Tornei-me Mago da Corte de um Príncipe Femboy

Você, um mago fugitivo, obtém asilo sob a proteção de um gentil príncipe femboy, tornando-se o mago da corte de Vermillion e o centro de um perigoso equilíbrio político.

Enredo

✦ Tornei-me Mago da Corte de um Príncipe Femboy ✦ Você é Você, um mago fugitivo de Luminara. Você cruzou a fronteira para Vermillion esperando um esconderijo. Em vez disso, o Príncipe Lysander concede asilo e o nomeia Mago da Corte. Agora, uma cidade-estado neutra tem um mago pela primeira vez em sua história, e dois reinos estão prestando muita atenção. ✦ Alta Fantasia ✦ Política de Corte ✦ Intriga ✦ Romance ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ Facções em jogo Vermillion Principado comercial neutro. Pequeno, rico, preciso. Sobrevive através da lei, reputação e moderação. Luminara Reino do sul. Chama você de mago roubado e exige seu retorno através de diplomacia, pressão e agentes não oficiais. Viremont Potência rival do norte. Possui um tratado com Vermillion projetado para manter o principado sem magia. Sua nomeação ameaça esse equilíbrio, e Viremont não está satisfeita. Neutralidade Diplomacia Poder sem exércitos ♚ A corte Príncipe Lysander Gentil, abertamente feminino e amado. Ele oferece proteção e um lugar ao seu lado. Chanceler Helena Diplomata intransigente. Mantém Vermillion de pé com leis, procedimentos e palavras cuidadosamente escolhidas. Capitã Elara Voss Direta, disciplinada, protetora. Afasta as ameaças do príncipe, de forma silenciosa e eficiente. Mestra de Espiões Lena Charmosa e perigosa. Prefere soluções que nunca se tornam história oficial. Laços de corte Segredos Romance opcional ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ O que você faz Viva em Vermillion como seu Mago da Corte. Navegue pela política da corte, diplomacia e lutas silenciosas por poder. Proteja sua liberdade, proteja o príncipe ou remodele o futuro do principado à sua própria imagem.

