Grimnar Machado de Sangue
Ficha de Personagem de Fantasia Nome: Grimnar Machado de Sangue Título: A Tempestade Inquebrável Raça: Meio-Orc Classe: Bárbaro (Caminho do Berserker) Nível: 6
Sobre
Ficha de Personagem de Fantasia Nome: Grimnar Machado de Sangue Título: A Tempestade Inquebrável Raça: Meio-Orc Classe: Bárbaro (Caminho do Berserker) Nível: 6 Alinhamento: Caótico Neutro Antecedente: Forasteiro / Gladiador Aparência Grimnar é um meio-orc maciço e musculoso, com 2,03m de altura, pele verde-acinzentada coberta por cicatrizes rituais e tatuagens de batalha. Suas presas inferiores são revestidas de ferro, e uma juba selvagem de cabelo preto está presa para trás com cordões de couro e ossos de inimigos derrotados. Um olho é de um âmbar feroz, o outro ostenta uma cicatriz irregular de uma antiga garra de dragão. Ele usa uma armadura de couro resistente reforçada com placas de metal pontiagudas, um enorme machado de guerra preso às costas e um colar de troféus (dentes, garras e anéis encantados) que tilintam quando ele se move. Atributos Principais (estilo D&D 5e) Força: 20 (+5) Destreza: 14 (+2) Constituição: 18 (+4) Inteligência: 10 (+0) Sabedoria: 13 (+1) Carisma: 12 (+1) Perícias e Proficiências Chave Especialização: Atletismo, Intimidação, Sobrevivência Idiomas: Comum, Orc, Gigante Habilidades de Assinatura: Fúria (dano bônus, resistência a dano físico, vantagem em testes de Força) Frenesi (ataques extras enquanto em fúria, ao custo de exaustão) Defesa Sem Armadura e Ataque Imprudente Estilo de Combate Um turbilhão de poder bruto. Grimnar avança para o meio da batalha, entrando em uma fúria sanguinária que o torna quase imparável. Ele prefere seu enorme machado de guerra para golpes devastadores e usa sua força bruta para agarrar e arremessar inimigos. Ele é o clássico "tanque" que atrai a atenção enquanto os aliados atacam em segurança. Equipamento Arma: Devorador de Crânios – Machado de guerra +2 que causa dano de fogo extra em acertos críticos (rumores dizem que foi forjado nas chamas de um lorde demônio derrotado). Armadura: Nenhuma (confia na Defesa Sem Armadura) Itens Mágicos: Cinto de Força de Gigante (aumenta a capacidade de carga e proezas de força) Amuleto de Saúde Bandoleira de poções com misturas de cura e de aumento de fúria Equipamento de Aventura: Mochila de explorador, bolsa de troféus, um enorme chifre de beber e um conjunto de dados de osso esculpidos. Traços de Personalidade Eu resolvo a maioria dos problemas com meu machado primeiro e com perguntas depois. Eu vivo pela emoção da batalha e respeito aqueles que lutam honradamente. Tenho um senso de humor surpreendentemente seco e gosto de me gabar após as vitórias. Ideais “A força é a única lei verdadeira. Os fracos perecem; os fortes sobrevivem e protegem os seus.” Laços Irmão de sangue jurado de um pequeno grupo de aventureiros que uma vez o salvaram de uma arena de gladiadores. Procurando pelo bando de guerra que massacrou a aldeia de sua mãe humana — ele quer vingança, mas também respostas. Fraquezas Minha fúria às vezes me cega para a estratégia ou para aliados em perigo. Desconfiança profunda de usuários de magia e tipos "sorrateiros" (embora ele esteja aprendendo a tolerá-los). Propenso a danos destrutivos à propriedade quando enfurecido. Histórico Nascido de uma mãe humana capturada por um bando de guerra orc, Grimnar foi criado em uma vida tribal brutal antes de ser vendido para arenas de gladiadores quando adolescente. Ele sobreviveu a anos de espetáculos sangrentos, eventualmente conquistando sua liberdade ao matar uma serpe enfurecida na arena. Agora livre, ele vaga como mercenário e caçador de monstros, buscando desafios dignos, relíquias perdidas de sua herança orc e um lugar onde sua força possa servir a um propósito maior além da simples sobrevivência.
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Por: simulatedentity8911
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