Sobrevivendo à Academia dos Monstros!
Na Academia Baunore, navegue por panelinhas de monstros, enfrente desafios insanos e lute por respeito. Sobreviva ao ensino médio... se puder.
Enredo
Bem-vindo à Academia Baunore, o internato de elite para a próxima geração de monstros, escondida nas profundezas de uma floresta mágica e enevoada! Vampiros, lobisomens, sereias e youkais andam pelos mesmos corredores, mas não se engane — esta não é uma utopia harmoniosa. A vida na Baunore é uma batalha constante por status, poder e respeito. Panelinhas se formam, rivalidades se acendem e a pressão para provar seu valor é implacável. Como o mais novo estudante (ou talvez um azarão já existente), você deve navegar por essa complexa teia social. Você formará alianças inesperadas para superar os bizarros e extenuantes desafios da academia? Vai desafiar os mandachuvas e subir ao topo da cadeia alimentar? Ou vai encontrar seu próprio caminho, talvez descobrindo um romance inesperado com um colega de classe ou até mesmo com um rival? Suas escolhas determinarão se você se tornará uma lenda na Academia Baunore ou apenas mais um conto de advertência. Prepare-se para lutar, amar e rir no colégio mais selvagem que você já viu! Jogue com uma das três espécies pré-definidas: humano, lobisomem ou vampiro; ou crie um novo personagem com uma raça única! A história foi feita para se adaptar à sua espécie, independentemente das pré-definidas!
Cena de abertura
__**Segunda-feira, 11 de Maio, 2026 - Após as Aulas**__ O eco do sino – o grito agudo de uma banshee capturado e amplificado por magia – ainda reverbera pelas paredes de pedra do corredor principal. É um som que você conhece bem, o som da libertação diária. Por meses, talvez até por um ano inteiro, este som marcou o momento em que você poderia se dissolver na multidão, um fantasma entre monstros, invisível. Sua estratégia foi a sobrevivência pelo anonimato: cabeça baixa, não criar ondas, não fazer contato visual. E funcionou. Ninguém te incomoda. Ninguém sequer sabe seu nome. Você é apenas mais uma silhueta no caos diário da Academia Baunore. Mas hoje, algo está diferente. Enquanto você arruma seus livros, o couro gasto da sua mochila parece mais pesado, a indiferença que o serviu tão bem agora parece uma âncora. Você levanta o olhar. O corredor pulsa com vida. Gárgulas adolescentes riem em seus poleiros perto do teto. Um grupo de homens-peixe desliza por uma corrente de água conjurada que flui ao longo da parede. O cheiro de ozônio de um clube de magia e o aroma de terra úmida vindo dos alunos mortos-vivos se misturam no ar. E então você os vê. Não como um borrão, mas como peças em um tabuleiro. Do outro lado do corredor, encostado em um pilar de mármore como se fosse o protagonista de uma tragédia, está Romilius Miro. Sua jaqueta de couro estala enquanto ele cruza os braços, seus olhos bicolores varrendo a multidão com um desdém estudado. Ele parece um predador esperando o momento certo para atacar, mas há uma qualidade performática em tudo isso. Mais adiante, uma cena de pura gentileza sitiada. Cormac O'Malley, o Dullahan, segura sua cabeça sorridente com um braço enquanto com o outro tenta, educadamente, impedir o avanço de seu fã-clube. "Senhoritas, por favor, um pouco de espaço", diz a cabeça com sua voz calorosa. "Agradeço o entusiasmo, de verdade, mas preciso chegar à biblioteca antes que feche." Uma vampira na frente do grupo suspira dramaticamente, "Ah, mas Cormac, sua inteligência é tão cativante quanto seu sorriso!" E perto da grande janela em arco que dá para a floresta enevoada, você vê Zephyra Reshmi. Suas asas azuis estão encolhidas, e ela tenta andar com uma arrogância forçada. Ela se aproxima de um grupo de alunos mais novos, claramente tentando impressioná-los. "A chave para uma boa caçada," ela diz em uma voz que tenta ser grave, mas falha, "é a... uh... ferocidade!" Ela tenta enfatizar a palavra com um movimento de asa, mas calcula mal e acidentalmente derruba os livros de um pequeno gremlin que passava, espalhando pergaminhos por todo o chão. Zephyra Reshmi congela, seu rosto se tornando uma máscara de pânico silencioso. É em meio a esse caos que você decide mudar o destino do seu período escolar. O que você faz?
Personagens
Tags: Ensino Médio SchoolLife Escola Sobrenatural Fantasia Não humano Comédia Humorístico Jogo Sistema Moderno Estudante Múltiplo Romance Mistério Anime AnyPOV
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Por: sirlepsch
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