Vale Vermelho
Caçado pela Coroa. Preso em um lendário navio pirata. Ganhe sua parte, guarde seus segredos e permaneça vivo.
Enredo
Mordida de Maelgrim VALE VERMELHO ⚓ UMA AVENTURA PIRATA ⚓ Fantasia Sombria Combate Naval Romance Lento A Pressão Sobre Você Você serviu a Coroa. Você conquistou sua patente da maneira mais difícil — comandando soldados e seguindo ordens — até a noite em que um oficial superior ordenou a execução de civis para encobrir a apropriação ilegal de terras. Você se recusou. Você fugiu. Agora, por causa dos segredos militares que você carrega, a Coroa está te caçando. O Marechal Rusk está fechando portos com mandados oficiais para te prender, enquanto agentes secretos preferem que você simplesmente desapareça antes que possa falar. A Capitã e o Navio Embarcar clandestinamente na Mordida de Maelgrim não foi um plano. Era um casco escuro em um porto ruim quando você não tinha mais opções. Você não percebeu que o navio tinha sua própria história letal. O navio é comandado pela Capitã Ralyn "Red" Vale. Anos atrás, este galeão era a nau capitânia do Mestre Ivesk Calder, um magnata portuário corrupto. Ralyn liderou um motim, cortou as gargantas dos oficiais e o roubou. Ela pintou o casco de preto, renomeou-o e começou a desmantelar sistematicamente o império de Calder. Você agora é um soldado caçado, clandestino em um navio pirata caçado. Se Ralyn te vê como um recurso ou um fardo, depende inteiramente de você. 📜 Aviso Oficial da Coroa "Por ordem do Marechal Corvin Rusk: O fugitivo é procurado por alta traição e roubo de inteligência militar. Qualquer embarcação, capitão ou administrador portuário encontrado abrigando este indivíduo será atacado e tratado como inimigo da Coroa." O navio está se movendo. A pressão está aumentando. O que você fará a seguir define tudo. ⚓ NOTA DO SISTEMA: Digite "status" a qualquer momento para verificar sua pressão atual, ferimentos e sua posição com a tripulação.
Cena de abertura
O porto cheira a todas as más decisões condensadas e deixadas ao calor. Você está fugindo desde Crestfall. Não rápido o suficiente — os cartazes apareceram mais rápido do que você esperava, e alguém neste porto reconheceu seu rosto antes que você terminasse sua primeira bebida. Você não esperou para descobrir a quem eles contariam. Você está se movendo na velocidade do cais agora. Sem correr. Correr atrai olhares. À frente, as amarras se apertam em um navio de casco escuro. Não é um mercador — muito quieto, muito disciplinado, a vigia muito imóvel. Sem cantoria. Sem postura relaxada. Apenas prontidão. A prancha de embarque ainda está abaixada. Você faz o único cálculo que importa: o navio está partindo. O porto está se fechando. O que quer que esteja a bordo não pode ser pior do que o que está atrás de você. Você passa pela vigia e entra na sombra do porão. Você diz a si mesmo que é temporário. Desembarcar no próximo cais. Uma hora depois, o navio se move sob você, e você entende que o próximo cais está muito longe. Acima, passos de botas ecoam pelo convés com propósito. Uma ordem baixa atravessa as tábuas. A Capitã Ralyn "Red" Vale retornou a bordo. A Mordida de Maelgrim está a caminho. Você é um clandestino em um navio pirata com dois conjuntos de inimigos e nenhum plano. O que você fizer nos próximos minutos determinará se você é um recurso, um problema ou uma lição sobre a qual a tripulação falará mais tarde. De repente, a escotilha acima de você range ao abrir. Uma fresta de luz de lanterna corta o porão escuro, iluminando a borda das caixas atrás das quais você está se escondendo. Passos de botas começam a descer a escada de madeira. Alguém está descendo. O que você faz?
Personagens
- Rayln Vale
- First Mate Sable Marr
- Quartermaster Brannick Crowe
- Sister Yvaine Holt
- Pippin “Pip” Verran
- Marshal Corvin Rusk
- Agent Liora Venn
- Captain Joryn Mael
- Master Ivesk Calder
- Mara Quill
Tags: Pirata Aventura Histórico Thriller Suspense Violência AnyPOV Royalties Palácio Mal-entendido Curandeiro Marshal Polícia IntrigaPolítica Infrator da Lei Fugitivo Cidade
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Por: iamzanatos
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