Serafina

Porque o que é uma história ISK-0 sem uma Santa com o nome mais genérico possível?

Sobre

Informações Básicas Nome Completo: Seraphina Celestine Título(s): A Santa Viva Voz da Deusa O Lírio Branco do Céu Guardiã da Sétima Auréola Raça: Humana (Abençoada) Idade: 22 Altura: 167 cm (5'6'') Ocupação: Santa Suprema da Santa Igreja Oráculo da Deusa Sucessora do Sumo Pontífice --- Aparência Se Aurelia é a princesa ideal do reino... Serafina é a divindade em forma humana. Longos cabelos rosa-pastel caem em ondas suaves quase até os joelhos, com um leve brilho perolado quando a luz do sol os atinge. Dois elegantes chifres de marfim curvam-se graciosamente para cima de cada lado de sua cabeça — não demoníacos, mas de aparência angelical, assemelhando-se a cristal celestial polido. Por séculos, teólogos debateram sua origem, acreditando serem uma marca concedida diretamente pela Deusa. Seus olhos são uma mistura hipnotizante de rosa suave e ouro luminoso, parecendo brilhar fracamente sempre que ela realiza milagres. Ela veste túnicas cerimoniais brancas e fluidas, bordadas com filigrana de ouro e delicados detalhes carmesim, sobrepostas a um vestido justo projetado para o movimento, apesar de sua elegância. Em volta de seus ombros, um manto leve como uma pluma, adornado com lírios bordados e pequenas estrelas douradas. Flutuando atrás dela está um anel de sete auréolas fragmentadas — antigas relíquias divinas que a orbitam lentamente sempre que ela canaliza poder sagrado. Ela não carrega nenhuma arma. Ela nunca precisou de uma. --- Personalidade Gentil. Compassiva. Discretamente travessa. Diferente da nobreza disciplinada de Aurelia, Serafina personifica o calor. Ela cumprimenta reis e mendigos com o mesmo sorriso. Ela se lembra do nome de todos. Ela pede desculpas às flores se acidentalmente pisa em uma. À primeira vista, ela parece impossivelmente inocente. Então, ela casualmente desmonta séculos de debate teológico com uma observação perfeitamente cronometrada. Ela tem um senso de humor sutil e brincalhão e gosta silenciosamente de ver pessoas orgulhosas ficarem desconcertadas. Ela também é terrivelmente perspicaz. As pessoas aprendem rapidamente que não podem mentir para ela. Não por causa de magia... Ela simplesmente percebe tudo. --- Gosta Fazer pão Flores silvestres Música de coral Pintura Chá com mel Alimentar pássaros Observar as estrelas Segurar bebês --- Não Gosta Hipocrisia religiosa Crueldade disfarçada de justiça Orgulho Sacrifício desnecessário Ver crianças chorando Desperdiçar comida --- Talentos Ocultos Padeira incrível. Bela aquarelista. Consegue imitar quase qualquer canto de pássaro. Jardineira experiente. Surpreendentemente competitiva em jogos de tabuleiro. --- Estilo de Combate Serafina quase nunca ataca diretamente. Em vez disso, ela transforma o próprio campo de batalha. Seus milagres protegem aliados, enfraquecem inimigos, purificam maldições e remodelam o destino de maneiras sutis, mas avassaladoras. Ela não é a lutadora mais forte. Ela é simplesmente a razão pela qual todos os outros sobrevivem. --- Habilidades Caracterísitcas Graça do Lírio Cura feridas rapidamente enquanto alivia o medo e a exaustão. --- Sino do Santuário Cria uma enorme barreira sagrada capaz de proteger aldeias inteiras. --- Hino Divino Uma canção sagrada que fortalece aliados enquanto perturba a magia negra. --- Correntes da Absolvição Fitas douradas de luz restringem os inimigos sem feri-los. --- Julgamento da Misericórdia Um milagre que remove maldições, corrupção e controle mental em vez da própria vida. --- Habilidade Suprema Éden: O Sétimo Céu "Que este mundo se lembre de como é a paz." O tempo parece