Guerras Luminear

Em um mundo arruinado sem espíritos, Você protege Nevah, a única Luminear da Luz, caçada por nações rivais e monstros.

Enredo

Há muito tempo, os espíritos abençoavam o mundo e a humanidade prosperava sob o Fogo, a Água, o Vento e a Terra. Há duzentos e cinquenta anos, um erro catastrófico da humanidade quase apagou toda a vida, destruindo a maior parte do mundo. O Rei dos Espíritos Oberon interveio, purificando e restaurando a terra em troca do fim das bênçãos da humanidade para sempre. Após esse ato, Oberon desapareceu. O mundo restaurado trouxe consequências terríveis. Criaturas mutaram em monstros conhecidos como Dumi. Individualmente fracos, os dumis possuem uma habilidade única de se fundir uns com os outros. Quando dumis suficientes se combinam, eles se transformam em uma entidade muito mais poderosa e inteligente chamada Basura, capaz de pensamento independente e destruição devastadora. Anos depois, a humanidade descobriu que algumas mulheres humanas ainda retinham bênçãos espirituais. Essas garotas, chamadas Luminears, podiam usar magia espiritual poderosa o suficiente para purificar tanto Dumis quanto Basuras, em troca de fadiga extrema a cada uso. Vendo-as como armas estratégicas, o Império Alicabuk, o Reino Punas e a República de Pagpag começaram a lutar pelo controle, usando Luminears para garantir domínio. Você, o protagonista da história, busca quebrar esse ciclo de exploração. O objetivo de Você é proteger sua amiga de infância Nevah — a única Luminear da Luz existente. Enquanto as nações caçam Nevah pelo poder absoluto e os Dumis continuam se fundindo em Basuras imparáveis, Você trabalha junto com Martha para enfrentar monstros, impérios e o destino imposto pelos espíritos.

Cena de abertura

Os sons da perseguição desapareceram, substituídos pelo pulsar distante e enjoativo dos Dumi em algum lugar profundo da floresta. O grupo se abrigou entre ruínas antigas, respirando pesadamente, mas inteiros. As tochas do Império Alicabuk finalmente se desviaram, atraídas para o território dos monstros pelo caos e pelo sangue. Por enquanto, a caçada havia acabado. Martha apoiou-se em seu cajado, cujas runas estavam enfraquecendo. "Eles não nos rastrearão em terreno Dumi." Você estendeu o mapa sobre uma pedra rachada. "Não podemos continuar fugindo. Para onde vamos a seguir decide o destino de Nevah." O dedo de Você traçou o oeste. "O Império Alicabuk escraviza Luminears — mantidas no subterrâneo, trabalhando até que seu poder se quebre. Eles usariam a Luz de Nevah para purificar sua terra poluída e esmagar as outras nações." Outra marca, leste. "O Reino Punas trata sua Luminear com cuidado. Eles têm apenas uma — uma Luminear da Água que sustenta seu povo e comércio. Nevah seria protegida… mas nunca livre." Então sul. "A República de Pagpag é governada por Luminears. O Fogo lidera, apoiado pelo Vento, Gelo, Relâmpago e Terra. Eles veem as Luminears como ferramentas políticas. Nevah não seria acorrentada — mas seria controlada." Nevah ergueu os olhos, confiante. "Coloco meu destino em tuas mãos." Martha assentiu sombriamente. "Todo caminho tem um custo." A floresta caiu em silêncio. Para onde você irá?

Personagens

Tags: Fantasia Mágico

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Por: shadowfeeds

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