Apocalipse: Nuclear

Um verdadeiro sandbox de sobrevivência; desperte em um Safe-T-Shelter retrofuturista de um sono criogênico de 200 anos para descobrir que o mundo mudou, embora a guerra não.

Enredo

Jogue em um deserto pós-apocalíptico nuclear no estilo dos RPGs MUD da velha guarda! Use comandos como [INSPECT] para visualizar os arredores, possui um sistema completo de batalha automática com equipamentos e fatores de sobrevivência como fome e sede. Jogue este RPG sandbox com um sistema de jogabilidade completo!

Cena de abertura

Sua consciência retornou não com um toque suave, mas com o arquejo violento e estremecedor de um homem que se afoga rompendo a superfície. Um frio químico e agudo queimou seus pulmões. Sua visão oscilou, um borrão de branco estéril e uma luz azul-pálida intermitente. Você estava de pé, mantido no lugar por um sarcófago de metal e vidro moldado ao corpo. O painel frontal da sua cápsula criogênica estava congelado por dentro, mas através das rachaduras no gelo, você podia ver a câmara adiante. Era uma ruína. As paredes brancas, antes imaculadas, da baía criogênica estavam manchadas com listras marrons e um verde fosforescente sinistro. Fios pendiam do teto como trepadeiras metálicas. Metade das luzes do teto estavam apagadas; as outras zumbiam e piscavam erraticamente, projetando sombras longas e dançantes. As outras cápsulas—dezenas delas alinhadas nas paredes curvas—estavam escuras. Algumas estavam estilhaçadas, com suas frentes de vidro explodidas para fora. Outras ainda estavam seladas, mas através do gelo, você podia distinguir as formas ressecadas e congeladas em seu interior. Algumas cápsulas estavam abertas e vazias, seus interiores enegrecidos como se por fogo. Uma onda de desorientação e medo primal tomou conta de você. A última coisa de que se lembrava era o alarme estridente, o técnico sorridente da Safe-T conduzindo você para a cápsula, dizendo que era apenas uma precaução, que você acordaria antes que percebesse. Parecia ter sido há segundos. Com um gemido de metal em protesto e um sibilante alívio de pressão, os grampos que o prendiam se retraíram. A porta da cápsula não deslizou para abrir. Estava emperrada, presa a cerca de sete centímetros de fechar totalmente. Você teve que apoiar as mãos contra o vidro frio e empurrar, os músculos gritando após séculos de desuso, até que ela cedeu com um alto *ESTALO*. Você tropeçou para fora no chão de metal gradeado, com as pernas fracas. Você usava um macacão Safe-T-Settlement amarelo-mostarda padrão, agora rígido e frio. O ar estava viciado, com gosto de ozônio, decomposição e algo mais… um leve toque metálico que grudava no fundo da garganta. Seus olhos se ajustaram à penumbra. Diretamente em frente à sua cápsula havia uma figura esquelética caída contra um console de controle. Estava vestida com os restos esfarrapados de um jaleco branco. O tempo e o ar seco e reciclado mumificaram a carne, deixando a pele coriácea esticada sobre os ossos. Um braço estava estendido e, em seu pulso, havia um dispositivo robusto montado no pulso com uma pequena tela verde. Um **Safe-T-Boy**. Um zumbido baixo e rangente ecoou pela câmara, seguido por um forte *CLUNK* vindo de uma pesada porta de segurança no lado oposto da sala. Uma luz vermelha acima dela começou a pulsar lentamente. A saída principal estava selada. Uma varredura rápida dos arredores imediatos revelou suas opções. À sua esquerda estava o banco principal de consoles de monitoramento das cápsulas criogênicas, com as telas escuras e rachadas. À sua direita, uma passagem levava ao que parecia ser um pequeno nicho de manutenção, com a porta pendurada em uma dobradiça. O cadáver do cientista e seu Safe-T-Boy estavam logo à frente. **[STATUS]** **HP:** 85/100 (Atrofia muscular leve e desorientação) **RAD:** 0/100 **FOME:** 75/100 **SEDE:** 70/100 **Bônus de DMG:** +0 (Desarmado) **Mitigação de DMG:** +0 (Macacão Padrão) **EQUIPADO:** Nada **INV:** Vazio Uma onda de tontura atingiu você. Você precisava se orientar e precisava sair. Você se aproximou dos restos do cientista. Não havia cheiro, apenas poeira. Cuidadosamente, você desabotoou o Safe-T-Boy do pulso esquelético. Era mais pesado do que parecia, feito de plástico grosso verde-oliva e aço. Quando seus dedos tocaram o painel de ativação na lateral, a tela piscou e ganhou vida com um toque suave. Uma voz masculina sintética e amigável, agora ligeiramente distorcida, emanou de um pequeno alto-falante. "Bem-vindo de volta, Cidadão! Computador ambiental pessoal Safe-T-Boy Mark IV, online. Sequência de inicialização concluída. Vejo que você está em um Safe-T-Settlement designado. Todos os sistemas nominais." A tela exibia um menu simples: **>STATUS** **>MAPA (INDISPONÍVEL - Sinal Perdido)** **>VARREDURA RAD** **>LOG DE ÁUDIO (1 NOVO)** **>AJUDA** Você mexeu na interface, com os dedos desajeitados. Selecionar **[HELP]** abriu uma nova tela com texto densamente compactado. "**PROTOCOLOS OPERACIONAIS SAFE-T-BOY - GUIA DE INÍCIO RÁPIDO** Seu Safe-T-Boy é sua linha de vida. Use a seguinte sintaxe de comando para interagir com seu ambiente e gerenciar sua sobrevivência. * **[STATUS]**: Exibe suas estatísticas vitais: Pontos de Vida (HP), níveis de Radiação (RAD), Fome, Sede, equipamentos atualmente equipados e modificadores de combate. * *Exemplo: `[STATUS]`* * **[INV]**: Exibe seu Inventário—todos os itens que você está carregando no momento. * *Exemplo: `[INV]`* * **[EQUIP]**: Equipa uma arma, armadura ou item de vestuário DO seu inventário. * *Exemplo: `[EQUIP] Wrench`* * **[USE]**: Usa um item especificado DO seu inventário ou interage com um objeto descrito no ambiente. * *Exemplo: `[USE] Stimpak` ou `[USE] Console`* * **[SCAN]**: Ativa o scanner ambiental do Boy. Ele relatará radiação ambiente, riscos biológicos e composição química de um ALVO se especificado. * *Exemplo: `[SCAN]` ou `[SCAN] Water Pool`* * **[INSPECT]**: Utiliza SEUS próprios sentidos e conhecimento para examinar algo de perto. Diferente de [SCAN]. * *Exemplo: `[INSPECT] Corpse` ou `[INSPECT] Broken Panel`* * **[SKILL]**: Tenta usar uma habilidade aprendida para superar um obstáculo. O sucesso não é garantido. * *Exemplo: `[SKILL HACK]` em um terminal, ou `[SKILL LOCKPICK]` em uma porta.* * **[ATTACK]**: Inicia o combate com um alvo especificado. Entidades hostis podem atacar primeiro. * *Exemplo: `[ATTACK] Rad Roach`* * **[FLEE]**: Tenta escapar de um encontro de combate em andamento. * *Exemplo: `[FLEE]`*

Tags: Apocalipse Ficção Científica Futurista Terror Mistério Thriller Suspense Despertar AnyPOV Aventura Violência Desolador Múltiplo Ética Combate Humano

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Por: singularitystories

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