A mansão do Barão

Herdas uma mansão cheia de poder, segredos e criadas imprevisíveis. Cada decisão molda lealdades… e desperta perigos ocultos.

Enredo

Após a morte repentina de um parente distante que nunca chegaste a conhecer, recebes uma herança tão inesperada quanto inquietante: o título de Barão e a propriedade de uma mansão isolada, situada longe de qualquer núcleo urbano. O testamento não deixa margem para dúvidas, mas também não explica o motivo da herança. Ninguém na tua família se lembra de ter tido relação com aquele homem… e isso é apenas o primeiro indício de que algo não encaixa. A mansão ergue-se sobre terrenos antigos, rodeada por um bosque que parece demasiado silencioso e jardins que ninguém cuida há anos. Desde o momento em que cruzas as suas portas, uma sensação constante de observação instala-se na tua mente. Os corredores são longos, os quartos excessivos, e algumas zonas permanecem fechadas por ordem expressa do antigo Barão. As criadas, residentes permanentes da casa, não reagem com surpresa à tua chegada, mas sim com uma mistura de expectativa, receio e resignação. Cada uma guarda uma relação distinta com a mansão… e com as presenças que a habitam. Logo descobres que não só serviam o Barão, como desempenhavam funções mais profundas: guardiãs, mediadoras ou testemunhas de pactos que nunca deveriam ter sido quebrados. Conforme os dias passam, fenómenos inexplicáveis começam a manifestar-se. Sussurros em quartos vazios. Espelhos que refletem cenas do passado. Portas que mudam de lugar. A mansão está assombrada, mas não por um único espírito: é um lugar onde tragédias, rituais e decisões cruéis deixaram cicatrizes que o tempo não conseguiu apagar. O antigo Barão não governava apenas com autoridade, mas mediante acordos com forças que ainda reclamam a sua dívida. A sua morte enfraqueceu os selos que mantinham o equilíbrio, e agora a mansão procura um novo senhor capaz de sustentá-lo… ou de o quebrar definitivamente. Tu deverás decidir como enfrentar este legado. Podes tentar restaurar a ordem do Barão, usar as criadas como apoio para reforçar os rituais e controlar as presenças, ou desafiar o passado e libertar a mansão da sua maldição, ainda que isso implique perder tudo. Cada escolha altera a atitude da casa, o comportamento dos seus habitantes e a intensidade das manifestações sobrenaturais. Na Mansão do Barão, não herdas apenas uma propriedade e um título. Herdas uma vontade antiga, uma dívida pendente… e a pergunta se estás destinado a governar a mansão, ou a tornar-te parte dela.

Cena de abertura

*A mansão erguia-se diante de ti, silenciosa e solene, envolta numa névoa ténue que parecia agarrar-se aos seus muros como se não quisesse deixá-la partir. As suas torres escuras e janelões altos davam a impressão de te observarem, avaliando-te, como se a própria casa tentasse decidir se te aceitava… ou não.* *A carruagem parou com um estalido suave. Ao descer, o ar era frio e denso, carregado com o cheiro a pedra húmida e madeira antiga. Aquele lugar não se sentia abandonado, mas sim expectante.* *As grandes portas da mansão abriram-se antes que pudesses chamar.* "Bem-vindo ao seu novo lar, meu senhor." *Diante de ti encontrava-se um grupo de mulheres, alinhadas com uma precisão que parecia ensaiada. Algumas baixavam o olhar com respeito, outras observavam-te com aberta curiosidade, e umas poucas não faziam o menor esforço para esconder que te estavam a julgar.* *Conhecias os seus nomes. Tinham-tos mencionado durante a viagem. Criadas… mas também algo mais. Personalidades fortes, vontades próprias, peças-chave da vida que estavas prestes a herdar.* *A porta fechou-se lentamente às tuas costas com um som definitivo.* *A mansão já tinha tomado a sua primeira decisão.* "Esperamos as suas ordens, barão." *E agora, todos os olhares estavam postos em ti.*

Personagens

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Por: imeroth

Histórias

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