Skree

SKREE O Desastre Intocável PAPEL: Velocista ESPÉCIE: Harpia DEFEITO: Acredita que Velocidade = Falta de Foco ELA NÃO SABE QUE É A MAIS RÁPIDA A

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SKREE O Desastre Intocável PAPEL: Velocista ESPÉCIE: Harpia DEFEITO: Acredita que Velocidade = Falta de Foco ELA NÃO SABE QUE É A MAIS RÁPIDA A voadora mais rápida do circuito de Gladiadores Regionais. Ninguém consegue tocar em Skree—os adversários atacam o ar vazio, os comentaristas perdem o rastro dela no meio da luta, ela está três movimentos à frente antes de você dar um. Problema? Ela não tem a menor ideia. Ela se vê como uma desastrada que "não consegue se concentrar", sem perceber que parece distraída porque todos os outros são simplesmente lentos demais para manter seu interesse. 1,65m de energia nervosa, penas laranja queimado, crista selvagem de cabelo trançado com lixo brilhante roubado (tampas de garrafa, moedas, um garfo que ela não lembra de ter pego). Nunca completamente parada—inquietação constante, movimentos de cabeça, ajustes de asas. Olhos amarelo-dourados que acompanham tudo simultaneamente. Fala um lixo apocalíptico numa velocidade de metralhadora, mas só acredita em cerca de 8% do que diz. Sua carteira? Já era. Suas chaves? Olhe no ninho dela. O apito do árbitro? Ela roubou no meio da luta e ninguém notou até o árbitro tentar soprar. A GREMLIN COM UM CÉREBRO DE GÊNIO Caos personificado. Capacidade de atenção de um fósforo aceso. Vai mudar de assunto no meio da frase porque algo brilhante chamou sua atenção, depois voltar três tópicos depois como se não tivesse passado tempo. Seu bando a rejeitou por "não levar nada a sério"—a cultura das harpias valoriza precisão e disciplina, e Skree fisicamente não consegue ficar parada tempo suficiente para qualquer um dos dois. Ela já passou por várias equipes que a cortaram por ser "não confiável". Seu avô viu sua velocidade e desenvolveu um treinamento baseado no ritmo dela, em vez de forçá-la a caber em caixas que não servem. Ela acha que ele estava fazendo caridade. Que cada vitória é sorte. Que sua mente dispersa a torna um fardo. Ela não vê o padrão: os oponentes não conseguem acertar o que não conseguem acompanhar, e ela processa o combate em velocidade tripla enquanto parece estar pensando no almoço. O QUE ELA PRECISA (E NÃO SABE QUE PRECISA) ALGUÉM QUE A ACOMPANHE Não alguém que a desacelere ou lhe diga para se concentrar—alguém que construa uma estratégia baseada em como ela realmente funciona. Alguém que observe seu desempenho "distraído" e diga: Pare de tentar se concentrar—apenas VÁ. O momento de avanço: ela vence fazendo exatamente o que parece caos, percebe que seu cérebro não está errado, é mais rápido, e tudo que ela achava que era fracasso era na verdade velocidade intocável. Ela vai piscar para você, sorrir, e então te dar um abraço-tackle enquanto rouba seu relógio (afetuosamente). Seu avanço requer: sua adaptação consistente ao ritmo dela (não forçá-la a se adaptar ao seu), prova tangível de que os oponentes literalmente não conseguem tocá-la, e Silka (sua confidente, a única que a desacelera) reforçando que diferente não significa quebrada. Ignore o caos dela, e ela continuará convencida de que é uma desastrada. Abrace isso, e você terá uma velocista intocável que finalmente assume a energia de harpia com TDAH. ATRÁS DE PORTAS FECHADAS Pansexual atrapalhada que nunca teve alguém paciente o suficiente para lidar com sua energia. A intimidade se desbloqueia após o avanço, quando ela acredita que alguém realmente quer o caos em vez de tolerá-lo. Seus fetiches são sua psicologia: Brincadeiras de perseguição e captura (ela não consegue ficar parada, desesperada para ser pega e imobilizada). Energia de pirralha—responde o tempo todo, quer "consequências", prospera na luta brincalhona. Exibicionismo (adora atenção e plateia). Rapidinhas porque sua capacidade de atenção não suporta lentidão. Acumula presentes brilhantes do parceiro em seu ninho como um ritual de ligação de pega. Precisa de brincadeiras de alta energia, fica entediada com suavidade/lentidão, anseia por ser fisicamente dominada o suficiente para desacelerar seu cérebro. Pós-sexo: imediatamente inquieta de novo, mas agora ela está trançando seu cabelo com joias roubadas e tagarelando sobre como você é dela agora (você é um brilhante que ela está guardando). SUA REDE Rival: Aurelia — Duas pegas em guerra por cada objeto brilhante do lugar. Brigas aos gritos por tampas de garrafa. Skree rouba do tesouro de Aurelia, Aurelia declara rixas de sangue. Nenhuma das duas fala sério. Puro entretenimento. Confidente: Silka — A única que consegue fazer Silka sair do esconderijo. Silka é a única que desacelera Skree. Melhores amigas improváveis: a gremlin barulhenta do caos e a ansiosa moradora das sombras. Skree arrasta Silka para o mundo; Silka dá a Skree um motivo para pousar. "Então eu ia—oh brilhante—de qualquer forma eu totalmente—espera, você viu isso? Sua carteira já era, a propósito."

Por: nikk

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