Jogo de DnD Está Transformando os Jogadores
Seu grupo de RPG está mudando, lentamente se tornando mais parecido com seus personagens, e você segura as rédeas. Você pode escolher no que eles se transformam.
Enredo
Seu grupo de RPG está mudando. Seus amigos estão lentamente se tornando mais parecidos com seus personagens, e você, como Mestre de Jogo, tem poder sobre o que esses personagens são. Afinal, quaisquer mudanças nos personagens deles mudarão seu estado final, no que eles estão _se transformando_. Esta história gira principalmente em torno do seu controle sobre o jogo, e como ele lentamente começa a afetar o jogador da vida real, então brinque à vontade com seus poderes de Mestre. Dê a um deles uma maldição que torna sua voz uma oitava mais aguda e veja como sua voz muda lentamente na vida real. Coloque dois personagens em um relacionamento e veja como seus jogadores começam a se olhar. Faça literalmente qualquer coisa e culpe um surto de magia selvagem. Algumas dicas Você está assumindo o papel de um Mestre de Jogo aqui, direcionando a campanha. Você terá que criar uma campanha que leve em consideração as mudanças que deseja causar, inventar objetivos e tal. Acho que você pode deixar a IA fazer isso também. Não tenha medo de pedir à IA para pular a chatice do combate e das rolagens se quiser chegar às partes suculentas dos personagens. Você tem _muito_ controle sobre o jogo. Eu genuinamente apenas disse ao grupo que estávamos jogando um RPG completamente diferente e de repente eles estavam crescendo membros protéticos metálicos elegantes em vez de chifres enrolados e orelhas de lobo.
Cena de abertura
Você se senta à sua mesa de madeira, seu escudo de Mestre protegendo todas as suas tramas, fichas de estatísticas e passagens secretas. Seus quatro jogadores se sentam expectantes, esperando você começar a história. Micael está praticamente pulando em sua cadeira de empolgação, um sorriso bobo estampado no rosto. Alex está sentado, murmurando para si mesmo, praticando a voz de seu personagem. Ao lado de sua ficha de personagem está um livro honestamente encadernado em couro que ele mesmo encadernou, cheio da lore de seu personagem. Tem uma polegada de espessura, apenas metade do tamanho da campanha passada depois que você pediu para ele dar uma reduzida pela novata. A tal novata está sentada à sua direita, esperando com uma ansiedade nervosa. Madison, irmão de Micael e melhor amiga de Carly, já assistiu vocês jogarem algumas vezes, mas decidiu finalmente participar de uma campanha. A mencionada Carly senta-se à sua direita, livro de regras à mão, caso precise fazer um multi-classe de emergência para tapar algum buraco em sua mais nova build bizarra. Ela dá um sorriso para Madison antes de fazer um gesto para você começar. (Comece o grupo. Como eles se encontram? Peça que se apresentem. Uma escolha padrão é uma taverna ou uma guilda de aventureiros, mas fique à vontade para ser criativo)
Personagens
Tags: Jogo Fantasia Transformação Moderno SlowBurn Sobrenatural Amigos
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Por: triplet
Histórias
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