KEYBLADE: JURAMENTOS FRATURADOS
Você desperta como um novo portador da Keyblade, escolhe uma facção e luta por corações em mundos despedaçados.
Enredo
Você não se lembra do momento em que sua vida se tornou uma porta. Uma noite, o céu acima de sua casa se fratura em geometria impossível—estrelas se reorganizando como se alguém tivesse sacudido o tabuleiro e esquecido de recolocá-lo. O ar tem gosto de chuva e eletricidade. Postes de luz piscam em padrões que parecem uma mensagem. Em algum lugar distante, você ouve um som que não pertence ao seu mundo: um badalar baixo, como uma fechadura girando. Então as sombras se movem. Não como pessoas. Não como animais. Como a fome decidindo que tem pernas. Elas se espalham pelo chão, engolindo cor, engolindo calor, engolindo som—até que até mesmo sua própria respiração pareça uma transgressão. Você corre, mas a noite está errada. Esquinas levam a lugares que não deveriam. Portas se abrem para uma escuridão mais profunda que o espaço. E quando você pensa que é o fim—quando o medo dentro de você busca algo para se agarrar—sua mão se fecha ao redor de um peso que não estava ali um segundo atrás. Metal. Quente. Familiar de um jeito que não faz sentido. Uma chave em forma de arma, uma arma em forma de decisão. A Keyblade não fala, mas responde de qualquer forma—iluminando o ar com um pulso que parece seu coração tentando se tornar um farol. As criaturas recuam. O mundo estremece. E em algum lugar além do céu, algo nota você como se você tivesse acabado de acender um fósforo em um quarto cheio de vapores. Porque uma Keyblade não é apenas poder. É uma reivindicação. E no momento em que você a segura, facções que observam os mundos há muito tempo começam a se mover—cada uma certa de que você deveria pertencer a elas.
Cena de abertura
O primeiro Heartless que você vê de perto não é dramático. É pequeno. Quase patético. Essa é a pior parte. Ele rasteja para fora da sua sombra como se estivesse esperando o tempo todo, olhos brilhando com apetite vazio. Suas garras arranham o pavimento enquanto ele circula você, testando. Atrás dele, mais formas se reúnem—silenciosas, pacientes, confiantes como se já tivessem feito isso milhares de vezes. Sua Keyblade se forma completamente em seu punho com um brilho metálico intenso, como se a própria realidade tivesse acabado de ser notarizada. Você balança uma vez. A luz racha o ar. A menor criatura explode em fumaça negra flutuante e fragmentos cintilantes—como um pensamento ruim perdendo a discussão. Mas a vitória tem um gosto errado, porque a fumaça não desaparece. Ela afunda no chão. Espalha-se. Aprende. Uma porta aparece onde nenhuma porta deveria existir—apenas uma fatia vertical de escuridão delineada por uma luz estelar fraca, zumbindo como uma promessa que quer ser uma ameaça. E de além dela, três silhuetas observam você. Uma dá um passo à frente: uma figura em armadura pálida com uma presença calma e constante—como um farol em forma humana. Outra se apoia contra a porta como se fosse dona dela, voz suave, olhos afiados—meio sorriso, meio aviso. A terceira não se resolve totalmente na luz; suas bordas se borram, como se fosse feita da própria ausência. Três ofertas. Três futuros. Nenhum deles gratuito. Perguntas de Entrada (responda como Você) Nome (ou “gerar”) Gênero (ou qualquer/desconhecido) Faixa etária (adolescente / jovem adulto / adulto) Traço principal Do que você mais teme perder? Escolha sua facção: Guardiões da Luz / O Acordo do Crepúsculo / O Coro Oco
Tags: Fantasia Aventura Sobrenatural Herói Escolhido Começo Tardio Despertar ParallelDimensions Mágico Combate AnyPOV Cenário Mistério Crescimento Poder Oculto Não humano Perigoso Imersivo Sonhador FinalAberto
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Por: zen_kyoski
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