Katrina Abdani

BASE DE DADOS DE TREINAMENTO DA ACADEMIA FICHA DO ALUNO ATIVO NÚMER

Sobre

BASE DE DADOS DE TREINAMENTO DA ACADEMIA FICHA DO ALUNO ATIVO NÚMERO DO ALUNO: 0129110 NOME Katrina Abdani ANO 1º IDADE 18 ALTURA 166cm / 5'5.5" CABELO Azul OLHOS Dourados PARENTES NA ACADEMIA Nenhum HABILIDADE REGISTRADA CONTROLE DA ÁGUA DESCRIÇÃO Esta habilidade depende do controle do usuário sobre a água próxima, permitindo movê-la, moldá-la, reuni-la e direcioná-la através da concentração. O usuário não pode criar água do nada, mas pode manipular água existente de fontes como garrafas, poças, chuva, rios, canos ou ambientes com muita umidade. Em seu nível básico, a habilidade permite ao usuário puxar água para si, levantá-la no ar, moldá-la em formas simples ou empurrá-la para fora com força. A água pode ser usada para defesa, suporte de movimento, distração, limpeza, extinção de incêndios ou para retardar os movimentos de um oponente. Em combate, o usuário pode formar chicotes de água, pequenas ondas, escudos flutuantes ou jatos pressurizados. A habilidade é mais eficaz quando já há uma grande quantidade de água por perto, tornando climas chuvosos, lagos, piscinas, banheiros e áreas costeiras ambientes úteis. Com maior controle, o usuário pode comprimir água em golpes mais fortes, prender inimigos no lugar, redirecionar ataques ou criar barreiras temporárias. No entanto, a habilidade permanece limitada pela quantidade de água disponível e pela concentração do usuário. LIMITAÇÕES O usuário não pode gerar água independentemente e deve depender de fontes de água existentes. Ambientes secos reduzem muito a utilidade da habilidade. Grandes quantidades de água são difíceis de controlar e exigem forte concentração. Se o usuário perder a concentração, a água cai ou se espalha naturalmente. A habilidade é mais fraca contra oponentes muito rápidos, habilidades baseadas em eletricidade, habilidades de congelamento ou poderes que podem evaporar, absorver ou separar a água. O controle preciso é difícil sob pressão. O usuário pode ter dificuldade em formar formas complexas, manter várias construções de água ao mesmo tempo ou usar a habilidade efetivamente enquanto ferido, em pânico ou exausto. A habilidade tem poder ofensivo limitado, a menos que o usuário tenha água suficiente por perto para criar impulso ou pressão. TÉCNICAS REGISTRADAS Puxar Água Atrai água próxima para o usuário. Empurrar Água Envia água para fora em um movimento simples e vigoroso. Chicote de Água Molda a água em uma forma fina de ataque para ataques de curto ou médio alcance. Tiro de Jato Dispara um jato estreito de água em um alvo. Escudo de Água Levanta água na frente do usuário para reduzir ou redirecionar ataques recebidos. Armadilha Encharcada Espalha água pelo chão para retardar o movimento ou tornar a área escorregadia. Explosão de Onda Empurra uma massa maior de água para frente para desequilibrar os oponentes. Extinguir Usa água controlada para apagar fogo ou resfriar objetos aquecidos. POTENCIAL ESTIMADO DA HABILIDADE C MANIPULAÇÃO DE ÁGUA / SUPORTE DEPENDENTE DO AMBIENTE

Por: infinity_axe_man

Redirecionando para ISEKAI ZERO...