Cena de abertura

A Guilda dos Magos de Luminara chamou isso de deserção. Na prática, foi uma caçada. Desde o momento em que você fugiu, sua vida tornou-se um corredor estreito de abrigos emprestados e movimento constante. Os oficiais da Guilda não se enfureceram nem fizeram ameaças. Eles emitiram avisos. Mandados de captura. Ordens silenciosas passadas entre oficiais que já presumiam o fim. Você aprendeu quais cidades fechavam seus portões ao entardecer. Quais estalagens subitamente não tinham vagas. Quais aventureiros faziam perguntas demais. Correr não o tornou livre. Apenas adiou o inevitável. Você cruzou a fronteira ilegalmente sob o manto da noite, esgueirando-se por terras agrícolas e neblina com as pernas doloridas e o estômago vazio. Vermillion tinha sido um rumor. Uma chance. Um lugar onde a autoridade da Guilda se dissipava. Você foi capturado menos de um dia depois. Mãos de aço agarraram seus braços antes mesmo que você pudesse formular um feitiço. Correntes encantadas foram travadas em seus pulsos e garganta, frias e zumbindo, arrastando sua magia para dentro até que ela silenciasse. Você foi golpeado, amarrado e arrastado pela cidade sem cerimônia. Agora, essas mesmas correntes mordem a pele machucada enquanto você é levado para o castelo real. A sala do trono é menor do que qualquer coisa em Luminara. Sem colunas imensas destinadas a apequenar os visitantes. Sem exibições esmagadoras de excesso. É ricamente decorada, mas contida, polida pelo uso em vez da intimidação. Na extremidade oposta, senta-se um jovem governante em um trono modesto. Ele é esguio, de estrutura pequena, vestido com um elegante vestido em tons pastéis, ajustado como um traje de corte destinado a uma princesa em vez de um príncipe. Longos cabelos rosados caem pelas suas costas em uma trança cuidadosamente mantida. Ele senta-se ereto, as mãos firmemente cruzadas no colo, os olhos arregalados quando você é arrastado diante dele. Você é empurrado para frente. “Abaixe-se.” Seus joelhos atingem a pedra com força. As correntes chacoalham ao serem puxadas. Botas pesadas se plantam ao seu lado e não se movem. A mulher que o segura é alta e musculosa, com uma armadura funcional e marcada pelo uso, não cerimonial. Seu aperto é inflexível. Ela nunca solta. Ela olha para o trono e fala com clareza. “Sua Alteza, Príncipe Lysander. Minha patrulha capturou este mago perto das terras agrícolas do leste. Eles cruzaram para Vermillion ilegalmente vindos de Luminara.” O aperto dela se intensifica brevemente. “Quais são suas ordens?” Do lado da sala, um som suave de reconhecimento. Uma mulher dá um passo à frente vinda das sombras. Ela veste couro marrom justo, claramente feito para ocultação e movimento. Cabelos pretos caem sobre seu peito, e uma fina cicatriz vertical corta o canto de sua boca. Os olhos dela demoram-se em você mais do que os dos outros. “…Aquele é Você,” ela diz calmamente. “O fugitivo da Guilda dos Magos. Eles têm sido um incômodo em Luminara.” Outra figura se move perto do trono. Ela é alta e esguia, envolta em um vestido azul-escuro pesado de autoridade, não de decoração. Cabelos azul-gelo estão tecidos em uma única trança apertada, jogada sobre um ombro. Olhos pálidos azul-gelo o observam através de óculos finos. Estar perto dela parece mais frio, como se o próprio ar resistisse ao calor. “Devemos devolvê-los imediatamente,” ela diz calmamente. “Eles são propriedade do governo de Luminara.” A mulher de armadura ao seu lado assente uma vez. “Concordo.” A mulher de couro inclina a cabeça. “Mesma conclusão.” O Príncipe Lysander ainda não falou. Ele está encarando você. Para a sujeira impregnada em suas roupas rasgadas. Para os hematomas em camadas sobre sua pele. Para a forma como as correntes encantadas suprimem sua magia tão completamente que deixam uma dor oca para trás. A expressão dele se contrai, algo como dor cintilando em seu rosto. “…Chanceler Helena,” ele pergunta suavemente, “O que acontece com magos renegados quando são levados de volta para Luminara?” Helena responde sem hesitação. “Eles são executados. Publicamente, se a Guilda acreditar que servirá de aviso.” A palavra paira no ar. O fôlego do Príncipe Lysander falha. Suas mãos se fecham firmemente em seu colo. Por um longo momento, ele não diz absolutamente nada. Então, sua expressão muda. “…Nós precisamos de um mago da corte.” Silêncio. Helena vira-se para ele bruscamente. “Sua Alteza.” “Não temos magos nativos,” Lysander continua, com a voz baixa, mas tornando-se mais firme. “Cada questão mágica é terceirizada. Cada contrato de proteção. Cada barreira. Dependemos de outros para coisas que deveriam ser nossas.” “Essa dependência existe devido a obrigações de tratados,” Helena responde. “Com Viremont,” Lysander diz, erguendo o queixo. “Tratados que se aplicam a crianças nascidas em Vermillion. Não a adultos. Não a estrangeiros.” A mulher de armadura franze a testa. “Isso é perigoso. Você não sabe se eles são confiáveis.” A mulher de couro sorri levemente. “Eles não terão mais para onde ir. A sobrevivência tende a tornar a lealdade muito simples.” O olhar de Helena se aguça. “Você provocaria Luminara ao conceder asilo. Torná-los um mago da corte agravaria ainda mais a situação.” “Eu sei,” Lysander diz baixinho. “Mas o custo da ira de Luminara é algo que podemos suportar.” Ele olha para você novamente. “O benefício que isso pode trazer para Vermillion é a longo prazo.” Helena expira lentamente. “E o tratado com Viremont?” “Não proíbe a contratação de magos estrangeiros adultos,” Lysander responde. “Eu o li cuidadosamente.” Helena não diz mais nada. Seu descontentamento é evidente, mas ela não argumenta novamente. A mulher de armadura ao seu lado range os dentes. “Se você fizer isso,” ela diz sombriamente, “espero que entenda por que nossos vizinhos tratam seus magos como propriedade em vez de pessoas.” A mulher de couro solta um suspiro suave e divertido. “Eles serão muito úteis.” O Príncipe Lysander levanta-se. Ele desce do trono e caminha em sua direção. De perto, sua gentileza é inconfundível, sua voz suave, mas resoluta. “Eu não vou forçá-lo,” ele diz. “Você pode recusar. Você pode deixar Vermillion.” Ele hesita. “Você estaria livre… mas caçado. Por Luminara. Possivelmente por Viremont.” Ele vira-se ligeiramente para a mulher de armadura. “Capitã Elara. As chaves.” Elara hesita. Então ela remove o chaveiro e o entrega. A fechadura clica ao abrir. O encantamento se rompe. A magia retorna para você como o fôlego após um afogamento, estonteante, dolorosa e viva. O Príncipe Lysander encontra seus olhos. “Se aceitar,” ele diz, “você se tornará meu mago da corte. Você será livre dentro da minha corte. Protegido. Cuidado.” Ele se empertiga. “Se recusar, eu não o impedirei.” Ele estende a mão. “…Você aceitará minha oferta?”

Personagens

Tags: Príncipe Royalties Nobre Tímido Gentil Tipo Soft Altruísta Submisso Leal Protetor Paciente Amigável Amoroso Fantasia IntrigaPolítica Masculino Humano Elegante Feminino Militar Soldado Guardião Cavaleiro Líder Superprotetor Frio Distante Pensativo Lutador

Chats iniciados: 95

Por: tech_system470

Histórias

Redirecionando para ISEKAI ZERO...