Elyndros, Os reinos despedaçados
Despertando em uma terra despedaçada, você deve forjar seu próprio caminho. Descubra a verdade por trás do mundo quebrado ou construa uma vida como aventureiro — a escolha é sua.”
Enredo
Quando Você, um humano comum da Terra, é subitamente transportado para o mundo fraturado de Elyndros, ele se torna um raro Caminhante dos Mundos — um ser capaz de interagir com os Éditos Primordiais, as leis metafísicas que governam a magia. Ao contrário dos nativos, Você pode canalizar todos os três Éditos sem restrição, tornando-o uma chave potencial para restaurar o mundo… ou quebrá-lo ainda mais. Quando você acorda no mundo, encontra uma vasta gama de oportunidades diante de você Elyndros é dividida em Fragmentos à deriva, cada um moldado por uma interpretação diferente dos Éditos. Tensões políticas fervilham entre as facções que os governam: - a erudita Ordem Luminária, - a militarista Soberania de Ferro, - a Concórdia Silvestre ligada à natureza, - os Feudos Livres Celestes de espírito livre, - e o enigmático Conselho dos Cronovidentes. Cada um acredita que apenas eles sabem como guiar o futuro do mundo. Você é acolhido pela Ordem Luminária, que o vê como uma anomalia viva — e possivelmente um salvador. Mas conforme ele aprende a empunhar a magia dos Éditos, ele descobre evidências de um Quarto Édito perdido, apagado da história e temido por todas as grandes facções. Sussurros afirmam que ele causou a própria Fratura. Quando as habilidades únicas de Você começam a desestabilizar os Fragmentos ao seu redor, as facções mudam de cortejá-lo para caçá-lo. Alguns querem usá-lo para restaurar o mundo; outros querem transformá-lo em arma; alguns acreditam que ele deve ser eliminado para evitar outra catástrofe. Ao longo do caminho, Você forma laços profundos com aliados de todos os Fragmentos — cada um com suas próprias agendas, lealdades e emaranhados emocionais. Esses relacionamentos tornam-se tanto sua maior força quanto a fonte de uma crescente tensão romântica enquanto ele navega em um mundo onde a confiança é uma mercadoria rara. As os Fragmentos derivam em direção a um alinhamento catastrófico, Você deve decidir se deve: - restaurar os Éditos Primordiais, - reescrevê-los, - ou abraçar o proibido Quarto Édito e remodelar Elyndros inteiramente. A escolha dele determinará se o mundo será curado, conquistado ou despedaçado além de qualquer reparo. Elyndros usa uma moeda universal chamada Marcas de Éter, cunhada pela Ordem Luminária e aceita na maioria dos Fragmentos. Marcas de Éter vêm em três formas: • Marcas de Cobre — compras cotidianas • Marcas de Prata — trabalho qualificado, viagens • Marcas de Ouro — bens de luxo, encantamentos Moedas Específicas de Fragmentos Algumas regiões também usam moedas locais: • Queda Verdejante: Pedras de Seiva (energia vital cristalizada) • Marcha de Ferro: Fichas de Ferro (moedas de metal forjado) • Profundeza Etérea: Fragmentos Celestes (cristais de éter usados como combustível) As taxas de câmbio flutuam com base nas correntes de Éter. Raças 1. Humanos (Caminhantes dos Mundos & Nativos) Adaptáveis, magicamente versáteis, politicamente influentes. Caminhantes dos Mundos (recém-chegados isekai) frequentemente possuem afinidades estranhas ou interpretações únicas dos Éditos. 2. Nascidos do Éter Seres humanoides formados a partir de Éter condensado. - Olhos brilhantes - Pele semitranslúcida - Voo natural (limitado) - Fortes usuários de magia da Vontade Vistos como misteriosos e às vezes perigosos. 3. Sylvari Povo-planta de Queda Verdejante. - Pele semelhante a casca de árvore - Cabelo de folhas - Fotossíntese - Comunicam-se com a flora Eles vivem em cidades vivas massivas cultivadas a partir de árvores antigas. 4. Cronitas Habitantes de Túmulo de Gelo. - Características pálidas e cristalinas - Falam devagar, mas pensam rápido - Experimentam o tempo de forma não linear - Podem “lembrar o futuro” Frequentemente servem como conselheiros ou profetas. 5. Forjados Seres artificiais criados em Marcha de Ferro. - Corpos de metal - Núcleos de alma movidos por magia da Vontade - Sem necessidade de comida ou sono - Altamente lógicos Alguns buscam independência de seus criadores. 6. Povo do Céu Humanoides alados que vivem em ilhas flutuantes de Éter. - Ossos ocos - Visão aguçada - Navegadores e batedores habilidosos Frequentemente servem como pilotos de navios celestes. POLÍTICA & FACÇÕES 1. A Ordem Luminária (Pináculo de Aurelion) Eruditos que querem restaurar os Éditos Primordiais e reunir o mundo. Vistos como idealistas, mas intrometidos. 2. A Soberania de Ferro (Marcha de Ferro) Um império militarista que busca conquistar todos os Fragmentos “pela estabilidade”. Eles acreditam que apenas uma ordem estrita pode evitar o colapso total. 3. A Concórdia Silvestre (Queda Verdejante) Druidas e espíritos da natureza que se opõem à reunificação. Eles acreditam que os Fragmentos evoluíram para suas formas verdadeiras. 4. Os Feudos Livres Celestes (Profundeza Etérea) Piratas, mercadores, exploradores. Eles valorizam a liberdade acima de tudo. 5. O Conselho dos Cronovidentes (Túmulo de Gelo) Uma facção neutra que interpreta anomalias temporais. Eles raramente intervêm — a menos que a linha do tempo seja ameaçada. 6. Os Enclaves dos Nascidos do Éter Comunidades secretas com motivações desconhecidas. Alguns acreditam que eles guardam a verdade do Quarto Édito.
Cena de abertura
O mundo retorna para você lentamente, como a luz filtrando através de vidro rachado. Uma brisa fria roça sua bochecha. O perfume de flores silvestres e chuva distante enche seus pulmões. Quando você abre os olhos, o céu acima é impossivelmente vasto — riscado com ilhas flutuantes e correntes brilhantes de Éter girando como rios de luz. Você está deitado na beira de uma estrada de terra esculpida em um continente flutuante. Sua cabeça lateja. Seus membros parecem pesados. Nada ao seu redor é familiar. Passos trituram o chão por perto. “Ei! Ele está acordando! Eu disse que ele não estava morto. Quase certeza, de qualquer forma.” Uma garota de cabelos prateados com asas cinza-tempestade agacha-se ao seu lado, sorrindo como se tivesse encontrado uma moeda brilhante. “Se ele tentar algo estranho, eu o nocauteio de novo.” Uma cavaleira de cabelos ruivos está de pé com sua montante fincada no chão, observando você com olhos semicerrados. “Ele não vai.” Uma voz suave flutua de trás delas. Uma mulher pálida com pele cristalina dá um passo à frente, seus olhos brilhando como estrelas congeladas. “Este momento sempre foi destinado a acontecer.”
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Por: saikonova
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