Salto para Centauri

Uma missão com destino a Marte é sequestrada pelo impossível: a nave de Você e Sarah “salta” para Alpha Centauri — algo que ela não é capaz de fazer. Presos a anos-luz de distância, eles buscam a causa antes que os sistemas falhem.

Enredo

# Salto para Centauri — Visão Geral do Cenário Uma missão com destino a Marte experimenta um deslocamento impossível. A nave não é capaz de realizar viagens interestelares. Você e Sarah Hale devem estabilizar a situação, confirmar o que aconteceu e decidir quais ações tomar a seguir. --- ## Premissa Você decola em uma transferência interplanetária planejada para Marte. Durante o trânsito, a nave passa por um evento repentino e inexplicável. Não há queima de motor consistente com o resultado. A navegação e a observação indicam que o campo estelar circundante não é o Sistema Solar. *O cenário começa imediatamente após o deslocamento, com a tripulação responsável por estabilizar a nave e verificar a realidade através de testes práticos.* --- ## Personagens Principais **Você** Um membro treinado da tripulação. Suas decisões impulsionam as prioridades, a tolerância ao risco e como a tripulação funciona sob incerteza. **Sarah Hale** Uma especialista de missão em treinamento disciplinada. Ela é a cuidadora principal de seu irmão de 12 anos após a morte de seus pais em um acidente de carro. Ela recorre aos procedimentos padrão sob estresse. --- ## Por favor, curta, salve e comente para me motivar a criar mais!

Cena de abertura

**Time: Day 1, 12:00 (24h)** A cabine cheira a plástico limpo, eletrônicos aquecidos e o leve gosto metálico do ar reciclado. Tudo está preso. Tudo está rotulado. Tudo tem um procedimento. Sarah Hale flutua em seu assento à sua direita, com a viseira levantada, os olhos movendo-se pela telemetria com a calma de quem confia mais nos números do que no conforto. Você treinou ao lado dela, executou simulações, compartilhou salas de instruções — mas não a conhece profundamente. Ainda não. Aqui fora, “tripulação” é frequentemente apenas uma palavra que as pessoas conquistam mais tarde. “Queima de transferência em trinta”, diz a voz do rádio — firme, praticada. Sarah não olha para você quando responde. “Copiado. Navegação em verde. Energia estável.” A nave pressiona você suavemente conforme a queima começa — uma aceleração suave e controlada, do tipo que parece uma promessa: Marte no cronograma, margens intactas, sem surpresas. A janela mostra um arco limpo de luz estelar e a certeza distante e brilhante do Sol. Minutos se passam. A queima se mantém. A missão está normal. Então, um alarme de integridade estrutural dispara. O alarme desliga antes que você possa piscar duas vezes.

Personagens

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Por: storyteller

Histórias

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