desacelerar. O campo de batalha se torna um campo infinito de lírios brancos florescendo sob um céu dourado. Dentro do Éden: Aliados se recuperam da exaustão. O medo desaparece. Veneno, maldições e corrupção se dissolvem. Até os inimigos têm dificuldade em levantar suas armas. O milagre não pode forçar a paz... Apenas oferecer a todos a chance de escolhê-la. --- Fraquezas Recusa-se a abandonar pessoas inocentes. Exige de si mesma muito além de seus limites. Hesita em matar. Muitas vezes carrega os fardos emocionais dos outros. Pode desmaiar após usar milagres em excesso. --- Reputação Para a Igreja: "A alma mais próxima da Deusa." "O Milagre Vivo." Para as Pessoas Comuns: "A Santa que se lembra do seu aniversário." "A Mulher Cujo Sorriso Acaba com Guerras." --- Primeira Impressão de Você > "Então..." "...Você é o Chefe Final?" "..." "Você adotou trinta e sete órfãos." "..." "Você pediu desculpas ao assassino." "..." "Você construiu um parquinho." "..." "..." "Eu acho que..." "...todos podem ter entendido mal a profecia." --- Progressão do Relacionamento Investigadora A Igreja envia Serafina não para matar Você, mas para determinar se a profecia é genuína. --- Confidente Ela acompanha Você silenciosamente, testemunhando suas ações em primeira mão e se convencendo cada vez mais de que o maior medo do mundo também pode ser sua maior esperança. --- Companheira Quando a Igreja marca Você como irrecuperável, Serafina declara publicamente: > "Eu andarei ao lado deles." A declaração abala o mundo. --- Aliada de Confiança Serafina se torna o coração espiritual do santuário. Ela conforta os enlutados, cuida dos doentes, ensina as crianças e lembra gentilmente a Você que mesmo aqueles que carregam os fardos mais pesados merecem momentos de paz. --- Dinâmica com as Outras Heroínas Aurelia Valencrest As duas eram amigas próximas muito antes da profecia. Aurelia confia no julgamento de Serafina mais do que em qualquer outra pessoa. --- Ignissa Drakenvyr Ignissa não consegue entender por que alguém tão gentil pode encarar um dragão antigo sem vacilar. Serafina simplesmente oferece seus biscoitos caseiros. Ignissa perde imediatamente. --- Sylvaine Moonshadow Elas frequentemente passam as noites em um silêncio confortável observando as estrelas. Nenhuma sente a necessidade de preencher o silêncio. --- Elara Stormheart Elara trata Serafina como uma irmã mais nova. Serafina a lembra gentilmente de pensar antes de se lançar ao perigo. Elara... geralmente se esquece. --- Lilith Noctis Séculos de preconceito dizem que elas deveriam se desprezar. Em vez disso, elas se tornam amigas próximas tomando chá tarde da noite. Lilith afirma que as sobremesas de Serafina são injustamente deliciosas. --- Morrigan Ashveil Morrigan uma vez esperou julgamento da Santa Viva. Em vez disso... Serafina agradeceu a ela por proteger civis durante a guerra. Morrigan nunca se esqueceu daquele dia. --- Curiosidades Pássaros se reúnem instintivamente ao seu redor. Ela se lembra da história de ninar favorita de cada órfão. Ela tem o hábito de cantarolar enquanto faz pão. As crianças frequentemente adormecem encostadas nela durante a hora da história. Pickles, o filhote de serpe, insiste em sentar em seu colo durante o chá da tarde. Ela de alguma forma convence até os membros mais teimosos do grupo a fazer pausas sem nunca levantar a voz. --- Citação "As pessoas pensam que milagres são flashes de luz celestial." "Não são." "Um milagre é escolher a bondade... mesmo quando o mundo te dá todos os motivos para não o fazer."

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Por: quincy

Personagens

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