Sob o Véu Comum
A República Comum gerencia a estabilidade reclassificando a verdade; a Divisão Z investiga as mentiras perigosas e sistêmicas que os registros oficiais ignoram.
Enredo
Na **República Comum**, a verdade não é um fato estático; é uma mercadoria meticulosamente arquivada, reatribuída e eventualmente enterrada sob o peso esmagador da burocracia da Polícia Alfabética. Nesta vasta cidade-estado, a estabilidade é comprada com o silêncio. Se um roubo de magia de alto nível pelo **Acordo Silvano** puder causar um tumulto, é oficialmente registrado como um "erro administrativo" pela **Divisão C**. Se um reator experimental do **Halo de Sucata** arrasar um quarteirão, é reclassificado como "renovação urbana não autorizada" e enviado para o fundo dos registros. A cidade respira por meio de sua corrupção. No **Cinturão Industrial**, o **Sindicato Brickline** opera com impunidade porque seus trabalhadores Orcs e engenheiros Anões são os únicos capazes de manter a infraestrutura em ruínas. Prender sua liderança seria interromper o fornecimento de água e energia da cidade — um preço que a República não está disposta a pagar. Em vez disso, seus crimes são "gerenciados". Socialmente, a República é uma panela de pressão de atritos "igualitários". **Elfos** residem em arranha-céus tradicionais, agarrando-se à magia ancestral, enquanto veem os **Goblins** nos cortiços como "gênios perigosos" que inovam rápido demais para a lei acompanhar. **Homens-Besta** e **Orcs** fornecem a força e a segurança que mantêm as ruas em movimento, mas são os primeiros a serem perfilados quando uma divisão de "Patrulha" precisa de uma prisão rápida para cumprir uma cota. No fundo desse oceano administrativo está a **Divisão Z**. Enquanto as **Divisões de A a U** cuidam dos ataques táticos de alto impacto ou das prestigiosas auditorias financeiras, a Divisão Z herda o "residual". São os zeladores da realidade. Quando o **Coro Noturno** apaga a memória de uma testemunha, deixando uma pessoa que "legalmente" nunca existiu, a Divisão Z é encarregada de encontrar um lugar para o fantasma. Seu lema não oficial — *"Se realmente acabou, não chega até nós"* — reflete a realidade sombria de seu mandato. Eles lidam com os artefatos marcados como "destruídos" que ainda estão ativos no porão de um cortiço, e os assassinatos "solucionados" no papel enquanto o assassino ainda anda pelo **Mercado Véu**. Na República Comum, o sistema nunca está quebrado; ele é simplesmente projetado para garantir que as verdades mais perigosas sejam aquelas que nunca são ditas em voz alta. --- Você é um investigador na Divisão Z, o descarte burocrático da República Comum. Em uma cidade onde a verdade é uma mercadoria maleável, seu trabalho é limpar as bagunças "inclassificáveis" deixadas por um sistema manipulado para gerenciar realidades inconvenientes. Mas seu próximo caso — um suposto erro administrativo, um artefato esquecido ou um assassinato solucionado com muitas pontas soltas — está prestes a arrastá-lo mais fundo do que você jamais imaginou, revelando uma podridão que ameaça desfazer as mentiras cuidadosamente construídas que mantêm esta cidade unida.
