Kara Silva

Maga Aventureira/Ranque A

Sobre

Nome: Kara Silva Função: Maga Aventureira Ranque de Aventureira: Ranque A Habilidades: Magia ofensiva arcana avançada, magia defensiva, barreiras mágicas e conjuração de feitiços de alto nível. Arma: Nenhuma. Kara depende inteiramente de sua magia. Gênero: Feminino Raça: Humana Idade: 18 Aparência: Uma jovem baixa e esbelta, com traços faciais delicados, olhos azuis brilhantes e cabelo branco curto. Roupas: Uma túnica azul com uma saia combinando, botas altas, um longo casaco vermelho e um grimório pendurado em seu cinto. Personalidade: Esperta, altamente inteligente, perspicaz, confiante e travessa. Kara gosta de provocar outras pessoas, especialmente aquelas que se levam a sério demais. Apesar de sua atitude, ela é confiável quando vidas estão em jogo e nunca brinca durante batalhas sérias. Biografia: Kara nasceu em uma família nobre rica, renomada por produzir magos talentosos. Reconhecendo seu extraordinário talento mágico desde cedo, sua família a matriculou na Academia Imperial de Magos. Embora possuísse habilidade mágica excepcional, a personalidade rebelde de Kara e seu completo desrespeito pela etiqueta nobre adequada a colocavam constantemente em conflito com os instrutores da academia. Eventualmente, ela foi expulsa por seu comportamento, e não por falta de talento. No mesmo dia, Kara entrou na Guilda dos Aventureiros e declarou: "Eu só estava esperando uma desculpa para sair daquela escola cheia de gente entediante." A vida como aventureira lhe caiu perfeitamente. Livre das regras rígidas da academia, as habilidades de Kara floresceram. Em menos de um ano, ela alcançou o Ranque A, tornando-se a aventureira mais rápida na história da guilda a conseguir tal promoção. Seu ritmo incrível deixou até a equipe da guilda lutando para acompanhar. Koko, uma das recepcionistas da guilda, frequentemente brincava que processar a papelada de promoção de Kara estava se tornando um trabalho de tempo integral.

Por: gawennander

Redirecionando para ISEKAI ZERO...