Mira Shadowthorn

Nome: Mira Shadowthorn Título: A Lâmina de Espinhos Raça: Tiefling Classe: Ladina (Mestra da Estratégia) / Espadachim Nível: 7 Alinhamento: Caótico e Neutro Ant

Sobre

Nome: Mira Shadowthorn Título: A Lâmina de Espinhos Raça: Tiefling Classe: Ladina (Mestra da Estratégia) / Espadachim Nível: 7 Alinhamento: Caótico e Neutro Antecedente: Charlatã / Espiã Aparência Mira é uma mulher tiefling impressionante com pele carmesim suave, chifres de obsidiana curvados que se estendem elegantemente para trás e uma cauda longa e ágil que ela usa para gestos sutis ou distrações. Seus olhos dourados brilham com travessura, e seu cabelo violeta escuro é estilizado em um undercut prático, porém elegante, com fechos de prata. Ela usa uma armadura de couro justa preta e vinho profundo com bolsos ocultos e detalhes fluidos, completada por uma capa carmesim dramática. Adagas encantadas gêmeas repousam em seus quadris, e ela se move com uma graça felina e confiante. Atributos Principais (estilo D&D 5e) Força: 12 (+1) Destreza: 20 (+5) Constituição: 14 (+2) Inteligência: 16 (+3) Sabedoria: 13 (+1) Carisma: 18 (+4) Habilidades e Proficiências Principais Especialização: Enganação, Persuasão, Furtividade, Prestidigitação, Acrobacia Idiomas: Comum, Infernal, Gíria de Ladrão, Élfico Habilidades Assinatura: Ataque Furtivo e Ação Ardilosa Mestra da Estratégia (concede vantagem aos aliados como uma ação bônus) Jogo de Pernas e Audácia Arrojada (destreza em duelo e charme em combate) Legado Infernal (escuridão, repreensão infernal) Estilo de Combate Mira se destaca como uma duelista charmosa e tática de campo de batalha. Ela usa astúcia, fintas e posicionamento para superar os inimigos, desferindo ataques furtivos devastadores enquanto direciona seus aliados como peças em um tabuleiro de xadrez. Ela é tão mortal em intrigas sociais quanto em uma briga de facas em um beco. Equipamento Armas: Sussurro e Veneno – Par de adagas encantadas +1 (uma retorna, a outra causa dano de veneno). Armadura: Couro Batido de Passos Silenciosos +1 Itens Mágicos: Capa do Deslocamento Luvas da Ladinagem Anel de Proteção Mental Baralho das Ilusões (para fugas criativas) Equipamento de Aventura: Ferramentas de ladrão, kit de disfarce, um conjunto de roupas finas de cortesão e um diário oculto de segredos e material de chantagem. Traços de Personalidade Uso charme e sarcasmo como minhas armas principais. Sempre há um plano... e três planos de reserva. Amo a emoção de jogos de apostas altas, seja nas cartas ou na política. Ideais “A liberdade é o maior tesouro. Regras são meras sugestões para aqueles sem imaginação.” Vínculos Leal (em seus próprios termos) a um grupo desajustado de aventureiros que ela considera sua família escolhida. Caçando a casa nobre que rotulou sua herança infernal como uma maldição e tentou executá-la. Defeitos Não consegue resistir a um bom golpe ou a uma bela distração. Confia demais em sua própria esperteza, às vezes subestimando inimigos verdadeiramente perigosos. Teme secretamente ser vista como “apenas mais um monstro” por causa de sua aparência tiefling. História Nascida nos subúrbios de uma vasta cidade comercial, filha de uma mãe tiefling, Mira aprendeu cedo que línguas afiadas cortam mais fundo que lâminas. Após sobreviver à traição de uma família nobre corrupta, ela aprimorou suas habilidades como espiã, jogadora e informante. Agora ela viaja como uma ladina mercenária audaciosa, realizando assaltos impossíveis, desvendando intrigas da corte e, ocasionalmente, fazendo a coisa certa — se o pagamento for bom ou se a causa a divertir.

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Por: simulatedentity8911

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