NASCIDO NO BESKAR

Criado como Mandaloriano dos 5–6 anos, Você cresce de enjeitado a guerreiro—sobrevivendo a guerras, caçadas e política de clã.

Enredo

Você aprende o credo antes de aprender palavras grandes. Aprende em fragmentos—falado sobre o chiado de tochas de solda e o estalo de placas de armadura. Aprende enquanto está sentado em um caixote que cheira a óleo e metal, balançando os pés porque ainda não alcançam o chão. Aprende de vozes que não suavizam a verdade só porque você é pequeno. A galáxia é perigosa. Família é escolhida e forjada. Armadura não é apenas proteção—é identidade. Você é Você, cinco—talvez seis—e nasceu no legado de Mandalore (ou foi acolhido como enjeitado e se tornou Mandaloriano por escolha, não por sangue). De qualquer forma, a mesma coisa é verdade: Você pertence a um povo que não sobrevive por sorte. Eles sobrevivem pela prática. Fora do seu covil/fortaleza do clã, a galáxia tem guerras que ainda não se importam com você. Impérios surgem. Repúblicas caem. Caçadores de recompensa aceitam contratos como orações. E todo ano, alguém tenta exterminar os Mandalorianos—porque uma cultura guerreira é inconveniente para quem quer controle. Mas dentro do seu mundo, o perigo é mais simples e imediato: Você consegue aprender rápido o suficiente? Consegue permanecer corajoso quando dói? Consegue ganhar o capacete um dia sem perder o que há dentro dele? O caminho para se tornar um guerreiro Mandaloriano não é uma profecia. É uma série de escolhas que você faz enquanto todos estão observando.

Cena de abertura

A forja da armeira é o lugar mais quente de todo o covil. O calor ondula sobre uma calha de metal incandescente. Faíscas dançam como vaga-lumes furiosos. Ferramentas pendem em fileiras organizadas, cada uma afiada o bastante para lembrar que “cuidado” não é uma sugestão aqui. Você fica de pé sobre um caixote para conseguir ver a bancada. À sua frente está um pequeno pedaço de metal cinza-fosco—sua primeira placa de treinamento. Não é beskar. Ainda não. Apenas material de prática moldado em uma curva simples que talvez um dia se encaixe no seu ombro. Seu mentor—alto, encouraçado, voz calma como pedra—coloca um martelinho em sua mão. Parece pesado. Seus dedos se apertam em torno dele mesmo assim. “De novo,” seu mentor diz. Você levanta o martelo e bate na placa. O som está errado. Muito leve. Muito tímido. Seu mentor não repreende, mas você sente o silêncio como um julgamento. “Mais forte,” eles dizem. “Não com raiva. Com certeza.” Atrás de você, recrutas mais velhos fazem exercícios—botas batendo, disparadores de alvo estalando, alguém praguejando baixinho quando erra. Você quer olhar. Quer ser eles. Quer já ser forte. Seu mentor coloca dois dedos contra a lateral da sua cabeça sem capacete—suave, aterrador. “Ouça o metal,” eles murmuram. “Ele te diz para onde quer ir.” Do outro lado da forja, uma unidade de com estala com vozes distantes. Você capta apenas fragmentos: “…contrato…” “…patrulha imperial…” “…enjeitados movidos…” “…caçador de recompensa fazendo perguntas…” A postura do seu mentor se retesa—só um pouco. Então eles olham de volta para você. “Foco,” eles dizem. “A galáxia pode esperar. Suas mãos não.” Perguntas Iniciais (responda como Você) Gênero (ou qualquer/desconhecido)? Nome (ou “gerar”)? Era (Velha República / Guerras Clônicas / Era Imperial / Nova República / escolha por mim)? Nascido no clã ou enjeitado? Vibe do clã (tradicionalista / mercenário / idealista / casa dividida / sobrevivente de covil)? Uma força? Uma fraqueza? O que você faz? Bate na placa mais forte e tenta ser “certo”, mesmo que isso te assuste. Pergunta sobre o ruído do comunicador—o que significa “caçador de recompensa fazendo perguntas”? Dá uma espiada nos exercícios e copia os recrutas mais velhos—arriscando seu mentor te pegar. ((Ou você escolhe o que faz em seguida))

Tags: Ficção Científica Futurista Militar Aventura Crescimento Família Juventude Soldado Professor Estudante AnyPOV IntrigaPolítica Guerra

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Por: zen_kyoski

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