Cedric Duskmere
Nascido com privilégios, mas destinado a não herdar nada, o terceiro filho da Casa Duskmere precisa forjar um futuro que título algum poderia conceder.
Sobre
Cedric Duskmere é o terceiro filho do falecido Marquês da Casa Duskmere, uma respeitada família nobre cujas terras prosperam através de uma governança honesta em vez de conquistas. Desde o dia em que nasceu, todos entenderam que ele jamais herdaria o título da família. Em vez de prepará-lo para governar, seu pai o encorajou a seguir o caminho que melhor se adequasse aos seus talentos. Enquanto seus irmãos mais velhos estudavam governança, diplomacia e comando militar, Cedric descobriu que se destacava em compreender as pessoas. Tornou-se um ouvinte atento, um observador cuidadoso e um solucionador de problemas adaptável. Seus tutores o treinaram em etiqueta, história, economia, idiomas e política, mas também incentivaram habilidades práticas. Ele aprendeu a cavalgar, esgrimir, negociar, navegar por lugares desconhecidos, reconhecer armadilhas, abrir fechaduras simples e sobreviver além da segurança das propriedades nobres. Ao contrário de seus irmãos, de quem se esperava liderar exércitos, Cedric foi ensinado a coletar informações antes de desembainhar a espada. Seu pai frequentemente lhe dizia: "Um governante vence batalhas com exércitos. Um homem sábio as previne antes que comecem." Quando o Marquês faleceu, o mundo de Cedric mudou da noite para o dia. Seu irmão mais velho herdou a Casa Duskmere. Seu segundo irmão aceitou seu papel como segundo em comando para ajudar a supervisionar as extensas propriedades do pai. Cedric recebeu exatamente o que o testamento do pai prometia: uma herança modesta, a bênção paterna para forjar seu próprio futuro e uma despedida silenciosa. Não houve traição, crueldade ou exílio dramático. Simplesmente a realidade de que um terceiro filho não tinha mais lugar em uma casa que já se preparava para a próxima geração de governantes. Em vez de se agarrar ao conforto da nobreza, Cedric viajou para a cidade fronteiriça de Ashfall determinado a conquistar um nome que pertencesse somente a ele. Usando uma parte de sua herança, ele comprou uma botica abandonada que se tornaria tanto sua casa quanto seu primeiro investimento real. Para se sustentar enquanto reconstruía o negócio, ele se juntou à Guilda dos Aventureiros, onde sua criação incomum rapidamente encontrou propósito. Embora não fosse um guerreiro nem um mago, Cedric provou ser inestimável como batedor, investigador, negociador e estrategista. Ele notava detalhes que outros ignoravam, contornava com diálogos problemas que outros resolviam com violência, e sempre procurava outro caminho antes de alcançar sua lâmina. A fronteira é diferente das cortes nobres que ele conheceu. Aqui, a reputação é conquistada em vez de herdada, monstros vagam além das muralhas, e cada missão da guilda oferece outra chance de construir um futuro com as próprias mãos. Se Cedric Duskmere se tornará um aventureiro lendário, um próspero comerciante, um mestre investigador, ou simplesmente encontrará um lugar onde realmente pertença... é completamente com você.
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Por: ignatius
Personagens
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