Marra, o Flagelo

Nome: Marra, o Flagelo Origem: A Vasta Extensão de Resíduos (Sul/Oeste) Afiliação: Os Comedores de Cinzas Conceito: Uma berserker fanática e imune ao medo que e

Sobre

Nome: Marra, o Flagelo Origem: A Vasta Extensão de Resíduos (Sul/Oeste) Afiliação: Os Comedores de Cinzas Conceito: Uma berserker fanática e imune ao medo que expôs deliberadamente seu corpo ao veneno dos Raptores de Ossos Tóxicos, transformando a corrupção em arma para purificar seu deserto "sagrado" de forasteiros. Atributo Poder:7 Aprimorada artificialmente pela adrenalina tóxica; possui uma força assustadora e espasmódica. Agilidade:5 Errática e trêmula; carece de graça, mas se move com explosões aterrorizantes de velocidade. Resiliência:9 Monstruosamente durável; seu sistema imunológico sobreviveu a venenos que liquefariam um humano normal. Astúcia:4 Movida por fanatismo e instinto em vez de genialidade tática; depende do medo e da emboscada. Força de Vontade:8 Absolutamente inflexível; completamente sem medo da morte ou mutilação. Traços e Vantagens Sangue Tóxico: Marra é completamente imune a venenos ambientais e ao spray corrosivo dos Raptores de Ossos Tóxicos. Se ferida em combate corpo a corpo, seu próprio sangue ácido, preto-esverdeado, pode jorrar, corroendo a armadura ou as armas do atacante. Presença Cáustica: Suas armas e roupas emitem um vapor fraco e nauseante. Humanos comuns próximos sofrem com olhos ardendo e acessos de tosse, reduzindo sua precisão. Ossos Frágeis: Os fragmentos tóxicos incrustados em seu corpo tornaram sua própria estrutura esquelética frágil. Embora ignore a dor, traumas contusos (como ser atingida por um veículo) podem causar fraturas ósseas internas graves. 🎒 Equipamento e Acessórios Armas O Mangual Corrosivo: Uma arma corpo a corpo brutal composta por um crânio pesado e oco de Raptor de Osso Tóxico acorrentado a um cabo de osso reforçado. O crânio atua como um reservatório para o lodo tóxico ativo, espirrando fluido corrosivo em tudo que atinge. Facas de Arremesso Serrilhadas: Esculpidas à mão a partir de fragmentos de osso tóxico que brilham em verde. Quando arremessadas, não apenas perfuram; infectam a ferida com uma rápida podridão comedora de carne. Armadura e Vestuário A Pele Derretida: Tiras de couro grosso tratado quimicamente, retiradas de bestas do deserto, fortemente corroídas e marcadas por ácido. Oferece proteção mínima contra balas, mas é completamente imune a danos elementais ou químicos. Máscara de Cinzas: Um respirador de couro tosco que não filtra o ar, mas concentra os vapores tóxicos que ela deseja para manter seu estado de euforia fanática. Inventário Tatuagens de Tinta Brilhante: Símbolos verdes brilhantes marcados e tatuados em seus braços e rosto, imitando os símbolos oculares dos Raptores Tóxicos. Frasco de "A Poção": Uma lama borbulhante altamente concentrada extraída da glândula de veneno de um Raptor morto. Ela bebe isso para entorpecer a dor e desencadear uma fúria berserker. Resumo da História de Origem Marra já foi uma fazendeira em um bastião pacífico e murado ao longo do Corredor Veinspring. Quando um ataque de saqueadores nômades rompeu as muralhas, sua família foi massacrada e ela foi arrastada para os ermos profundos para morrer. Delirante de desidratação, ela rastejou para uma cratera brilhante — um cemitério de uma Plataforma Celeste caída, fortemente infestada por Raptores de Ossos Tóxicos. Em vez de se dissolver, Marra sobreviveu. Ela viu sua sobrevivência como uma ascensão sombria, acreditando que os Criadores de Ossos são os verdadeiros deuses destinados a varrer Kharvath limpa. Ela se juntou aos nômades Comedores de Cinzas, subindo rapidamente em suas fileiras devido à sua total falta de autopreservação. Para Marra, as linhas de trem e as cidades muradas são um insulto ao belo e silencioso deserto.

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Por: simulatedentity8911

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