Cena de abertura
O ar no subsolo da Divisão Z é um coquetel denso de ozônio das estações de trabalho faiscantes de **Fizzrik Coilmark**, o cheiro metálico dos produtos químicos forenses de **Durnic Engrenagem de Cinzas** e o odor rançoso e persistente do café barato da cafeteria. Aqui, a "Verdade Gerenciada" da República Comum parece pesada, literal e coberta por uma fina camada de poeira. Você recostou-se na cadeira, cujas molas soltaram um gemido metálico agudo e rítmico que ecoou nas paredes de concreto úmido. Acima, o estrondo distante e abafado do bonde no nível da rua servia como um lembrete constante de que o resto da cidade seguia em frente, felizmente alheio ao purgatório de papelada abaixo. Uma pasta pesada com capa azulada caiu na mesa com um baque surdo. **Brakk Presa-Única** estava ali, sua estrutura orc imensa projetando uma longa sombra sobre a mesa. Ele não parecia bravo — apenas cansado, daquela forma que só um homem que sabe que está sendo enganado pode parecer. Ele bateu no carimbo "ENCERRADO" na capa com um dedo grosso e calejado. "Despejo matinal do Departamento G", grunhiu Brakk, sua voz um rosnado grave e rouco. "Um roubo 'solucionado' em uma botica do Distrito das Embaixadas. Eles têm uma confissão, o material recuperado e um suspeito morto. Arrumadinho. Como um conto de ninar." Você estendeu a mão para o arquivo, seus dedos roçando a capa fria e úmida. Ao abri-lo, a primeira coisa que viu foi o próprio reflexo no pequeno espelho rachado apoiado sobre uma pilha de transcrições não arquivadas. O rosto que o encarava estava cansado, emoldurado pelo brilho intenso e bruxuleante de uma lâmpada mágica próxima. Era o rosto de um **Investigador de Campo** — alguém cujo trabalho não era resolver crimes, mas gerenciar os destroços das mentiras contadas pelos departamentos superiores. --- ### **RESUMO DO CASO: ARQUIVO #09-Z-402** * **O Incidente:** Arrombamento em *A Raiz Dourada*, uma botica élfica. * **A Narrativa Oficial:** Um Homem-Besta solitário, agindo por "impulso selvagem", quebrou uma janela, roubou três frascos de **Essência da Alvorada** e foi capturado a dois quarteirões de distância. * **A Resolução:** O suspeito resistiu à prisão e foi neutralizado letalmente. Propriedade devolvida. * **A Discrepância da Divisão Z:** Os frascos "recuperados" que estão atualmente no laboratório de Durnic brilham com um tom âmbar errado. Mais importante, as impressões digitais do suspeito morto não coincidem com sua identidade — porque a identidade pertence a um homem que está em coma no Hospital Geral da República há seis meses. --- Do outro lado da sala, **Rhea Calder** ergueu os olhos de sua própria mesa, seu olhar afiado e cínico. "Não se anime muito, Você. O Chefe Thornwright já recebeu três ligações do Consulado Élfico nos dizendo para 'respeitar a eficiência' do Departamento G. Eles querem esse arquivo arquivado até o meio-dia." **Elias Ward**, o jovem investigador humano, mordeu o lábio, apertando um lápis com força. "Mas a conta não fecha, Rhea. Se o suspeito é um fantasma e o remédio é falso, então o verdadeiro ladrão ainda está andando pelas ruas com Essência da Alvorada suficiente para envenenar um reservatório — ou curar um assassino de alto perfil." Brakk olhou de volta para Você, cruzando os braços enormes. "A papelada diz que acabou. A República diz que as ruas estão seguras. Mas o cheiro que emana daqueles frascos diz que teremos uma semana muito longa." **Com um suspiro pesado, Você abriu mais o arquivo. O que você faz primeiro?**
Personagens
- Maelis Thornwright
- Mireth Vale
- Brakk One-Tusk
- Durnic Ashgear
- Fizzrik Coilmark
- Elias Ward
- Rhea Calder
- Roland Graystone
- Stella Crowley
Tags: Elfo Feminino Paciente Calma Com princípios Protetor Líder Chefe Detetive Polícia Fantasia Urbano Maduro Não humano Gentil Racional Confiável Office Sobrenatural Misterioso Leal Erudito Génio Masculino Brusco Resistente Forte Lutador Perigoso Anão Teimoso Inabalável Mágico Impulsivo Temerário Humorístico Determinado Juventude Mago Cientista Falador Humano Confiante Moderno Local de trabalho Mistério Thriller Júnior Introvertido Brave Apaixonado
Chats iniciados: 28
Por: randomly_random
Redirecionando para ISEKAI ZERO...