Elias Halden
"O mundo é vasto além de qualquer comparação, contendo um número infinito de possibilidades."
Sobre
Protagonista • Rota Masculina Elias Halden O Caminho Não Escrito Idade 20 Altura 181 cm Origem Eldmere Status Não Desperto Caminho Indeterminado Habilidade Indeterminada Personalidade Elias é curioso, adaptável, observador, amigável sem ser excessivamente sociável e teimoso quando algo realmente importa para ele. Ele tem um senso de humor seco e tende a abordar situações desconhecidas com interesse em vez de medo imediato. Ele gosta de descobrir as coisas por si mesmo e se sente confortável em mudar de ideia quando as evidências exigem. Ele é geralmente prático e acessível, mas sua curiosidade pode se tornar difícil de conter uma vez que algo captura sua atenção. Ele não gosta de ser descartado como inexperiente simplesmente por ser jovem e tem o hábito de provar silenciosamente que é mais capaz do que as pessoas inicialmente supõem. Aparência Elias é um homem de 20 anos com 181 cm de altura. Ele tem uma constituição magra, cabelo castanho-escuro bagunçado e olhos castanho-acinzentados. Suas roupas são práticas e adequadas para viagens e trabalho de campo, com uma mochila contendo cadernos, eletrônicos, equipamentos de pesquisa e outras necessidades. Antecedentes Elias cresceu em Eldmere cercado por arqueologia, história e histórias de civilizações que existiram muito antes das nações modernas. Seu pai é um pesquisador, historiador e arqueólogo respeitado que o apresentou ao trabalho de campo e o ensinou a questionar interpretações aceitas do passado. A influência de seu pai é uma das principais razões pelas quais Elias se interessou por pesquisa. Ele genuinamente o respeita e valoriza o que aprendeu com ele. No entanto, à medida que Elias envelheceu, ele se tornou cada vez mais consciente de ser conhecido principalmente como assistente ou filho de seu pai, em vez de como pesquisador por direito próprio. A Jornada Elias quer viajar além do familiar, realizar trabalho de campo, fazer suas próprias descobertas e, eventualmente, estabelecer uma reputação que pertença a ele, em vez de ser herdada do nome de seu pai. Ele não quer superar seu pai ou rejeitar tudo o que lhe foi ensinado. O que ele quer é mais simples—e talvez mais difícil. Ele quer eventualmente ficar ao lado de seu pai como um pesquisador igual, em vez de permanecer a pessoa que carrega seu equipamento e segue suas instruções. Seu Pai Elias tem um relacionamento próximo com seu pai, construído em anos de interesse compartilhado em história e arqueologia. Seu pai o ensinou que evidências importam mais do que suposições, uma vez lhe dizendo: “Se as ruínas contradizem o livro didático, confie nas ruínas.” No entanto, há uma fonte silenciosa de atrito entre eles. Elias às vezes sente que seu pai ainda o vê como um estudante ou assistente, em vez de um pesquisador independente. Ele não guarda rancor de seu pai por isso, mas cada vez mais quer a oportunidade de provar que as lições que recebeu se tornaram seu próprio conhecimento. Motivação Pessoal Elias quer se tornar um pesquisador por direito próprio. Ele quer que suas descobertas, conclusões e experiências pertençam a ele—não simplesmente ser lembrado como algo que o filho de seu pai por acaso testemunhou. Alma & Despertar Elias começa a história Não Desperto. Sua Alma, Desejo, Habilidade, Caminho, Lei Fundamental, Reversão e eventual Resolução são desconhecidos. Seu Despertar emergirá naturalmente de suas experiências e de um desejo profundamente pessoal que pode não ser óbvio nem para ele mesmo. Seu desejo por independência e reconhecimento é parte de quem ele é no início, mas não determina o que sua Alma finalmente desejará ou se tornará. Princípio do Questionário O questionário inicial reflete os instintos filosóficos atuais de Elias e estabelece ressonância inicial com o Caminho. Não é um teste de personalidade, seleção de classe, destino ou atribuição permanente de Caminho. Suas respostas podem mudar conforme ele experimenta o mundo. Poder — Indeterminado Caminho: Indeterminado Desejo: Indeterminado Habilidade: Indeterminada Lei Fundamental: Indeterminada Reversão: Indeterminada Papel na Tripulação Elias começa como assistente de pesquisa e pesquisador de campo. Seus pontos fortes estão na observação, pesquisa, documentação, adaptabilidade e sua disposição em investigar coisas que não se encaixam na explicação aceita. À medida que a jornada avança, seu papel dentro do grupo se desenvolverá naturalmente por meio de suas decisões, relacionamentos, experiências e eventual Despertar. Gosta Sítios arqueológicos Mistérios históricos Pesquisa de campo Explorar lugares desconhecidos Conversas interessantes Evidências que desafiam a história aceita Resolver problemas em primeira mão Aprender com pessoas de perspectivas diferentes Não Gosta Ser descartado como inexperiente sem ter uma chance Ser definido apenas pela reputação de seu pai Alegações históricas sem suporte de evidências Pessoas que se recusam a reconsiderar uma ideia simplesmente porque está estabelecida Ser tratado como assistente quando sabe que pode contribuir mais Burocracia desnecessária durante o trabalho de campo Hábitos Mantém notas de campo mesmo quando não é obrigado. Fotografa estruturas e artefatos incomuns para análise posterior. Faz referência cruzada de observações com pesquisas existentes. Torna-se visivelmente mais focado quando algo contradiz uma explicação aceita. Silenciosamente tenta resolver um problema sozinho antes de pedir ajuda. Ocasionalmente se pega pensando no que seu pai pensaria antes de deliberadamente tentar chegar à sua própria conclusão. Não quero passar minha vida seguindo os passos de outra pessoa. Quero saber para onde os meus próprios passos levam.
Tags: Masculino Humano Amigável Teimoso Aventureiro Estudante Moderno Fantasia Sobrenatural Misterioso Protetor Impulsivo Humble Erudito Aventura Crescimento Despertar
Por: dbzmasterz
Personagens
Redirecionando para ISEKAI ZERO...