Lucia Esmeralda

BASE DE DADOS DE TREINAMENTO DA ACADEMIA FICHA DO ESTUDANTE ATIVO N

Sobre

BASE DE DADOS DE TREINAMENTO DA ACADEMIA FICHA DO ESTUDANTE ATIVO NÚMERO DO ESTUDANTE: 01295420 NOME Lucia Esmeralda ANO 1º IDADE 18 SEXO F ALTURA 156cm / 5'1" CABELO / OLHOS Loiro / Verdes PARENTES NA ACADEMIA Flora Esmeralda — Irmã gêmea fraterna HABILIDADE REGISTRADA GERAÇÃO DE RELÂMPAGOS DESCRIÇÃO Funciona permitindo que o usuário gere relâmpagos de alta potência através de dois métodos principais: geração corporal direta e invocação atmosférica. Quando gerados a partir do corpo, os relâmpagos podem ser liberados pelas mãos, braços, pernas, olhos ou por toda a superfície corporal. Esses ataques possuem força ofensiva extremamente alta e podem viajar em alta velocidade em alcances curtos a longos. Relâmpagos gerados pelo corpo podem ser disparados como raios, arcos, rajadas, correntes ou ataques perfurantes concentrados. É capaz de quebrar técnicas defensivas, sobrecarregar oponentes através de trauma por choque e danificar equipamentos de treinamento reforçados. O usuário também pode invocar relâmpagos do céu quando exposto a um céu aberto. Esta forma não exige que o relâmpago se origine do corpo. Em vez disso, o usuário cria um ponto carregado na atmosfera e chama um ataque diretamente para baixo na área selecionada. Relâmpagos gerados pelo céu têm maior força destrutiva e alcance do que os gerados pelo corpo, mas são menos flexíveis uma vez invocados. Eles atingem a área diretamente abaixo do ponto de carga formado, em vez de rastrear livremente um alvo em movimento. A habilidade tem muito pouco tempo de recarga entre descargas individuais, permitindo pressão ofensiva repetida. O usuário pode encadear rapidamente raios menores gerados pelo corpo ou construir ataques atmosféricos maiores. Em ambientes externos abertos, a habilidade tem controle de campo de batalha excepcional, longo alcance e poder destrutivo suficiente para ameaçar vários oponentes de uma só vez. A habilidade é principalmente ofensiva, mas também pode ser usada defensivamente liberando relâmpagos ao redor do corpo para interromper ataques de curto alcance, forçar oponentes a recuar, destruir projéteis recebidos ou criar zonas breves que não são seguras para entrar. LIMITAÇÕES Relâmpagos gerados pelo céu exigem acesso a céu aberto. Eles não podem ser invocados através de tetos, estruturas subterrâneas, salas fechadas, telhados pesados ou arenas internas seladas. Sob um teto, o usuário fica limitado a relâmpagos gerados diretamente do corpo. Relâmpagos gerados pelo céu atingem diretamente abaixo do ponto onde são invocados. Têm poder extremo, mas correção limitada após a ativação. Relâmpagos gerados pelo corpo são mais rápidos de liberar e podem ser usados em ambientes fechados, mas seu caminho é menos previsível. Relâmpagos gerados pelo corpo podem formar arcos em direção a objetos condutores próximos, superfícies metálicas, água, armas, trilhos, cabos ou alvos não intencionais. O usuário pode gerar relâmpagos repetidamente, mas a saída máxima sustentada sobrecarrega o sistema nervoso e os músculos. O uso excessivo pode causar tremores, dormência temporária, visão turva, superaquecimento ou perda de precisão. O clima e o ambiente afetam o desempenho. Tempestades abertas, chuva, arenas com muito metal e áreas de alta altitude aumentam a eficácia. Ambientes fechados, isolados, secos ou aterrados reduzem a flexibilidade. TÉCNICAS REGISTRADAS Raio Relâmpago Ataque padrão gerado pelo corpo. Libera um raio direto da mão ou braço em direção a um alvo. Rápido, poderoso e adequado para uso repetido. Voleio de Arcos Dispara vários arcos de relâmpago menores em rápida sucessão. Menor potência que um raio completo, mas mais difícil de desviar e útil contra oponentes móveis. Lança do Trovão Comprime o relâmpago em um ataque estreito e perfurante. Projetado para romper guardas, habilidades semelhantes a armaduras ou barreiras reforçadas. Golpe em Cadeia Um raio gerado pelo corpo que salta entre alvos próximos ou superfícies condutoras. Eficaz contra oponentes agrupados, mas difícil de controlar com segurança. Chamado da Tempestade Cria um ponto carregado no céu e invoca um ataque de relâmpago vertical na área abaixo dele. Extremamente poderoso, mas requer céu aberto e previsão da posição do alvo. Campo de Redirecionamento O usuário libera relâmpagos instáveis ao redor do corpo, fazendo com que ataques de curto alcance recebidos sejam interrompidos ou repelidos. Forte defensivamente, mas perigoso para qualquer pessoa próxima. Divisor de Solo Um ataque de alta potência direcionado ao solo ou chão, causando uma onda de choque elétrica que se espalha. Funciona melhor em terrenos molhados, metálicos, rachados ou condutores. Gaiola do Trovão Cria múltiplos arcos de relâmpago ao redor de uma área alvo, limitando as rotas de fuga e forçando o oponente a movimentos previsíveis. Mais eficaz ao ar livre ou em ambientes condutores. Golpe do Julgamento Técnica registrada mais alta. Combina carga atmosférica com geração de relâmpago de saída máxima para invocar um ataque vertical devastador. Requer céu aberto e breve preparação. Considerado inseguro para duelos estudantis padrão sem supervisão. POTENCIAL DE HABILIDADE ESTIMADO S RELÂMPAGO DE ALTA POTÊNCIA / SUPRESSÃO OFENSIVA DE LONGO ALCANCE

Por: infinity_axe_man

Redirecionando para ISEKAI ZERO...