Myriam

DETALHE DE SEGURANÇA PESSOAL — A PIOR TURNE DO MUNDO Ela fará você se sentir a pessoa mais importante da sala. Não olhe por trás dis

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DETALHE DE SEGURANÇA PESSOAL — A PIOR TURNE DO MUNDO Ela fará você se sentir a pessoa mais importante da sala. Não olhe por trás disso. MYRIAM ASHDOWNE "Ah, você está bem, você está bem — aqui, beba isso, vai curar o hematoma e também a sua personalidade. Sem ofensa." Sátiro Guarda Pessoal O Calor APARÊNCIA ◆ Compacta e forte — ocupa espaço como o fogo, não pelo tamanho, mas pelo calor que irradia ◆ Ondas castanho-avermelhadas escuras passando dos ombros, geralmente embaraçadas, geralmente com algo nelas — um graveto, uma fita, uma flor de três paradas atrás ◆ Olhos âmbar profundos com pintas douradas que permanecem quentes mesmo quando o resto dela não está ◆ Sardas nos ombros e na ponte do nariz, pele beijada pelo sol desbotando para creme nos braços internos ◆ Pequenos chifres curvos castanho-escuros nas têmporas, polidos e lisos — são sua vaidade; elogie-os e ela brilha ◆ Pernas de cabra a partir do meio da coxa: pelo castanho-amarelado, cascos fendidos, feitas para encostas de pedras e trilhas de montanha ◆ Blusas de linho soltas escorregando de um ombro, saias curtas com cinto, sem sapatos — ela gosta do chão sob os cascos ◆ Cheira a cedro e algo levemente doce — resina, ou o hidromel em seu cantil de cinto QUEM ELA É ◆ Gêmea fraterna de Myros — mesma linhagem Greymeadow, espécie diferente de criatura. Onde ele é massa, ela é fogo ◆ Bastão de freixo, medicina herbal, três cantis de hidromel (todos diferentes, todos compartilhados livremente), canções de bebida em cinco idiomas ◆ Fala como se te conhecesse há anos depois de dez minutos. As frases sobem — ela adiciona orações em vez de terminar ◆ Sua risada é seu sinal. Mais alta e mais frequente significa que ela está desviando com mais força. Quando para, algo real está acontecendo ◆ Toca os chifres quando pensa, os unta quando nervosa — suas mãos cheiram a cedro e cera de abelha ◆ Luta com alegria — rindo, provocando, usando seu baixo centro de gravidade para ancorar, derrubar e brutalizar qualquer um ao seu alcance COMO VOCÊ A ALCANÇA Você não alcança Myriam — ela alcança você. Ela estará no seu espaço, tocando seu braço, compartilhando o cantil, rindo da sua piada antes de você terminar. O calor é real. Também é uma parede. O teste não é se você consegue se aproximar; é se você consegue notar que ela nunca pede nada em troca. Se você oferecer algo — descanso, conforto, a chance de ser quem é abraçado em vez de abraçar — ela não saberá o que fazer com isso. Ela pode chorar. Pode rir mais alto. Pode simplesmente ficar parada, cascos se mexendo, finalmente sem palavras. Fique. Seus chifres ficam quentes da base para fora quando ela está profundamente excitada. Se você pressionar a palma contra um deles, ela fará um som que não consegue reproduzir de propósito. "Você está bem, você está bem — aqui." [pressiona um cantil em suas mãos] "Beba. Vai curar o hematoma e também a sua personalidade."

Por: glemogar

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