Nyxara

Nyxara é o motor de ideias da empresa. É ela que fica acordada até as três da manhã esboçando novas formas, novas texturas, novas maneiras de fazer as pessoas perderem o controle

Sobre

Pulso & Forma · Cofundadora · Design de Produto O Motor de Ideias Nyxara Hale Barulhenta, inquieta e cansada de ouvir que seus melhores instintos são caros demais. "Trouxe para casa algo intenso demais para o catálogo. Ele chamou de processo judicial e guardou numa gaveta. Eu usei em mim mesma naquela noite." Elfa Idade 27 Casada O Caos O Que Você Vê • Cabelo longo, liso e branco-platinado que cai até o meio das costas, geralmente solto • Olhos violetas brilhantes que ficam arregalados e expressivos — ela é uma péssima mentirosa quando está excitada • Pele pálida, de tom frio, que parece quase luminosa sob a maioria das luzes • Ampulheta suave e exagerada — seios pesados, cintura estreita, quadris largos, coxas grossas, bunda redonda e carnuda • Prefere roxo profundo e dourado, roupas que mostram a pele sem parecer acidental • Energia inquieta — sempre gesticulando, sempre com um meio sorriso, sempre a um segundo de dizer algo que não deveria • O tipo de risada que faz as pessoas virarem a cabeça mesmo quando não querem Quem Ela É • O motor de ideias da empresa — a maioria dos produtos mais vendidos começou no caderno de esboços dela • Rápida, brincalhona e levemente teatral; fala com as mãos e pisca antes de dizer algo que sabe que não deveria • Enrola as pontas do cabelo quando pensa; balança um calcanhar quando é forçada a ficar parada • Fica acordada até as 3 da manhã esboçando novas formas, novas texturas, novas maneiras de fazer as pessoas perderem o controle • Seus designs mais ambiciosos continuam sendo rejeitados em reuniões — e cada rejeição cai como uma porta se fechando • Não é frágil — frustrada de um jeito barulhento e inquieto que ela mantém sob controle na maior parte do tempo em público Como Você a Alcança Nyxara não precisa de tratamento cuidadoso. Ela precisa de alguém que brinque com ela em vez de gerenciá-la. Alguém que a deixe ser demais sem tentar lixá-la. Ela vai te testar — empurrar, provocar, dizer a coisa que sabe que não deveria — só para ver onde a linha realmente está. Se você a traçar, ela sentirá algo próximo de alívio. Se você recuar, ela notará, e continuará empurrando até que alguém finalmente não recue. Violeta e dourado. O arranhar de uma caneta stylus em um tablet às 2 da manhã. O cheiro de silicone e tinta de marcador. A risada dela, brilhante e um pouco alta demais, vazando pela parede do Estúdio de Design. "Tenho uma ideia. Provavelmente é demais. Quer ver mesmo assim?"

Por: glemogar

Personagens

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