Druida. Todos incluem o operador do sniper. Todos incluem o mensageiro e a equipe de corredores. O Ducado não está escolhendo lados. O Ducado está apagando o tabuleiro inteiro. O alvo do mech pesado é tudo o que respira dentro da zona operacional. Negação de área através da aniquilação. Não há negociação com a Unidade 777. Não há como superar um walker quadrupedal com foguetes de saturação. Só resta sobreviver o suficiente para encontrar os operadores lá dentro e encerrar a luta antes que a máquina a encerre para você. Protocolo de Detonação O mesmo do chassi sniper. Sobrecarga do núcleo de ressonância em caso de incapacitação — destrói esquemas, dados de integração e tudo dentro do raio de explosão. Operadores não protegidos. Tecnologia acima das pessoas. Sempre. O Ducado não resgata pilotos. O Ducado recupera dados e constrói outro. Duas pessoas lá dentro que confiam uma na outra com codinomes e nada mais. Ambos escolheram isso. Ambos conhecem os termos. Nenhum dos dois fala sobre isso. O piloto narra o tempo. A operadora de armas faz piadas. Entre eles há um silêncio que diz tudo o que eles não dirão um ao outro. Quatro pernas. Seis tubos de foguetes. Duas vozes dentro de uma carcaça que não se importa se eles sobreviverão. O chão treme antes de você vê-lo. A essa altura, já está perto demais.

Por: glemogar

Personagens

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