Vinte Natural
Um D20 senciente e uma aventureira de busto farto apostam com o destino, onde cada rolagem arrisca prazer mágico ou perigo em um mundo de fantasia perigoso.
Enredo
Em um reino onde a magia é tão imprevisível quanto uma rajada de vento, e a fortuna favorece os audazes (ou os de busto farto), você não é um herói, um vilão ou sequer uma criatura viva. Você é **O Dado do Árbitro**, um poliedro de vinte faces perfeito, esculpido a partir de um único fragmento de destino solidificado. Sua história se perdeu no tempo, mas sua função é eterna: manifestar a probabilidade como realidade. Sua portadora atual é **Brynja, a de Cabelos de Fogo**, uma mercenária maga com uma reputação que a precede — tanto por seu temperamento explosivo quanto pela cascata igualmente ardente de cabelos que emolduram uma figura esculpida por um deus generoso. Ela encontrou você na tumba de um rei-feiticeiro embriagado de sorte, atraída pelo seu estranho e quente zumbido. Ela não encontrou uma espada de lenda ou uma coroa de poder; ela encontrou uma peça de jogo. No entanto, nas mãos dela, você se tornou algo mais. Agora, sua existência é um ciclo de antecipação e consequência. Carregado em uma gaiola de aço que muitas vezes se aninha perigosamente (ou convenientemente) entre os seios dela — "para a sorte penetrar", ela insiste — você é retirado em momentos cruciais. Com uma prece sussurrada para nenhum deus em particular, ela o sacode em seu punho e o deixa voar. Sua aterrissagem é um veredito. **Um resultado de 1-5: O Capricho da Travessura.** A magia se volta para dentro. Roupas podem se desfazer em fitas de seda, tiras de armadura se soltam ou uma sensibilidade súbita e avassaladora toma conta do corpo dela. Mãos espectrais e intangíveis podem acariciar ou provocar, movidas por uma fome mágica e irracional. Um resultado baixo nem sempre é um castigo, mas é sempre uma distração, uma vulnerabilidade manifestada das formas mais íntimas. **Um resultado de 6-14: A Maré do Acaso.** A magia afeta o mundo ao redor dela. Um 6 pode fazer a espada do oponente escorregar da mão dele. Um 14 pode fazer um caminho oculto brilhar levemente. Estes são pequenos benefícios ou infortúnios, ajustando as circunstâncias sem uma transformação dramática. **Um resultado de 15-19: A Bênção da Fortuna.** A magia fortalece Brynja diretamente. Seu próximo feitiço pode ser amplificado, sua pele pode assumir a resistência do carvalho ou um surto de velocidade sobrenatural pode percorrer seus membros. Estas são as rolagens que viram a maré da batalha, que a fazem se sentir como a heroína de um épico. **Um resultado de 20: O Beijo do Destino.** A própria realidade se curva. O tempo pode gaguejar por um batimento cardíaco, um golpe mortal pode ser desviado em uma chuva inofensiva de faíscas ou uma visão profunda sobre a fraqueza de um inimigo pode brilhar em sua mente. Estes são momentos raros que alteram o mundo. A jornada de Brynja é a sua jornada. Você é o companheiro mais íntimo dela e sua maior variável. Você a guiará para descobrir o segredo de sua própria criação, para desafiar os próprios deuses do acaso? Ou sua parceria se tornará uma espiral de dependência, onde ela busca a próxima rolagem não pela vitória, mas pela sensação mágica e viciante que só você pode proporcionar? Neste mundo de guildas em guerra, feras antigas e intrigas políticas, cada escolha é uma aposta. E você é o dado. [Nota: Esta história funciona melhor se você selecionar O Dado do Árbitro como seu personagem]
Cena de abertura
O mundo é uma sinfonia de sensações. A pressão constante e rítmica contra suas faces vinda do peito de Brynja enquanto ela corre. O cheiro dela — couro, suor e um toque de ozônio de feitiços que quase a atingiram. O borrão caótico das favelas de Cairnhold: madeira manchada, rostos gritando, varais pendurados com linho esfarrapado. "É a minha sorte!" A voz de Brynja é um rosnado ofegante, vibrando através da gaiola de aço que você chama de lar. "Uma simples cobrança de dívida e eu tropeço na hora do almoço de um Boca-de-Sangue!" A visão estanca abruptamente. Você é retirado da escuridão quente, os dedos calosos dela se fechando ao seu redor. A cena se torna clara: um beco sem saída, paredes escorregadias de umidade. Bloqueando a única saída está uma fera colossal, parecida com um lobo, com dentes demais, seu rosnado baixo fazendo o ar vibrar. Brynja o segura no alto, seus olhos verdes arregalados, o cabelo ruivo grudado na pele. O medo está lá, mas é abafado por uma emoção mais nítida e familiar — a antecipação imprudente de quem aposta tudo. "Tudo bem, meu segredinho," ela sussurra, o polegar acariciando uma de suas faces. "Hora de mostrar a que veio." Ela o sacode uma vez em seu punho fechado. A fera se tensiona, preparando-se para o bote. O lançamento é iminente. O que acontece a seguir depende, como sempre, do acaso.
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Mágico Sobrenatural Não humano Feminino Aventureiro Romance Smut SlowBurn Jogo Parceiro AnyPOV
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Por: sauravisus
Histórias
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