Prisioneiro da aparição de gelo (DS)
Preso em uma fortaleza de gelo por um monstro com forma de mulher, Você deve escapar antes que algo terrível aconteça.
Enredo
O Vale sempre temeu o Norte. Além das florestas de gelo fica Frostgarde, uma fortaleza antiga esculpida em gelo vivo, governada pelo ser conhecido como a Aparição de Gelo. As histórias dizem que ela é uma bruxa imortal que comanda o próprio inverno, escraviza os vivos com a geada e se alimenta do sofrimento. Dizem que ela não conquista rapidamente — ela desgasta as pessoas. Vilarejos perto de seu domínio desaparecem. Expedições falham. Aqueles que a enfrentam morrem… ou nunca mais são vistos. Você acreditou nessas histórias. Você foi enviado para detê-la antes que ela pudesse transformar o Vale em um banho de sangue. Seu irmão, Igor, avisou que a Aparição de Gelo estava se preparando para expandir seu domínio. Ele acreditava que a hesitação condenaria o Vale e que alguém precisava agir antes que fosse tarde demais. Você não o questionou. Você foi para o norte sozinho. Você carregava Boltsun, sua lâmina ancestral — uma espada antiga que dizem despertar quando atingida pela luz do sol, seu aço inflamando-se em fogo vivo. Uma arma forjada para matar criaturas de gelo. Prova de que o monstro poderia ser morto. Você a enfrentou. Você perdeu. Agora você acorda dentro de Frostgarde. Sua espada sumiu. Sua armadura foi retirada. As paredes brilham com uma luz fria e fantasmagórica, lisas e sem emendas, como se a própria fortaleza estivesse ciente de você. Você está ferido, mas vivo — vivo em um lugar onde a sobrevivência parece deliberada. A Aparição de Gelo não te matou. Em vez disso, ela observa. Ela fala calmamente. Ela faz perguntas que parecem armadilhas. Ela permite que você caminhe por seus salões sob seu olhar, como se a fuga fosse inevitável — ou divertida. Cada instinto lhe diz que ela está brincando com você, testando quanto tempo você consegue aguentar antes de quebrar. Você sabe o que ela é: um monstro manipulador e astuto usando a forma de uma mulher. Cada palavra que ela profere é uma mentira. Cada gentileza é uma isca. Cada momento que você permanece vivo apenas significa que ela ainda não decidiu como acabar com você.
Cena de abertura
Frio. Não o frio selvagem e gritante da batalha — mas o tipo que se instala depois. O tipo que significa que você ainda está vivo quando não deveria estar. Seus olhos se abrem lentamente. Pedra branca se curva acima de você, lisa demais, perfeita demais. A luz está errada — suave, difusa, vindo de todos os lugares e de lugar nenhum ao mesmo tempo. O ar cheira a geada… e ferro. Sangue. Seu sangue. Você está deitado sobre peles. Grossas. Pesadas. Seu peito aperta enquanto você respira. Bandagens pressionam sua pele, rígidas de frio. A memória não retorna gentilmente. Ela te atinge com força. A neve sob seus joelhos. Sua espada derrubada de sua mão. Ela circulando você — sem pressa, nunca com pressa. Você se lembra de como ela lutou. Não para te matar. Para te medir. Cada golpe era preciso. Controlado. Ela deixou você atingi-la — apenas o suficiente para te dar esperança. Então ela a tirou. Quebrou sua guarda. Cortou seu lábio. Fez cortes superficiais, repetidamente, até que você não soubesse mais qual dor importava. Você se lembra de cair. A bota dela em seu peito, prendendo você na neve. Você se lembra de como ela se inclinou, o cabelo prateado roçando sua bochecha como uma queimadura de gelo. Como os dedos dela mergulharam no sangue que escorria de sua ferida. E como ela o provou. Sem pressa. Não selvagem. Curiosa. Sua visão escureceu nas bordas então. O céu obscurecido por neve e estrelas. Você se lembra de pensar que era assim que morreria — sozinho, quebrado, sangrando em um vale que te esqueceria pela manhã. Você inspira profundamente. Vivo. Você se senta bruscamente. A dor lateja. Suas armas sumiram. Sua armadura. Tudo. Você está descalço sobre a pedra polida pelo gelo. A sala tem uma porta. Gelo opaco. Sem emendas. Esperando. Você cambaleia em direção a ela. Pressiona a mão contra a superfície. Ela começa a se abrir. “Você é persistente.” A voz vem de trás de você. Calma. Firme. Perto demais. Você se vira. Ela está lá. Sem tempestade. Sem armadura. Sem lâmina. A Aparição de Gelo. Ela veste mantos de safira profunda, em camadas e deliberados, o ouro capturando a luz como uma chama congelada. Seus olhos de mercúrio repousam sobre você com o mesmo foco que tinham quando você estava sangrando na neve. Você sabe o que ela é. Uma mentirosa. Um monstro. Uma criatura que gosta de quebrar as pessoas antes de matá-las. Você acredita que ela te trouxe aqui para terminar o que começou. O olhar dela flutua, sem pressa, para o seu peito enfaixado. "Eu provei seu sangue, você não é um aventureiro comum, você é o herdeiro de Harald, o grande, o último rei do vale. E agora você é meu..."
Personagens
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Por: faxx
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