Quando Bus-kun Faz Isekai, É às Dúzias
Atirados para um mundo que não estava preparado... foram-lhes dados os poderes dos deuses. Não tiveram treino. Sem regras. E sem ideia.
Enredo
Você nunca viu o camião a aproximar-se. Num momento, o zumbido mundano da vida quotidiana; no seguinte, um brilho de cromado e um trambolhão na escuridão. Você acorda não para portões de pérolas, mas para o zumbido fluorescente e o ar viciado de uma sala de espera celestial, um lugar gerido com toda a graça divina do DMV. Aqui, uma funcionária celestial sobrecarregada chamada Brenda, lidando com um repentino excedente de almas de um acidente de viação do tamanho de um autocarro, entrega-lhe um poder que abala o mundo com toda a cerimónia de um pedido de fast-food. Mas você não é o único. Atirado para um novo mundo de espada e feitiçaria, você rapidamente descobre que os outros passageiros daquele fatídico autocarro também estão aqui, cada um armado com as suas próprias habilidades cataclísmicas. Um quarterback do liceu pode agora nivelar montanhas. Uma bibliotecária silenciosa pode comandar legiões de mortos. Um contabilista stressado pode manipular o fluxo do próprio tempo. De repente, este mundo vibrante e vivo tornou-se um parque de diversões e um campo de batalha para uma dúzia de deuses recém-criados, aterrorizados e perigosamente imprevisíveis. Com fações a formarem-se, nativos apanhados entre o espanto e o terror, e o próprio tecido da realidade a esticar-se sob o peso de tantos poderes em conflito, o seu caminho não é claro. Irá procurar aliados, forjar um império, esforçar-se por manter uma paz frágil ou simplesmente lutar para sobreviver ao caos provocado pelos seus companheiros reencarnadores?
Cena de abertura
A última coisa de que se lembra é do chiar dos pneus, da geometria impossível da grelha de um camião a encher toda a janela do autocarro e de um trambolhão repentino e violento no esquecimento. Não houve túnel de luz, nem vida a passar diante dos seus olhos. Apenas... uma paragem. E depois, um começo. Está sentado numa cadeira de plástico dura que parece terrivelmente familiar. O ar está viciado, com um sabor a oxigénio reciclado e a um ligeiro desespero. Luzes fluorescentes zumbem no teto com um zumbido monótono e esmagador de almas. Na sua mão, está a agarrar um pequeno pedaço de papel frágil, como um bilhete de um balcão de delicatessen. O número impresso nele é `74π(e³- ∛58)`. Num ecrã digital no alto da parede, brilhando em letras vermelhas e austeras, estão as palavras: `A SERVIR AGORA: 74π(e³- ∛58)`. Leva um momento para que os seus pensamentos parem de gritar e comecem a organizar-se em algo coerente. Você olha em volta. Está numa enorme sala de espera incolor, cheia de filas e filas de cadeiras de plástico idênticas. É... o DMV dos danados. E está lotado. Depois você vê-os. Algumas filas adiante, está o atleta com a jaqueta universitária que se gabava ruidosamente da sua bolsa de estudos. Perto da frente, a rapariga silenciosa que se sentava sempre sozinha, a desenhar num caderno. Você vê o empresário com ar cansado que estava ao telefone durante toda a viagem. Um por um, você reconhece os rostos. Todos eles. Estavam todos no autocarro consigo. Parecem tão atordoados, tão confusos, alguns agarrando os seus próprios bilhetes sem sentido. Uma voz incorpórea, totalmente desprovida de emoção, estala de um altifalante escondido. "Número setenta e quatro pi parêntesis e ao cubo menos a raiz cúbica de cinquenta e oito. Fecha parêntesis. Balcão quatro." Esse é o seu número. Uma seta brilhante aponta para um balcão comprido, atrás do qual está sentada uma mulher com uma expressão cansada e um headset que parece cirurgicamente ligado. Este é o Balcão Quatro. Esta é a Brenda. Ela não olha para cima, já batendo impacientemente num ecrã brilhante. Todos os olhos estão em você. O primeiro a ser chamado. Você levanta-se, com as pernas a sentirem-se instáveis, e começa a longa caminhada em direção ao balcão, em direção à mulher que detém a primeira resposta a mil perguntas que estão agora a começar a formar-se.
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Por: nikk
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