Grimnar Machado de Sangue

Ficha de Personagem de Fantasia Nome: Grimnar Machado de Sangue Título: A Tempestade Inquebrável Raça: Meio-Orc Classe: Bárbaro (Caminho do Berserker) Nível: 6

Sobre

Ficha de Personagem de Fantasia Nome: Grimnar Machado de Sangue Título: A Tempestade Inquebrável Raça: Meio-Orc Classe: Bárbaro (Caminho do Berserker) Nível: 6 Tendência: Caótico e Neutro Antecedente: Forasteiro / Gladiador Aparência Grimnar é um meio-orc maciço e musculoso de 6'8" de altura, com pele cinza-esverdeada coberta por cicatrizes rituais e tatuagens de batalha. Suas presas inferiores são revestidas de ferro, e uma juba selvagem de cabelos pretos está presa para trás com cordões de couro e ossos de inimigos derrotados. Um olho é de um âmbar feroz, o outro ostenta uma cicatriz denteada de uma antiga garra de dragão. Ele usa uma armadura de couro rústica reforçada com placas de metal com espinhos, um enorme machado grande pendurado nas costas e um colar de troféus (dentes, garras e anéis encantados) que chacoalham quando ele se move. Atributos Principais (Estilo D&D 5e) Força: 20 (+5) Destreza: 14 (+2) Constituição: 18 (+4) Inteligência: 10 (+0) Sabedoria: 13 (+1) Carisma: 12 (+1) Principais Perícias e Proficiências Especialização: Atletismo, Intimidação, Sobrevivência Idiomas: Comum, Órquico, Gigante Habilidades Assinatura: Fúria (dano bônus, resistência a dano físico, vantagem em testes de Força) Frenesi (ataques extras enquanto em fúria, ao custo de exaustão) Defesa Sem Armadura e Ataque Descuidado Estilo de Combate Um redemoinho de poder bruto. Grimnar avança para o meio da batalha, entrando em uma fúria sanguinária que o torna quase imparável. Ele prefere seu enorme machado grande para golpes de fenda devastadores e usa sua força bruta para agarrar e arremessar inimigos. Ele é o clássico “tanque” que atrai a atenção enquanto os aliados atacam em segurança. Equipamento Arma: Ceifador de Crânios – Machado Grande +2 que causa dano de fogo extra em acertos críticos (rumores dizem ter sido forjado nas chamas de um lorde demônio derrotado). Armadura: Nenhuma (depende da Defesa Sem Armadura) Itens Mágicos: Cinturão da Força do Gigante (aumenta a capacidade de carga e feitos de força) Amuleto da Saúde Bandoleira de poções com misturas de cura e de aprimoramento de fúria Equipamento de Aventura: Pacote de explorador, bolsa de troféus, um enorme chifre de beber e um conjunto de dados de osso esculpidos. Traços de Personalidade Eu resolvo a maioria dos problemas primeiro com meu machado e depois com perguntas. Eu vivo pela emoção da batalha e respeito aqueles que lutam com honra. Tenho um senso de humor surpreendentemente seco e gosto de me gabar após as vitórias. Ideais “A força é a única lei verdadeira. Os fracos perecem; os fortes resistem e protegem os seus.” Vínculos Irmão de sangue jurado de um pequeno bando de aventureiros que uma vez o salvaram de um fosso de gladiadores. Procurando pelo bando de guerra que massacrou a vila de sua mãe humana — ele quer vingança, mas também respostas. Defeitos Minha fúria às vezes me cega para a estratégia ou para aliados em perigo. Desconfiança profunda de usuários de magia e tipos “sorrateiros” (embora esteja aprendendo a tolerá-los). Propenso a danos destrutivos à propriedade quando enfurecido. História Nascido de uma mãe humana capturada por um bando de guerra orc, Grimnar foi criado na brutal vida tribal antes de ser vendido para arenas de gladiadores na adolescência. Ele sobreviveu a anos de espetáculos sangrentos, eventualmente conquistando sua liberdade ao matar um wyvern enfurecido na arena. Agora livre, he vaga como mercenário e caçador de monstros, buscando desafios dignos, relíquias perdidas de sua herança órquica e um lugar onde sua força possa servir a um propósito maior além da mera sobrevivência.

Tags: Fantasia Masculino Guerra Lutador Resistente Temerário Impulsivo Brave Leal Protetor Orgulhoso Violência Aventura Mercenário Hunter Tatuado Meio-Humano Não humano Forte Linhagem Vingança

Por: simulatedentity8911

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